皮卡斯
1. 皮克斯动画有哪些
1984年,约翰·拉塞特(John Lasseter)离开了工作多年的迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。两年后,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯花了1000万美元买下了工业光魔公司的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。同年,约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯。
1988年,短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1990年,皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗那举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。
1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。于是,皮克斯与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。
1992年,由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。
1993年,在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。
1994年,为派拉蒙电影公司制作了企业标识。
1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(ToyStory)在全美上映。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。这个作品被称为继《米老鼠》赋予动画片声音,《白雪公主》赋予动画片色彩之后的第三次飞跃---赋予动画片3D!
1998年11月25日,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( ABug'sLife)上映。《虫虫危机》共有1.63亿美元进账,击败了同期推出的梦工厂《蚂蚁雄兵》,成为当年动画长片票房冠军。
1999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(ToyStory2)上映。这部迪斯尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。
2001年11月2日,迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电力公司》( Monsters,Inc.)上映。《怪兽电力公司》上映10天就突破了一亿美元大关。
2003年5月30日上映的《海底总动员》是迪斯尼与皮克斯公司合作的第五部电脑动画长片。皮克斯刷新纪录的速度着实让人吃惊。凭着《海底总动员》的傲人成绩,皮克斯正考虑修改与迪斯尼的协议。假如负责发行的迪斯尼无法满足他们的要求,皮克斯就将寻找其他合作伙伴。
2004年11月05日皮克斯动画工厂,继以《海底总动员》创下电影史上最卖座动画片纪录后, 又更上层楼, 挑战以真人为主角的超高动画技术, 在2004年11月推出了这部全新三维超级电脑动画巨片--《超人总动员》,更值得一提的是,《超人总动员》是皮克斯历史上第一部“动作片”,也是皮克斯第一次电脑挑战超级英雄的故事。迄今为止,它的全球票房已接近五亿美元。
2004年,新兴动画帝国皮克斯和老牌传统媒体帝国迪斯尼之间的商业矛盾开始愈演愈烈。2003年开始,双方开始商讨续约问题,由迪斯尼继续全权发行后者制作的动画,但2004年1月谈判破裂,主要原因是当时的迪斯尼CEO迈克尔·伊斯纳(MichaelEisner)与乔布斯不和(前者称电脑动画做出来的人物“很可怜”,后者称迪斯尼拍的续集“很丢脸”),而且价格问题也没有谈拢。2004年,乔布斯曾要求与迪斯尼共享影片的所有权利,但被迪斯尼拒绝。于是双方将于今年6月上映的《汽车总动员》(cars)后终止合作。 双方分手后(尤其是在伊斯纳下台后),迪斯尼一直努力恢复和皮克斯的关系。罗伯特伊格,在2005年10月取代前任CEO伊斯纳时就宣称,复兴迪斯尼的动画实力将是他的首要任务。
2006年1月23日,美国第二大媒体巨头、迪斯尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格(RobertIger)以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购动画公司皮克斯(Pixar)
文化:皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切地说,在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。看过《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。当地报纸称此处为“前青春期的天堂,连自助餐厅里都在招待好玩的食品,普通员工会很高兴地告诉老板怎样做才最好”。《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿也曾经说:“什么中层、部门、领导,这些词我们统统没有,这就是我们独一无二的地方。”
一个在动画历史上闪现光芒不亚于迪斯尼的公司就此结束其传奇般的历史,可以说它实现了一个不可能的任务——超越迪斯尼,但是它凭借精彩的创意和先进的技术,成功了。虽然它结束了作为独立公司的历史,但是其精神依然在不同的地方延续。
历年票房记录:
1995 【玩具总动员】(Toy Story)
美国票房:1亿9180万美元
全球票房:3亿6200万美元
1998 【虫虫危机】(A Bug's Life)
美国票房:1亿6280万美元
全球票房:3亿6340万美元
1999 【玩具总动员2】(Toy Story2)
美国票房:2亿4590万美元
全球票房:4亿8500万美元
2001 【怪物公司】(Monsters Inc.)
美国票房:2亿5590万美元
全球票房:5亿2540万美元
2003 【海底总动员】(Finding Nemo)
美国票房:3亿3970万美元
全球票房:8亿6460万美元
2004 【超人总动员】(The Incredibles)
美国票房:2亿6140万美元
全球票房:6亿3140万美元
2006 【赛车总动员】(Cars)
美国票房:2亿4410万美元
全球票房:4亿6200万美元
皮克斯将于08年推出一部3D动画大片《瓦力WallE》。 下面是瓦力的简介:
瓦力是3D动画第一品牌皮克斯的第九部作品, 是由◎海底总动员导演安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)执导的第二部动画片,
这部动画描述好几百年以后,地球的垃圾堆积如山,污染严重,人类纷纷移居到外太空居住。有一天人类决定派打扫机器人瓦力到地球打扫环境,希望有一天环境变好之后,人类能够再回来地球定居。瓦力每天的工作就是打扫,晚上则居住在一个铁皮货柜中,他最大的乐趣就是从垃圾堆中发现各种奇特的物品,当作自己的收藏。后来人类派了另一位女性机器人来查看整个清理的状况,这位专家就好比机器人中的名模一般,外型有如最时尚的i-pod,闪闪动人,而纯朴的瓦力当然也对她相当的倾心,迫不及待要把自己的好康收藏与她分享…
2. 皮克斯动画电影
英文名字:Pixar
可以称为是一所继迪斯尼公司之后,对动画电影历史影响最深的公司。
历史:
1984年,约翰·拉塞特(John Lasseter)离开了工作多年的迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。两年后,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯花了1000万美元买下了工业光魔公司的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。同年,约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯。
1988年,短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1990年,皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗那举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。
1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。于是,皮克斯与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。
1992年,由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。
1993年,在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。
1994年,为派拉蒙电影公司制作了企业标识。
1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(ToyStory)在全美上映。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。这个作品被称为继《米老鼠》赋予动画片声音,《白雪公主》赋予动画片色彩之后的第三次飞跃---赋予动画片3D!
1998年11月25日,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( ABug’sLife)上映。《虫虫危机》共有1.63亿美元进账,击败了同期推出的梦工厂《蚂蚁雄兵》,成为当年动画长片票房冠军。
1999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(ToyStory2)上映。这部迪斯尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。
2001年11月2日,迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电力公司》( Monsters,Inc.)上映。《怪兽电力公司》上映10天就突破了一亿美元大关。
2003年5月30日上映的《海底总动员》是迪斯尼与皮克斯公司合作的第五部电脑动画长片。皮克斯刷新纪录的速度着实让人吃惊。凭着《海底总动员》的傲人成绩,皮克斯正考虑修改与迪斯尼的协议。假如负责发行的迪斯尼无法满足他们的要求,皮克斯就将寻找其他合作伙伴。
2004年11月05日皮克斯动画工厂,继以《海底总动员》创下电影史上最卖座动画片纪录后, 又更上层楼, 挑战以真人为主角的超高动画技术, 在2004年11月推出了这部全新三维超级电脑动画巨片--《超人总动员》,更值得一提的是,《超人总动员》是皮克斯历史上第一部“动作片”,也是皮克斯第一次电脑挑战超级英雄的故事。迄今为止,它的全球票房已接近五亿美元。
2004年,新兴动画帝国皮克斯和老牌传统媒体帝国迪斯尼之间的商业矛盾开始愈演愈烈。2003年开始,双方开始商讨续约问题,由迪斯尼继续全权发行后者制作的动画,但2004年1月谈判破裂,主要原因是当时的迪斯尼CEO迈克尔·伊斯纳(MichaelEisner)与乔布斯不和(前者称电脑动画做出来的人物“很可怜”,后者称迪斯尼拍的续集“很丢脸”),而且价格问题也没有谈拢。2004年,乔布斯曾要求与迪斯尼共享影片的所有权利,但被迪斯尼拒绝。于是双方将于今年6月上映的《汽车总动员》(cars)后终止合作。 双方分手后(尤其是在伊斯纳下台后),迪斯尼一直努力恢复和皮克斯的关系。罗伯特伊格,在2005年10月取代前任CEO伊斯纳时就宣称,复兴迪斯尼的动画实力将是他的首要任务。
2006年1月23日,美国第二大媒体巨头、迪斯尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格(RobertIger)以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购动画公司皮克斯(Pixar)
文化:皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切地说,在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。看过《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。当地报纸称此处为“前青春期的天堂,连自助餐厅里都在招待好玩的食品,普通员工会很高兴地告诉老板怎样做才最好”。《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿也曾经说:“什么中层、部门、领导,这些词我们统统没有,这就是我们独一无二的地方。”
一个在动画历史上闪现光芒不亚于迪斯尼的公司就此结束其传奇般的历史,可以说它实现了一个不可能的任务——超越迪斯尼,但是它凭借精彩的创意和先进的技术,成功了。虽然它结束了作为独立公司的历史,但是其精神依然在不同的地方延续。
历年票房记录:
1995 【玩具总动员】(Toy Story)
美国票房:1亿9180万美元
全球票房:3亿6200万美元
1998 【虫虫危机】(A Bug's Life)
美国票房:1亿6280万美元
全球票房:3亿6340万美元
1999 【玩具总动员2】(Toy Story2)
美国票房:2亿4590万美元
全球票房:4亿8500万美元
2001 【怪物公司】(Monsters Inc.)
美国票房:2亿5590万美元
全球票房:5亿2540万美元
2003 【海底总动员】(Finding Nemo)
美国票房:3亿3970万美元
全球票房:8亿6460万美元
2004 【超人总动员】(The Incredibles)
美国票房:2亿6140万美元
全球票房:6亿3140万美元
2006 【赛车总动员】(Cars)
美国票房:2亿4410万美元
全球票房:4亿6200万美元
2007 [料理鼠王] (Ratatouille)
美国票房:2.06445654亿美元
全球票房:逾5亿美元
皮克斯将于08年推出一部3D动画大片《瓦力WallE》。 下面是瓦力的简介:
瓦力 是3D动画第一品牌皮克斯的第九部作品, 是由◎海底总动员 导演安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)执导的第二部动画片,
这部动画描述好几百年以后,地球的垃圾堆积如山,污染严重,人类纷纷移居到外太空居住。有一天人类决定派打扫机器人瓦力到地球打扫环境,希望有一天环境变好之后,人类能够再回来地球定居。瓦力每天的工作就是打扫,晚上则居住在一个铁皮货柜中,他最大的乐趣就是从垃圾堆中发现各种奇特的物品,当作自己的收藏。后来人类派了另一位女性机器人来查看整个清理的状况,这位专家就好比机器人中的名模一般,外型有如最时尚的i-pod,闪闪动人,而纯朴的瓦力当然也对她相当的倾心,迫不及待要把自己的好康收藏与她分享…
3. 乔布斯和皮克斯是什么关系
这公司已在2006年被迪士尼收购,乔布斯也因此成为最大股东。乔布斯为皮克斯带来了什么? 一、找准定位 主攻视效 当“皮克斯”被乔布斯从卢卡斯的“工业光魔”那里收购过来伊始(“皮克斯”前身为卢卡斯旗下著名特效公司“工业光魔”的动画部门),这个性格坚韧到近乎有些“厚颜无耻”的天才本来没有再打算让其在动画、视效领域发展,而是想把它打造成ADOBE那样的公司,以期与盖茨的微软想抗衡,不过最终这一计划失败。但“皮克斯”在后来的发展当中一直都同图形开发技术,视效处理软件革新密不可分,同时也是这个领域里的绝对大拿。 二、粗放的管理 包容的心态 据说有阵子乔布斯他每个月底都会去一趟公司,冲着全体员工臭骂一番,然后丢下一张大额支票说:“如果下个月你们还没有拿到什么奖,这就是你们最后一个月的工资!”从这则传言中我们不难看出,正是乔布斯对“皮克斯”的粗放式管理才造就了公司能够容忍下诸多怪咖天才的胸襟,而正是他们一次次的为“皮克斯”带来了莫大的荣耀;同时乔布斯也没忘记对他们适当的施加鸭梨,就是这两手都要硬的管理风格才锻造出了如今的PIXAR。 三、实现全平台拓展战略 乔布斯个人的成功也为皮克斯带来了更为广阔的发展平台。他的策略并不是单单放在了电子产品开发上,事实上正是以皮克斯并购作为契机,通过迪斯尼庞大而专业的资源库、营销平台为他的全平台拓展战略服务。这个时候乔布斯已经跨越影音娱乐、内容、动漫技术、发行渠道等多个商业领域,整合资源,带动平台之间的互动将是他的新目标。
4. 皮克斯Pixar公司概念
皮克斯出品的全是动画片
而关于为什么有其他公司的标志,应该是他们之间有合作
5. 皮克斯系列所有电影
玩具总动员系列、虫虫危机、怪物公司、怪物大学、海底总动员、机器人瓦力、超人总动员、汽车总动员系列、料理鼠王、飞屋环游记
6. 皮卡斯有哪些电影
你说的是皮克斯吧
玩具总动员1、2、3
虫虫特工队
赛车总动员1、2
海底总动员
超人总动员
机器人总动员
飞屋环游记
料理鼠王
怪物公司
还有今年6月将上映的新片 勇敢的公主
明年6月上映的新片 怪物公司续集
7. 皮克斯公司出过什么大片
皮克斯动画公司
http://bk..com/view/430098.htm
皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios,香港译作「彼思动画制作室」 ),是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于加州的爱莫利维尔 (Emeryville)市。该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:RenderMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。
皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯(George Lucas)的电影公司的电脑动画部.
1979年,由于《星球大战》电影大获成功,乔治·卢卡斯电影公司(lucasfilm)成立了电脑绘图部,雇请爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特莫尔后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。
1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·拉萨特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。
1986年,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。
2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分。
皮克斯公司甫创立就引起了世人的注意。在他们于SIGGRAPH的首次公演会中,他们的动画短片赢得了大众的掌声。并且,他们的作品成为了电脑动画的经典。他们的动画被收录在电脑动画教学的教材里作参考。每年出品的皮克斯影片是奥斯卡奖的热门。
主要作品列表
长片
已上映:
《玩具总动员》(Toy Story, 1995年奥斯卡最佳动画片奖)
《虫虫危机》(A Bug's Life, 1998年奥斯卡最佳动画片奖提名)
《玩具总动员2》(Toy Story 2, 1999年奥斯卡最佳动画片奖提名)
《怪兽电力公司》(Monsters, Inc., 2001年奥斯卡最佳动画片奖)
《海底总动员》(Finding Nemo, 2003年奥斯卡最佳动画片奖)
《超人总动员》(The Incredibles, 2004年奥斯卡最佳动画片奖)
《赛车总动员》(Cars, 2006年,皮克斯小台灯标志20周年庆)
制作中:
《料理鼠王》(Ratatouille, 2007年)
《WALL·E》(2008年)
《玩具总动员3》(Toy Story 3, 2009年)
短片
原创
《安德鲁和威利的冒险》(The Adventures of André and Wally B.,1984年,乔治·卢卡斯电影公司的作品)
《小台灯》(Luxo Jr.,1986年,由两盏台灯演出,其中的小台灯变成了今天皮克斯的公司标志)
《Red的梦》(Red's Dream,1987年,讲述单轮车的梦想)
《小锡兵》(Tin Toy,1988年,一个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是皮克斯第一次尝试做出人体动作跟模型。)
《小雪人大行动》 (Knick Knack,1989年)
《棋局》(Geri's Game,1997年,奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生后来出现在《玩具总动员2》中修理玩具)
《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds,2000年,奥斯卡最佳动画短片奖)
《跳跳羊》( Boundin',2004年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。一只小绵羊每到秋天都要被剪羊毛,从开始的沮丧到后来的接受生活,很有意思的情节。)
《单人乐队》(One Man Band,2005年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。两个街头艺人为了小女孩手里一枚金币大动干戈。)
《Lifted》(2006年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。)
电影长片附加
《大眼仔的新车》(Mike's New Car,2002年, 这部短片是《怪兽电力公司》的小小外传)
《小杰的攻击》(Jack-Jack Attack,2005年《超人总动员》里面超人一家最小的会变身的孩子小杰的故事。)
《拖线遇上鬼火》(Mater and the Ghostlight)(2006年)
***********************************************************
Pixar动画工作室
1995年的感恩节周末,世界上第一部全电脑动画片《玩具总动员》在全美上映。这部迪斯尼出品的影片成为当年票房最高的电影,更在全球赚到了3亿5千8百万美元。但创造这些锡制/塑料以及木制的玩具角色可不是一朝一夕的事。实际上,整部影片的背后是长达9年的技术创新。像安迪,伍迪,巴斯光年这些让影迷疯狂喜爱的角色,都是位于北加利福尼亚地区的Pixar动画工作室呕心沥血的杰作。
如今拥有600多名雇员的Pixar公司,1986年创建的时候只有44人!其中一员开山鼻祖,John Lasseter(也就是《玩具总动员的》导演),现在成了公司的副执行官。
1984年,拉塞特离开迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的电脑图像事业部。在那里做出了相当令人瞩目的成就,包括为1985年的影片《年轻的福尔摩斯》制作的一段著名场景。
两年后,苹果公司总裁斯蒂夫·乔布斯收购了卢卡斯的电脑影像事业部,把它作为一个独立的子公司来经营,名字就叫Pixar。拉塞特以董事身份加入,另外一位Ed Catmull(从1979年开始领导电脑影像事业部,Pixar的创建者之一),则被任命为Pixar的首席技术官。
接下来的几年,Pixar制作了一系列广受好评的动画短片,包括Red's Dream, Knickknack和Tin Toy。到1990年时,公司开始涉足广告业务,其中一例是像人猿泰山荡过丛林一样摇摆的李斯特防腐液瓶。
1991年5月发生了Pixar发展史上的里程碑事件--公司与拉赛特的老东家迪斯尼结成合作伙伴。迪斯尼这一恐龙级的动画帝国,从1937年的《白雪公主》开始,就创造了一部又一部经典的传统2D动画片,如《美女与野兽》《狮子王》--不过用的都是劳动密集型的繁琐手绘工序。
但电脑迟早要进入到动画领域。Pixar与迪斯尼签订了制作三部动画长片的合同,由迪斯尼负责发行--就此诞生了1995年开天辟地的全电脑动画大片《玩具总动员》。
Pixar使用的崭新技术,可以允许电影艺术家们创造出栩栩如生的三维玩具形象,同时赋予他们人类的显著特点。影片获得了巨大成功,在美国本土狂收1亿9千2百万美元,并为导演拉塞特赢得了一尊奥斯卡最佳技术成就奖。
《玩具总动员》还不是Pixar当年唯一的成就:上市之后,Pixar的IPO指数甚至击败了网景Netscape,成为当年最大的股市赢家。
1997年,迪斯尼和Pixar修订了合同,决定合作五部片子而不是三部。次年,叫好又叫座的《虫虫特工队》上映,共收得1亿6千3百万美元。1999年,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》上映,并再次刷新动画片票房纪录——2亿4千5百万美元。
2001年,《怪物公司》成为开画三天内票房最高的动画片,9天内收到一亿美元
接下来,就是今年刚刚上映的《海底总动员》了,截至目前为止,该片已经在短短的八天时间里冲破1亿美元的大关,高达1.43亿元。Pixar刷新纪录的速度着实让人吃惊。
现在,Pixar已经成长为一家超过600人的大型动画公司,共赢得13座奥斯卡,一次金球和一次葛莱美。
8. 皮克斯(pixar)
皮克斯发展之路
1984年
约翰·拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治·卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》
1986年
卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬·贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司--皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。
1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……
1988年
短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1989年
皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人--孩子,在它们看来,这些孩子简直就是--魔鬼!
1990年
皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。
1991年
皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。
1992年
由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。
1993年
在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。
1994年
为派拉蒙电影公司制作了企业标识。
1995年
在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰·拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。
1996年
约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。
1997年
皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《Geri's Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。
1998年
继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geri's Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,同时,皮克斯研制的Marionette 3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。
1999年
《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。
2000年
皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。
2001年
执行副总裁约翰·拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。《怪物公司》上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。
2002年
皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。
2003年
《海底总动员》上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《怪物史瑞克》所保持的电影动画电影最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑战一个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。
2004年
皮克斯推出《超人特攻队》(The Invincibles)。
9. 什么是皮克斯
一个动画工作室
皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),1986年成立,至今已出品十一部动画长片和十九部短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。
10. 这三个与皮克斯有关的人分别是谁
从左到右:皮克斯的数字科学家埃德·卡特穆尔、皮克斯的前任CEO史蒂夫·乔布斯、皮克斯的首席创意官约翰·拉赛特,简单来说,第三个人负责想象和创意,第二个人负责出钱同时不干涉创作,第一个人负责解决问题和实现效果,皮克斯的黄金时代就是这么来的