皮卡丘排版
㈠ 请人帮我做一张神奇宝贝ID卡
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㈡ 预谋dj皮卡丘可爱版歌曲链接能放空间的
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㈢ 口袋妖怪百科和神奇宝贝百科哪个好
神百排版比较美观养眼,个人比较喜欢神百。
有鉴于手机游戏"神奇宝贝大师(Pokémon Masters)"上线了于是将历代训练家的资料整理出来供大家参考虽然有些角色可能不一定会在大师出场不过也还是一并列入整理因为角色很多所以这里会分次更新。
(3)皮卡丘排版扩展阅读:
最初做为凑人数的初代攻略本插图角色受到漫画特别篇影响该角色多被称为小蓝后来在火红.叶绿版推出以她为原型的女主角通称为小叶。尽管如此官方在宣传时仍多以赤红为主导致女主时常遭受冷冻同人也有不少以此延伸出来的创作。
后来在Let's Go!皮卡丘.伊布中小蓝(碧蓝)终于以该名正式做为NPC登场于游戏中同时期亦推出以小叶名义发售的手办模型。
除了主传版本另有于竞技场等外传游戏以及任天堂大乱斗中登场(皆以小叶的形象登场) 由于在大乱斗登场亦是久违的现身因此在当时有不少同人为此创作。
㈣ 求助PS高手和网站设计高手
一个人拥有自己独特的风格,是一般人所没有的,就会让人注意到那个人的特别,若那个人的风格是正面的,甚至就会引起别人的羡慕与注意,或是赞赏。就如同一个网站,拥有别的网站所没有的风格,就会让浏览者愿意多停留些时间,细细品尝该站的内容,甚至该站会得到多人的鼓励与注目,粗略的说,网站风格可以从以下几个方向来探讨,而每一项都是有关联性的:
1. 色系:网页的底色、文字字型、图片的色系、颜色等等。
2. 排版:表格、框架的应用、文字缩排、段落等等。
3. 窗口:窗口效果,例如:全屏幕窗口、特效窗口等。
4. 程序:网页互动程序,例如:ASP . PHP . XML . CGI等等。
5. 特效:让网页看起来生动活泼的各种应用,如:Flash . Java script . Java applets . DHTML等等。
6. 架构:目录规划、层次浅显易懂、选单应用等等。
7. 内容:网站主题、整体实用性、文件关联性、内容切合度、是否有不必要的档案等等。
8. 走向:对于网站的未来规划、网站整体内容走向等。
以上这些项目都与网页风格有密切的关系,网页的风格不是某一项相同,网站就是有整体感,而是要各项目的配合应用,才能达到完美的网站风格设计。接下来的段落,将会为每个项目做简单的介绍。
一、色系
网站的色系是浏览者整体的视觉观感,若一个网站色系能有一致性,不仅会使网站看起来美观,更能让浏览者对内容不易混淆,增加了浏览的简洁与方便。而网站的色系更能衬托出网站的主题,若色系能与主题合理搭配,将会增加浏览者的易读性。
网站的色系包含了网页的底色、文字字型、图片的色系、颜色等等,这不单只是将颜色搭配得当就算完美,还要配合每个内容,及网站主题。对于网站的色系,应该要在网站开始制作前,做好规划及设计,才不会到着手制作网站时,难以搭配,甚至造成混乱的设计。
网页的底色是整个网站风格的重要指针。举例来说,以黑色作为背景颜色的网页,因黑色本对人的视觉上会造成黯淡的感觉,若是拿来用作活泼的儿童网站,就是不适合了。因为小孩子是天真无邪的、活泼的、有朝气的,与黑色的沉稳、黯淡,很难联想在一起。
再举个例子,若是写一个有关于环保的网站,若用暗红色作为网页底色,决计不会有人联想到网页的内容是与环保有关。当然,每个人的审美观不同,可能也会对颜色的代表性看法不同,但既然网站不是只写给自己看的,就应该要注意到大部分人可能会有的观点,然后以众人居多的观点出发,来设计网页。
文字字型上的设计,最好的网站是以所有浏览者都能看到的字型为主。常会看到有需多网站要求浏览者须自行下载某种字型,才能达到最佳浏览效果,这是种非常奇怪的行为。毕竟浏览者只是来找资料或是来看网站的内容,不可能会因为这种「为达最佳浏览效果」,而自行下载所需要的字型。
当所要求的字型若不下载,并不会影响到网站内容上的浏览与不便,那么对浏览者的要求就微乎其微的不可能发生任何作用。这么一来,对于网页设计者来说,无非是非常可惜的,因为当初的设计风格却未能让浏览者一窥全貌,岂不是白费心思的吗?
何谓图片的色系?以色彩学简单的区分,可分为冷色系与暖色系,再详细一点的区分,又可分出各种颜色的色系,而色系的区分,就在于主观浏览意识上的差异了。如何将图片的色系与网站整体色系相对应,就是比较困难的地方了。对于网页初学者来说,要绘制一张图并非易事,要绘制一张符合自己网页风格的图,更是困难重重。大部分的网页制作者,并不大可能驾轻就熟的使用影像处理软件或绘图软件,于是乎,网页素材的网站就开始盛行了。当然,不会使用绘图软件并不代表网页就不能设计的很出色,若是能将网络上的素材资源妥善利用,网站也是可以走出自己的风格的。而该怎么选择适合自己网站的图片,就是门很大的学问了。
选择图片该以何作为标准呢?举例来说,若网站内容为科学探讨,当然不能以卡通图片来作为插图,试想,当您正在浏览一个有关天文学的网站,却满是皮卡丘的可爱图片,不是很不协调吗?再举个例子,如果一个教学网站,里头却尽是明星图片,看上去根本就不像是教学网站,而是大杂汇的明星相片网。
很多人喜欢将自己欣赏的明星照放上自己的网页中,如果仅是个人网站倒也还好,因为个人网站本就无主题居多,也就没有所谓的符不符合主题的顾虑,但若是有主题的网站,岂不糟糕?
以图片内容来说,能切合网站主题最好,若不能,也别差异太多。以颜色来说,若一个网页是蓝色的底色,但整个网页的图档却乱七八糟,各种颜色纷纷出笼,更糟的是,蓝色是属于冷色系的颜色,若以蓝色为底的网页,却尽都是大红色、橘色的图片,那将会使整张网页看起来就像垃圾堆,杂乱无章。所以,可以简单的归纳出,网页与图档的颜色,色系一致或是视觉效果一致,将会使网页看起来更为美观且有自己的风格。
网页的颜色,并非单一就图文件、文字颜色、或是底色为主,而是以浏览者的角度来观看,整体网页看上去是偏向哪种色系。常常见到许多网站虽然色系搭配的很好,但却是没有自己的风格。以目前流行的柔色系、粉色系网站来说,就是失了自己独到的风格。
因为使用粉色系的网站,不外乎都有相同的特点,文字颜色浅,底色也以浅色系为主,这样除了没有自己的风格外,看起来既不大方也难登大雅之堂。以各大搜寻网站来说,根本不会做这样的设计,因为文字颜色淡,加上底色浅,对浏览者来说,阅读上非常吃力,所以这样的设计风格也应尽量避免。
一个有自己风格,且阅读起来舒适大方的网页,并不可能一次就写好,而是需要经过不厌其烦的修正、调色,才能达到最佳浏览效果的,所以制作网页也一定要有相当大的耐心。
㈤ 关于平面设计,CDR矢量绘图的问题!
其实这个不需要功底也不需要天赋的,只要你把工具都会用了,多看下教程,很好做的
㈥ 皮卡丘手帐本内容怎么写
手账本内容怎样写
手账本可以记录日记、日常情况、心情、时间、工作安排等。
账本主要内容分为4大类:个人管理打卡、读书观影计划、学习计划整理归纳、生活中的“小确幸”“小灵感”等。
无论你在上面写下什么东西,都是你的一次创作,正因为增加了创意的排版部分,本身就可以超出随手记录给你带来的审美体验。
㈦ 二次元的发展相当迅速,它一步步演变到现在,对我们来说意味着什么
二次元离我们都很近,小时候天天说着庐山升龙霸,QJ雅典娜,女同学们则都幻想着变身成美少女,代表月亮消灭你,跪着怒吼:“教练我想打篮球”,励志成为海贼王的男人,现如今也能天天捕捉皮卡丘,变成在家中捡树枝的宅男。
二次元带给我们无尽欢乐,只有不断突破,不断完善自己,以及遭受过社会的冲击非议,才能征服日本,征服世界。让我们一同加入二次元。
㈧ 网页美工与UI设计区别是什么
非业内人士总习惯用“美工”称呼UI设计师,而设计师通常会为此感到生气。毕竟,在国内大部分人对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互重要性的理解。
实际上,这两个职业有着巨大差异。
今天我们就为各位UI设计师正名,来聊聊“美工”与“UI设计师”的区别。
从工作性质来看
美工这个称呼,本来的职业是:网站美术设计、平面美术设计,也就是我们称之为:平面设计师或网络设计师。这里面分的更细的是,平面设计师一般做logo设计、VI手册、印刷品等,网络设计师一般是指自己能独立完成网站,包括代码的设计师。
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。互联网新科技兴起,从国外引进了UX设计师的感念,但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互),设计师彻底告别了代码,更专注于我们所说的:用户体验。
从服务群体来看
美工
美工服务的是甲方客户,作品是否可以通过,全靠甲方一句话。偏偏每个人的审美都不同,你辛辛苦苦做出来的未必就能让甲方喜欢。渐渐地,美工的主动权开始被剥夺,离自主创作越来越远,只是用软件做出好看的东西,这更像是一名素材的搬运工。
UI设计师
UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。
从工作流程来看
美工
接到老板需求,开始做设计,初稿过后根据老板的意见修改设计,改完后接着根据老板的意见修改……大家还记得曾经的网络热词——五彩斑斓的黑吗?
UI设计师
在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。
从掌握技能来看
美工
平面美工:用Photoshop或者Illustrator对平面外观进行设计。
三维美工:用3DMAX等软件的三维角色模型、道具模型、环境场景模型、包装等进行设计。
网页美工:使用Fireworks或Photoshop等设计软件,把网页的视觉效果、排版等一一呈现出来。
UI设计师
软件基础与矢量插画绘制:Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、CINEMA 4D 三维立体软件等
网站设计与制作:网站概述、专题设计、营销类页面设计、web前端与整站制作、移动端布局、门户网站设计、H5营销设计与交互动效
智能设备交互界面设计:APP介绍与产品分析、APP需求分析与手绘原型图、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效设计、标注、切图、原创APP产品项目实战等。
从资薪待遇来看
在上海等一些城市一个初级的美工月薪在3000左右,经验丰富的高薪在9k-1w之间
而一个初级的UI设计师薪资在4.5k左右,按照能力不同,薪资不同,一般上不封顶。以北京为例子,UI设计师的招聘薪酬,基本上都是10K起步,高级UI设计师高达35K。
从以上的对比之中,我们可以得出结论:UI设计比美工更加符合互联网环境下的设计需求,既能够胜任最基础的平面设计,也可以胜任交互设计,而且还可以做用户测试/研究,更加符合现代化公司的用人需求。并且涉足范围广阔、企业需求量多,这也是UI设计相比较美工的一大优势。
㈨ 口袋妖怪一些版本区别 ,
截止至2020年5月,口袋妖怪游戏一般按照“世代”这个概念来分,已经出到了第八世代。
1、第一世代,指第一批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪红、口袋妖怪绿、口袋妖怪蓝、口袋妖怪黄;对应的游戏世界为关东地区。
2、第二世代,指第二批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。故事发生在第一世代的三年后,对应游戏为:口袋妖怪金、口袋妖怪银、口袋妖怪水晶;对应的游戏世界为城都地区。
3、第三世代,指第三批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪红宝石、口袋妖怪蓝宝石、口袋妖怪火红、口袋妖怪叶绿、口袋妖怪绿宝石。对应的游戏世界为丰缘地区。其中火红、叶绿为关东地图。
4、第四世代,指第四批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪钻石、口袋妖怪珍珠、口袋妖怪白金、口袋妖怪心金、口袋妖怪魂银。其中珍珠·钻石·白金对应的游戏世界为神奥地区;心金·魂银对应的游戏世界为城都地区。
5、第五世代,指第五批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪黑、口袋妖怪白、口袋妖怪黑2、口袋妖怪白2。对应的游戏世界为合众地区。
6、第六世代,指第六批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪X、口袋妖怪Y;对应的游戏世界为卡洛斯地区。
7、第七世代,指第七批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:宝可梦太阳·月亮;初始精灵为火斑喵、木木枭、球球海狮。
8、第八世代,指第八批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:剑·盾;初始精灵为敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。
(9)皮卡丘排版扩展阅读:
《口袋妖怪》里相关精灵介绍:
1、敲音猴
敲音猴,拥有绿色的身躯,四肢末端则为橘红色。手上的木棒来自敲音猴群所居住的森林,是普通的树枝经过特殊的变化后形成的。
2、炎兔儿
炎兔儿,能够通过站立,就可使脚底所站的草丛燃烧起来的能力。利用自己的跳跃能力使脚力飞速奔跑,上蹿下跳来搅乱对手。
3、泪眼蜥
泪眼蜥,浸泡于水中时,能够变成趋于隐形的状态。拥有只要接触到水分,身上的颜色和花纹就会变得与周围一致的特性,性格有点胆小。
㈩ 口袋妖怪红宝石386 金手指全集
hp: 0202423c:03e7(上限)
hp: 0202423a:03e7
攻击: 0202423e:03e7
防御: 02024240:03e7
特攻: 02024242:03e7
特防: 02024244:03e7
敏捷: 02024246:03e7
第1宠第一招的PP:02023B68:63
野生保护区无限步数0203990e:0258
野生保护区无限精灵球0203990c:001e
性别金手指: 02036D71:xx
xx:
00:男
07:女
id金手指:
02000466:xxxx
xxxx为id的十六进制值(高低位倒置).改后训练员卡ID发生变化,不过真正ID不一定会改变
火红闪光精灵金手指(shark)
1A7E0A62 FA2532C3
73ECB8A0 BDD8B251
0282C46A 776465FD
73ECB8A0 BDD8B251
02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐, 不然有bug)
03005102:63 买的时候的数量(有用喔)
出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
道具金手指
看不懂我说的方法的请看zzzzzzz的图文教学
dispbbs.asp?BoardID=25&ID=38246
方法一:
这是修改计算机里的道具储存, 比方法二简单, 但大家就要注意一点, 每次加载后地址都会更变, 所以有10%有副作用, 请在用前先储存吧
物品编号:020257A0:XX
数量:020257A2:63
方法二:
这方法100%没副作用
到任何一间商店选商品
选买99个按A, 问你确定与否不要按
用0300510a:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下, 结果就有了
XX列表
■球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
■道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c ????????(?????)
0053 200步内不遇精灵
0054 250步内不遇精灵
0055 救生绳
0056 100步内不遇精灵
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
■树果
085 解麻果(恢复麻痹状态1号)
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087 解毒果(恢复中毒状态3号)
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a 木果(恢复技能值10,6号)
08b 桔果(恢复体力10,7号)
08c 太阳果(恢复混乱状态8号)
08d 雷木果(恢复全部状态9号)
08e 黄石果(恢复体力30,10号)
08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
093 易果(恢复体力产生混乱15号)
094 红果(怪兽盒材料16号)
095 紫果(怪兽盒材料17号)
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097 利果(怪兽盒材料19号)
098 波罗果(怪兽盒材料20号)
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a 猫形果(怪兽盒材料22号)
09b 水波果(怪兽盒材料23号)
09c 黄果(怪兽盒材料24号)
09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e 红刺果(怪兽盒材料26号)
09f 木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7 海比果(怪兽盒材料35号)
0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
■ 道具ⅱ
0b1—0b2 ????????(?????)
0b3 光粉(降低对手命中率)
0b4 白色海石花(下降能力复原)
0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba 守日器(攻击的威力提高)
0bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc 银粉(虫类技能的威力上升)
0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be 清符(难以与野生怪兽)
0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4 精神器(偶尔能防御)
0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6 焦点镜(容易命中要害)
0c7 杯衣(钢类技能威力上升)
0c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
0c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
0ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
0cb 软沙(地面类技能的威力上升)
0cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
0cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
0ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
0cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
0d0 磁铁(电类技能的威力上升)
0d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
0d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
0d3 毒针(毒类技能的威力上升)
0d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
0d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
0d6 银勺(超能技能的威力上升)
0d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
0d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
0d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
0da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd 气物(敌人的命中率下降一点)
0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df 木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd ????????(?????)
0fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
0ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)
100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)
101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)
“空间转换”的金手指
用法很简单:输入金后,随便进1扇门,山洞也一样,然后进会到另一个地方……
岛4 02031CF0:3A10
岛5 02031CF0:3A12
岛6 02031CF0:3A17
岛7 02031CF0:3A18
岛8 02031CF0:0002
岛9 02031CF0:3a02
超梦洞 02031CF0:4A01
船 02031CF0:1F00
直接打第4天王 02031CF0:4E01
回家 02031CF0:7E02
忘了? 02031CF0:7B04
出不去的房间 02031CF0:0A17
02031CF0:3A0b
02031CF0:0112
进不去的房间 02031CF0:0A19 4
天王门口 02031CF0:2A03(没徽章也可以打4大了)
那大师球的地方 02031CF0:3A00
抓火焰鸟的地方 02031CF0:6A00
无人洞 02031CF0:7A01
通信站 02031CF0:0100 02031CF0:0000
第8会馆 02031CF0:0105
主角学3招的地方 02031CF0:0028
六号岛无路山洞 02031CF0:3A03
草会馆 02031CF0:3A04
狩猎区 02031CF0:3A05(可以不用钱进去,还可以用自己的球)
毒会馆的精灵中心 02031CF0:3A06
红莲岛的研究馆 02031CF0:3A07
超能力城市 02031CF0:3A08
长青森林的过道 02031CF0:3A09