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獵殺——狙擊手傳奇
作者:青斗
前言
更新時間2007-10-7 12:13:00 字數:394
狙擊手的起源:(網上資料)
關於狙擊手的起源,有兩種說法:一是說,在美國獨立戰爭期間,美國義勇軍的一位夏普少校發現,子彈如果用鹿油包裹,不但能夠方便裝填,還能提高射程與精度。他帶領一支獨立機動的槍手隊伍,以不可思議的遠距離精確射擊,射殺了許多英軍高級軍官,多次以極小的代價換得極大的勝利。於是,人們將射擊精準又冷靜沉穩的射手稱為夏普射手(SharpShooter)。在訓練及作戰中,夏普射手由於要長時間貼腮瞄準,所以常常頭戴類似於今天特種部隊戴的面罩以保證其專心一意,於是,他們又被稱作Marksman,即專注的人。後來,這兩個單詞合二為一,被Sniper所取代。Sniper就是今天的狙擊手。另一種說法是,狙擊手Sniper這一名稱最早在第一次世界大戰的英軍中出現,意指從隱蔽工事射擊的人,後來人們常常把經過專門訓練,掌握精確射擊、偽裝和偵察技能的射手稱為狙擊手。
告喜歡《獵殺》的諸書友
更新時間2008-4-24 10:26:08 字數:3044
青斗新書《森林帝國》正式上傳。書號:1025059
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軟體大小:269.96MB 軟體類別: 國外軟體 / 角色扮演
下載次數:6099 軟體授權: 免費游戲
軟體語言:英文 應用平台: Win2003/XP/2000/9X/
評價等級: 更新時間: 2008-01-01 11:08:14
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卡巴斯基:安全 江民2008: 安全
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從第一次接觸到《Hitman:Codename 47》開始,我就被「Hitman」系列給俘虜了,在此之後的漫長等待中,隨著每一次作品的誕生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫長,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更強,都會帶給我們不同的新鮮感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的設計,為殺手類型題材開辟了一個新的領域,接著是《Hitman: Contracts》(以下簡稱《Contracts》)的推出,讓這款系列在全球銷量超過1000萬份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重視,相繼而來的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下簡稱《Blood Money》)的問世,如同前幾作一樣,游戲依然交給丹麥製作組Io Interactive開發,原本定於今年春季發售的《Blood Money》,由於受到Eidos被收購風波的影響,開發進度一度受阻,因而將發售日期推遲了到2006年1月1日。
較之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是「代號47」的角色定位有了重大轉變,游戲的自由度以及動作成分都有了很大的改變,就連前三作對於殺手職業本能-「暗殺」真正意義上的定義沒有執行到底,在新作中也以「惡名系統」真實的表現,下面就為玩家一一介紹。首先是我們熟悉的光頭殺手「代號47」在新作中不僅是殺手,還是「被獵殺者」,似乎隨著一款系列知名度的增加,製作小組就會想些新花樣來吸引玩家,在《彩虹六號:鎖定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六號隊員不再是「獵人」、「追捕者」,而是成為「獵物」,「被追殺者」,開始一場自救行動。在前三代作品中都是講述「代號47」精彩的暗殺生涯,「代號47」是基因工程的產物,擁有各種殘酷的殺人技巧與暴力因子,受雇於殺手集團ICA,經常執行各種難度不同的暗殺任務,在《Blood Money》中,一個比ICA更強大的殺手集團正在興起,旗下有著許多優秀殺手,為了佔取強勢的地位,他們試圖毀滅ICA,在此之後的一系列突襲中,ICA的成員接連遇害,「代號47」也在一次看似平常的行動中與ICA失去了聯絡,他預感到自己將成為下一個目標,於是他前往美國尋找事情的真相。可以說《Blood Money》是該系列的一個轉折點,前三作中風光無限的ICA的一個劫難,劇情設定也將殺手集團間的殺戮,延伸至頂級殺手間的較量。
游戲中的自由度更甚前幾作,雖然多目標的任務模式和多途徑的解決方法是該系列的傳統,但無論是殺人手法的選擇上,還是暗殺次序的排定上還是有一些變化。游戲共有13個任務,相對於前三款作品多了許多,任務的地點除了一個是設置在法國巴黎外,其他全都在美國,也正因為設置在金碧輝煌的不夜城拉斯維加斯,游戲中會有一些情色元素,「代號47」也需深入某些色情業完成任務。在《Blood Money》中,每個任務都有幾個暗殺目標,這其中包括了一般的暗殺對象,也有敵對殺手集團欲消滅你的殺手,對此,你可以玩玩「擲骰子」的游戲,選擇先暗殺誰,以及暗殺手法等等。譬如:在法國巴黎的任務是要在巴黎歌劇院演出的排練期間暗殺目標,你可以選擇用槍直接殺死目標,也可以設計讓吊燈落下砸死目標。在游戲中執行暗殺任務的同時,你還得小心謹慎,因為你也是其他殺手獵殺的目標,游戲也巧妙的安排了不確定性,雖然你非常了解你要暗殺對象的長相,也可以在任務中喬裝成任何人,服務員等,但你無法確定是否會有其他殺手混入其中,甚至在游戲的某些場景中,你還會和其他殺手擦肩而過,但對方認得出你,你卻不認識對方,如此以來,你的危險系數也就越大。不過,你也無須過分擔心,游戲製作小組早就已經考慮到這點,環環相扣,無可挑剔就是殺手本能的寫照,如同你一樣,對方出於殺手職業的本能,決不會在大庭廣眾之下將你乾掉,舉個例子說明一下,在拉斯維加斯的一個酒店裡,當你暗殺目標成功之後,為了製造混亂拉響了火警,迫使旅客離開房間,向電梯跑去,此時,假如你跟隨人群進入電梯,你就會被炸死在電梯里,因為某個殺手早已在電梯附近安置了炸彈,准備來個「守株待兔」。
在《Blood Money》中,除了仍然保留「代號47」常用的一些武器,諸如銀手槍、鋼絲線、W2000狙擊步槍等,游戲還增加了一些輕型武器、普通道具、遠距離武器、毒葯、閃光彈和定時炸彈等等,普通道具在新作中的范圍很廣,涵蓋了一般意義上的場景設置,例如:棒球棍。杠鈴、刀鋸、榔頭等等,甚至現場站立的人都可以被抓起當作武器攻擊敵人。不過,讓人遺憾的是,這些武器並不能輕易獲得,「代號47」只能通過購買才能獲取。武器庫的加強,在一定程度上使游戲的自由度得到了擴展,「代號47」不再象過去那樣只能使用游戲預先設定好的武器,而是可以根據任務的需要自行選擇合適的武器。游戲還為「代號47」設計了「武器升級系統」,在任務開始之前,你可以利用任務獲得的金錢購買新式武器或對武器進行升級,武器升級的側重點也會各不相同,譬如:W2000狙擊步槍在升級時,會出現50多個選項,這其中包括了是否增加夜視儀、提高射擊范圍和精準率、裝備穿甲子彈,亦或是改造擁有子彈夾的自動步槍等等,改裝後的狙擊步槍外型看上去非常的酷,而且威力也更加強勁。當然,你也可以將暗殺執行倒底,從敵人身後注射毒葯、或是背後勒頸等等,在此作中,「代號47」面臨的是同樣兇悍的殺手,你在執行任務的同時也面臨隨時被殺的危機,獵殺,反獵殺並存,你的學會利用地形巧妙躲避搜查,還得反撲,對於那些厭惡繁瑣潛入的玩家而言,明目張膽的屠殺並不是上上之選,將「暗殺進行到底」無疑是最好的抉擇,倘若不然,將會面臨到游戲難度的增大。
游戲的另一大亮點在於加入了大量的動作元素,早在Io Interactive開發《Contracts》時,就曾經承諾要為游戲增加一些更為真實的動作,不知什麼原因,但可以確定的是,這個承諾並未真正的貫徹。在新作開發之時,這個承諾終於得以實現,從E3放出的演示中可以看到,「代號47」的細節動作更為豐富,過肩摔、快速的側身移動、前滾翻等等,「代號47」還可以將其高大魁梧的身軀側貼行進在窄小的牆壁間,或是用道具將敵人打暈之後,將他的衣服扒下,搜出武器和金錢,然後你可以隨意處置他,殺死他,或是將之放進冰櫃里隱藏,或是扔進垃圾桶。最主要的表現在「代號47」的跳躍攀爬能力上,不僅可以隨意的在兩個陽台之間跳躍,還可以從陽台跳起抓住屋檐,爬上屋頂。另一個場景最具說服力的便是,「代號47」可以撬開電梯蓋,躲藏在電梯頂上,當暗殺對象乘坐電梯時,「代號47」可以倒掛著用鋼絲線將其勒死。動作本身的自由度也體現在「代號47」暗殺時使用的方式,大開殺戒或是隱匿行動,當然最過癮的無非是偽裝潛入,然後事成之後,消失在茫茫人海,為了將「意外」貫徹到底,游戲設計了推搡動作,也就是說,當你看到暗殺目標站在陽台上,你可以將他推下樓,造成一個意外的表象,譬如:在游戲中,你暗殺的對象是一名聖誕老人(打扮),你可以從二樓將其推下樓。此外,《Blood Money》中還新增了一個「脅持系統」,在此狀態下,其他的NPC都不敢輕舉妄動,你不但可以將其作為你的擋箭牌,還可以把槍隱藏在身後,方便挾持人質(保安、女士等),還可以同時做其他動作,如將他挾持到其他地方,逼迫他說出密碼或重要的情報,或是用槍托將其打暈,除了用槍挾持人質外,你還可以使用麻醉針或其他的鋒利的武器,如刀子之類。
《Blood Money》中新的玩法除了增加武器動作之外,對於任務完成的評價也不在採用過去前三作慣用的模式,在前三作中,系統會對每次任務的完成進行評價,並給予不同的稱號,而且每個任務之間沒有任何的關聯,這個「評價系統」在《Blood Money》中將由「金錢系統」和「惡名系統」所取代。顧名思義,「金錢系統」就是獲取金錢,「惡名系統」則是獲得「惡名值」,而獲得金錢的多少也取決於你任務完成的是否漂亮和俐落程度,簡單的說,就是如果你將一次暗殺任務弄得像一個意外,好比將其推下樓等,報紙對於這次意外的關注度也會較少,因此,沒人會懷疑到你,那麼你就能獲得大量的金錢。反之,你在暗殺過程中製造了太大的混亂和麻煩,那麼報紙則就會佔用大量的篇幅來大肆渲染,甚至還會登出詳盡的相片,當你走在街上時,你的身份就會受到路人和警察的質疑,你獲得的金錢數量也會大幅減少,同時還會獲得一些「惡名值」。但是「惡名值」不同於其他游戲中的「聲望值」,作為一個殺手而言,最好的是不為人知,這樣對於你執行暗殺任務會比較順利,而「惡名值」獲得的越多,就意味著會有更多的人知道你,當「惡名值」達到頂點的時候,游戲的難度也是最大的,守衛會花更多的時間來注意你,甚至或跟著你,你的一舉一動都會引起別人的矚目。倘若你殺害了無辜的人,也會增加「惡名值」,不過,即使你因為「惡名值」的增多而無法開展暗殺任務,也有辦法可以解決這個難題,你可以花錢選擇減少「惡名值」,或者重新購買一張新的身份證,再則就是找ICA幫忙清除現場,盡可能的將報紙報道的真實度降至最低,如此一來,你仍然可以放心的施展絕妙的暗殺。「惡名系統」的設計是為了更好的隱匿行動,真正的凸現暗殺的成分,這里要提醒玩家的是,要想不獲得「惡名值」,除了捨得花錢購買武器或進行升級之外,還要捨得花錢購買暗殺目標更為詳細的資料,准備工作做的充足,可以使暗殺行動變的簡單順利。
至於游戲引擎方面,還是採用了「Hitman」系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次開發時候一樣,該引擎也得到了大幅度的強化,支持基於環境極為真實的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持動態柔影效果和新的角色渲染系統,並利用了法線貼圖,自投影和邊緣加亮等技術,游戲之所以能增加如此多的動作,很大程度上多虧了這個強大的引擎。不知細心的玩家有沒有發現,「代號47」的形象在新作中有了變化,或許是經過時間的洗禮,「Hitman」的額頭出現了些許的皺紋,眉毛也稀疏了,膚色也由原來的黃色變為灰色,不變得只有眼神,還是那樣的兇狠冷酷。NPC的AI也得到了加強,他們的警戒系數更高,行動也更為人性化,會根據周遭環境的變化而作出不同的反應,例如:地上有血跡時,他們會依據血跡調查可疑情況
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叢林狙擊手
作者:六欲
第一章 狙擊手的由來
更新時間2006-11-13 13:43:00 字數:674
狙擊手,這個特別的名字所帶給人們的,是一種泠酷而又浪漫的聯想,這個特定稱謂,總是暗含著黑暗中隱隱的殺機...
狙擊手(Sniper)這個詞源於1773年前後駐扎在印度的英國士兵的一種游戲,那裡的士兵經常獵殺一種名叫沙錐鳥(Snipe)的敏捷的小鳥。由於這種鳥非常難於擊中,因此長於此道的人被稱為sniper。後來,sniper成為專業狙擊手的正式叫法。真正現代意義的狙擊手初現於第一次世界大戰中,當時德軍挑選士兵組成自由行動的狙擊手,他們大多具有獵人和護林員的背景,對東西兩線的英法軍隊和俄軍造成了重大殺傷。
偽裝服、偽裝油彩、望遠鏡、無線電通訊設備、紅外或微光夜視儀、地圖、指南針和食物等。為了保持長時間潛伏的隱蔽性,大部分的狙擊手們都使用水袋和吸管,甚至採用流質高熱量食品。
通常來說,狙擊手分為兩種:一種是受過完整正規狙擊訓練的具有正規編制的狙擊手,另一種是在戰時臨時挑選的槍法准確的射手。對於一名狙擊手來說,強健的身體和鋼鐵般的意志是必備的前提條件,而好槍法只是基本的素質而已。對於狙擊手的訓練,除了要求其貫徹狙擊概念和熟練掌握武器系統外,還包括如何計算風差影響和測距,要學會潛伏行進,選擇戰術機動路線,構築射擊陣地,隱蔽地進入和撤出陣地,觀測和發現隱藏的目標等。狙擊手還要善於觀察戰區,確定可疑聲音的方位,善於使用……
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楊思成,1922年生於東北大興安嶺和蘇聯交界的一個叫野狐囤的小山村。村子周圍有很多的狐狸,不過大人們不讓打,說是狐仙,而這個村的名字大概就和狐狸有關。
村子很小,只有8戶人家,都是獵戶和采參客。據說他的祖上有著宋朝赫赫有名的楊家將的血脈,是不是真的沒人知道,楊思成才剛滿3歲的時候就開始學習家傳的武藝,到他8歲的時候村裡尋常的成人獵戶都不是他的對手了。
山裡人實誠,敬佩強者,而他爸爸無疑是獵人裡面極優秀的,不但武藝出眾槍法也極好。這把「漢陽造」,(德國毛瑟88的中國仿造品,因由漢陽兵工廠製造而得名,口徑7.92毫米)是用一張虎皮外加兩根大人參才換回來的,平日里寶貝得不得了。
不過話說回來,「漢陽造」可比村裡其他人用的火銃好太多了。一方面是打得遠,殺傷力大,另外一方面打得准,更重要的是打了一槍以後只需要輕輕一拉槍栓就可以再次射擊而不需要費老多的時間去裝填火葯了。……
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Bushmaster XM15 "V-Match"
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故事發生在令中華民族飽受苦難和屈辱而刻骨銘心的抗日戰爭時期。
茂密的蒿草遮掩著其後面一個隱蔽的洞**,不是十分留意,在這座林密草深的大山裡根本不能發現它的存在,即使是走到這個洞**的近前。
唐林躲藏在一塊大石頭後面,眼睛一眨一不眨地盯著那個洞口,手中的那桿漢陽造步槍的槍口對准那裡。他潛伏在這里已經幾個小時了,為的是靜候躲藏在洞**中的一隻獵物,一隻狼。
這只落單的野狼近幾日不斷的驚擾山下的一座村莊,咬死了五隻豬羊不算,竟然在大白天里還襲擊了正在田地里勞作的一個農婦,咬住那瘦弱農婦的左腿想將她拖進林子里,那農婦大聲驚呼,引來了附近田裡的幾個手持農具的農民,這只狼見勢不妙,才隻身逃竄去。
唐林聞訊趕來,從這只狼的足跡來看,知道這是一隻壯實得如牛犢的大狼,怪不得在白日里敢襲擊人呢。唐林跟蹤到了山裡,那隻狼似乎查覺到了危險的存在,躲藏在洞**中不出來了。
唐林現在是個僅僅二十歲的年輕獵人,更是這里遠近聞名的「神……
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