極限自行車越野賽
① 求十大禁忌游戲,有哪些比較推薦的
十大禁忌游戲:1、《戰神系列》、2、《極限自行車越野賽》、3、《幻象殺手》、4、《浴缸游戲》、5、《四角戲》、6、《血腥瑪麗》、7、《招鬼術》、8、《鏡子鬼》、9、《不要開門》、10、《糖果人》。推薦介紹如下:
1、《戰神系列》
游戲融入行動元素,並同電影冒險樣式相結合。游戲最大的亮點在於電影式的畫面和游戲智能化的互動性,整款游戲進程是非線性的。
② 自行車越野的歷史
1970年代,美國加利福尼亞州的孩子們騎著普通的自行車,在特意建造的越野跑道上行駛,並模仿他們所崇拜的越野摩托車手。越野單車運動便起源於此。拍攝於1971年的一部講述摩托車競速賽的紀錄片《On Any Sunday》開場鏡頭便是一群騎著Schwinn公司的20吋Stringrays自行車的孩子們在越野飛馳。這部影片就是為了在全美鼓勵這一運動而拍攝的。1970年代中期,廠家開始為這種運動設計生產專門的自行車。
1977年,專門為日益壯大的小輪車運動而設立的美國越野自行車協會(American Bicycle Association,ABA)成立。1981年4月,國際小輪車聯盟成立,並於次年舉辦了首次世界錦標賽。從1993年1月開始,小輪車運動正式進入國際自行車聯盟。
如今,小輪車已經成為美國一年一度的夏季極限運動大賽的主要項目之一。2008年的北京奧運會中,小輪車更是成為了正式比賽項目之一。
③ 極限自行車越野賽的介紹
《極限自行車越野賽》是由Aka開發,Acclaim發行的一款SPG游戲,發行日期2002年。
④ 請問越野賽中什麼為專業組
汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。 比賽每經過10個階段後至少休息18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。 必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、 阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。 是在有天然障礙或人工設置的復雜地形且在封閉線路上進行的多圈競賽,賽道由上下陡坡、左右彎道、起伏路、石子路、沙地、土坎、林間路、沼澤路、泥濘路等地形、地貌組成。起源於1924年3月,在英國南部斯托克波特的摩托車競賽中,首次出現摩托車在天然地帶進行的競技,不久就擴展到歐洲各地,乃至全世界。由於是摩托車越過原野的比賽,所以後來被人們被稱為摩托車越野賽。
越野賽是集競技性、 觀賞性、刺激性於一體的比賽,是展示車輛性能和參賽車手高超競技水平,展示挑戰自我、挑戰極限的運動,因其所具有的超越極限、人車結合、積極拼搏的精神而深受人們的喜愛。
世界越野摩托車錦標賽FIM MotoCross Word Championship(簡稱MotoCross)為頂級賽事,又以MX1組別為最高組別,每年16站賽事,跨越十餘個國家和地區。MX1——使用450CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業250CC組別,全國賽中可使用250CC兩沖程賽車);MX2——使用250CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業125CC組別,全國賽中可使用125CC兩沖程賽車);MX3——其它。世錦賽現場觀眾最高時近10萬人左右;冠軍車手年收入約為5000萬人民幣左右 又簡稱BMX(bicyclemotorcross)是一項驚險刺激深受青少年喜愛並極具觀賞性的運動,已經成為2008北京奧運會的正式比賽項目。時下許多年輕人已不是把自行車僅僅當作自己上學或上班的代找步工具,對於一些人來說,B仔或BM仔這個詞一點都不陌生。自行車越野賽始於法國。20世紀50年代,一些自行車運動員厭倦了在現代化公路上枯燥的訓練和比賽,他們到丘陵地帶尋新的環境、新的挑戰,於是一種全新的運動方式產生了。自行車越野應騎山地車,據傳,美國加利福尼亞大學學生斯科特(James Finley Scott)是第一位將普通自行車改裝成山地車式樣的人。以後越野運動逐漸在歐洲流行,並形成賽事。1990年國際自行車聯盟承認了這項運動,1991年首次舉行世界盃賽。越野賽應選擇崎嶇不平、有天然障礙的路面,必要時設置人工障礙。賽程男子40~50公里,女子30~40公里。比賽時各隊從左至右排成一路縱隊集體出發,以到達終點的時間判定名次。男、女個人越野賽均於1996年被列為奧運會比賽項目。
⑤ 極限單車的英文是什麼要快
極限單車的英文:Limit motorcycle
BMX的全稱:bicycle motocross 自行車越野賽;越野自行車
圖片 http://love.xaonline.com/upload/200638/UF2006381322.jpg
視頻 http://www.tudou.com/programs/view/is61jnh2XqQ/
⑥ 自行車比賽最高時速是多少
公路自行車的速度要快些,環法自行車比賽平均時速為40公里每小時,下山時的時速會超過100公里每小時,在計時賽時可達70公里每小時
⑦ 越野是什麼
汽車越野
汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。 比賽每經過10個階段後至少休息18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。 必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、 阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。
摩托越野
是在有天然障礙或人工設置的復雜地形且在封閉線路上進行的多圈競賽,賽道由上下陡坡、左右彎道、起伏路、石子路、沙地、土坎、林間路、沼澤路、泥濘路等地形、地貌組成。起源於1924年3月,在英國南部斯托克波特的摩托車競賽中,首次出現摩托車在天然地帶進行的競技,不久就擴展到歐洲各地,乃至全世界。由於是摩托車越過原野的比賽,所以後來被人們被稱為"摩托車越野賽"。
越野賽是集競技性、 觀賞性、刺激性於一體的比賽,是展示車輛性能和參賽車手高超競技水平,展示挑戰自我、挑戰極限的運動,因其所具有的超越極限、人車結合、積極拼搏的精神而深受人們的喜愛。
世界越野摩托車錦標賽FIM MotoCross Word Championship(簡稱MotoCross)為頂級賽事,又以MX1組別為最高組別,每年16站賽事,跨越十餘個國家和地區。MX1——使用450CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業250CC組別,全國賽中可使用250CC兩沖程賽車);MX2——使用250CC四沖程賽車(相當於全國賽中的專業125CC組別,全國賽中可使用125CC兩沖程賽車);MX3——其它。世錦賽現場觀眾最高時近10萬人左右;冠軍車手年收入約為5000萬人民幣左右
自行車越野
又簡稱BMX(bicyclemotorcross)是一項驚險刺激深受青少年喜愛並極具觀賞性的運動,已經成為2008北京奧運會的正式比賽項目。時下許多年輕人已不是把自行車僅僅當作自己上學或上班的代找步工具,對於一些人來說,B仔或BM仔這個詞一點都不陌生。自行車越野賽始於法國。20世紀50年代,一些自行車運動員厭倦了在現代化公路上枯燥的訓練和比賽,他們到丘陵地帶尋新的環境、新的挑戰,於是一種全新的運動方式產生了。自行車越野應騎山地車,據傳,美國加利福尼亞大學學生斯科特(James Finley Scott)是第一位將普通自行車改裝成山地車式樣的人。以後越野運動逐漸在歐洲流行,並形成賽事。1990年國際自行車聯盟承認了這項運動,1991年首次舉行世界盃賽。越野賽應選擇崎嶇不平、有天然障礙的路面,必要時設置人工障礙。賽程男子40~50公里,女子30~40公里。比賽時各隊從左至右排成一路縱隊集體出發,以到達終點的時間判定名次。男、女個人越野賽均於1996年被列為奧運會比賽項目。
⑧ 山地自行車什麼時候成為比賽項目
山地車賽首次是七十年代在美國的聖弗蘭西斯科市舉行的,直到1996年,它才成為奧運會的正式比賽項目。在山地賽中,選手們必須具備良好的耐久力、平衡能力和承受能力,才能在崎嶇不平、前途難以預料的賽程中超出對手。
自行車場地賽和公路賽路面平坦,而奧運會的山地車賽(越野賽)卻不同於這兩種比賽,因為奧運會山地車賽採用「扁平」輪胎,空氣動力的考慮成分較少。整個賽程當中,各種沖撞時有發生,因而選手們要有在賽程當中隨時修車的能力。
【山地車起源】
山地車是專門為越野(丘陵,小徑,原野及砂土碎石道等)行走而設計的自行車,一九七七年誕生於美國西岸的舊金山。當時,一群熱衷於騎沙灘自行車在山坡上玩樂的年輕人,突發奇想:「要是能騎著自行車從山上飛馳而下,一定非常有趣了。」於是便開始越野自行車的設計制,正式命名為山地車則是在兩年後的事。從此,「速降競技」作為體育比賽中的一個新項目嶄露頭腳,運動員騎山地車沿規定的下坡線路高速滑降,速度快者為勝,吸引了眾多的愛好者。
自行車雖然始於歐洲,但美國人發明的山地車卻一掃傳統的自行車概念,將一股新風吹遍全球。
【山地車運動分類】
爬山單車的賽事共分為3個項目:下坡賽(Downhill Event)及雙人彎道(Dual Slalom)與滑雪比賽同名項目十分類似--前者是車手分別滑下一條下坡的賽道然後計算最短時間完成者勝出。後者是兩名車手在兩條並列的下坡道上同時滑降,以Z字型邊行駛邊飛躍土坡,最先到達者為勝。至於越野賽(Cross-Country)顧名思義是在野外的大自然環境下進行,賽程全長通常大約在16至24公里之間,其中不少於1/4的賽道是未經任何人工修葺。所有比賽的訣竅都是恰到好處得沿著既定的軌道,避免多走冤枉路。
【山地車運動發展】
在爬山單車運動中,法國選手在當今國際賽事里已發展成一般新勢力,與其它勁旅如美國、澳洲等成為了此項運動中的領導者。法國首先在今年世界錦標賽的下坡項目(Downhill Event)中高奏凱旋曲,其中車手富爾洛斯(N.Vouilloz)及加舒特(Gachot) 分別取得男子下坡賽的冠,亞軍。女子下坡賽方面,舒(A.C.Chausson) 則替法國在青少年組的賽事中贏得另一面錦標,值得注意的是,她在這組別中奪魁所做出的時間,竟然比高級組的選手所做出的紀錄更快,可見法國在下坡項目中實力非常強大。 越野賽項目方面,荷蘭的班贊斯(B.Brentjens)力壓群成為男子組冠軍,女子組 桂冠則由加拿大女騎士仙黛(A.Sydor)取得。這批新加冕的世界「山路之王」,在今次征服了德國黑森林之後,明年將要接受一個更大的挑戰--爬山單車已獲國際奧委會正式排准,並已在96年亞特蘭大奧運會中首次登場作為競賽項目。
【賽制】
在山地車賽的出發點,所有選手同時出發。男子山地車賽全程為40-50公里(6-7 圈),女子比賽全程為 30-40公里(5-6 圈)。比賽的確切路程要等到比賽前一天晚上才能確定,主要是裁判要根據天氣等條件來把握比賽時間。一般男子選手需2小時15分,女子選手需要2小時左右。這種令參賽選手極度疲勞的比賽還存在海拔上的變化,其高度將從海拔面升高到海拔230米左右。
【裝備介紹】
整車就不要去買GIANT之類的整車,那價格高,1600裡面有200你要買它這品牌,很不劃算。主要是看變速,1600可以買到ACARA(shimano裡面的八段中等)後撥,剎車一定要好的,不要去追求什麼碟剎,150買的碟剎是垃圾,還不如你花110買V剎。
推薦配製:
1.輪組:久玉珠檔結構36孔花鼓+CR18雙層刀圈+順利輻條
2.變速系統:EF50(指撥)+050(前撥)+ACARA(後撥)
3.剎車:剎車手制:EF50帶+M421 V剎
4.把組:瑞麒麟直把+阿米吧把立+普通把膠
5.前叉:RST
6.車架:
7.中軸、牙盤、踏板
8.外胎+內胎
9.座管坐墊:KORE普通+普通坐墊
【山地自行車與減震自行車的區別】
山地車--分類
XC--Cross Country:普通越野車(通常為越野車)
說明:有些彈跳,相對較小的沖擊 功能重點:50%下坡,50%爬坡
XC Racing : 競賽越野
說明:包含長坡的有騎乘技巧難度的競賽路道, 功能重點:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有稱為:Aggressive X
DS--Dual Slalom :速降對抗賽車 (也有譯為:回轉雙人對抗賽)
說明:也有成為飛包車,和近來流行的街攀車比較相似,都是前軟叉,硬車架,只是在結構有細微變化,另外輪胎等細節部分作了更適合街道的改進
DH--Down Hill:速降車
說明:刻意挑戰、俯沖速度、高度落差及強烈沖擊的下坡賽道,踩踏功能完全是陪襯, 功能重點:100%下坡,0%上坡, 英文分類里也成為:COMP.DH或Extreme
FR - Free Ride:自由騎
說明:
針對 崎嶇不平的自由騎地形,進階級林道,持續遭遇跳躍及相對程度沖擊的激烈模式,功能重點:60%下坡,40%爬坡。英文分類也有稱為:Enro
Dirt Jumping:(暫時不確定中文名稱)
說明:極具技巧及技術要求的路線,包含大量的垂直落地及飛躍。 功能重點:90%下坡,10%爬坡, 英文分類也有稱為:Freeride 或Tech
FS--Full Suspension:全減震越野車 (籠統稱呼)
場地騎行又包括泥地和硬地兩類。
其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。
DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路線上,進行修整和改造,成為DS賽道。分為兩道,由兩人同時出發比賽。賽道一般全下坡,以彎道為主,無大落差地形。對車的堅固程度要求較高,兼顧輕量化,硬尾,軟尾都有。避震行程130MM左右。
4X,場地類似越野摩托場地,有上,下坡,小拋台,多人同時出發,不分賽道。硬尾為主,對車的要求類似DS,但要求更輕,可以適當犧牲強度。避震行程130MM左右。
DJ (Dirt jump),也就是土坡騰越了,表演性的玩法,對車的要求類似DS,硬尾,對頭管強度要求高。避震行程100MM左右
硬地包括:Urban,Bike park。
Urban,就是街式,以城市為舞台的表演性玩法,對車的要求類似DS,硬尾為主,避震行程100MM左右。
Bike park,自行車極限公園,有各種U台,練技巧的好地方,表演性玩法,對車的要求類似Urban。
⑨ 世界十大暴力游戲
勁舞團、
極限自行車越野賽、
惡霸魯尼、
幽靈行動:尖峰戰士2、
輻射3、
Carmaggedon、
寂靜嶺5:歸鄉、
命令與征服:將軍、
質量效應、
雷神之錘2、
⑩ 求極限自行車的一些基本動作方法
滑板、 BMX車、IN---- Line直排輪、 FLATLAND平地花式、自行車攀爬.
單車越野、 野外攀岩、 山地速降、 極限漂流 、沙漠穿越 、 汽車越野 、 森林溯溪 等
極限運動是指人類在與自然的融合過程中,藉助於現代高科技手段,最大限度地發揮自我身心潛能,向自身挑戰的娛樂體育運動。它除了追求競技體育超越自我身理極限「更高、更快、更強」的精神外,更強調參與和勇敢精神,追求在跨越心理障礙時所獲得的愉悅感和成就感,同時,它還體現了人類返璞歸真、回歸自然、保護環境的美好願望,因此已被世界各國譽為「未來體育運動」。極限運動的項目許多都是近幾十年剛誕生的、方興未艾的體育項目,根據季節可分為夏季和冬季兩大類,運動領域涉及「海、陸、空」多維空間。夏季極限運動主要比賽和表演項目有:難度攀岩、速度攀岩、空中滑板、高山滑翔、滑水、激流皮劃艇、摩托艇、沖浪、水上摩托、笨豬跳、滑板(輪滑、小輪車)的U 台跳躍賽和街區障礙賽等運動 項目。由於極限運動有其「融入自然(自然、環境、生態、健康)、挑戰自我(積極、勇敢、愉悅、刺激)」的「天人合一」的特性,使得極限運動在歐美各國的風靡程度簡直可以用瘋狂、魔力來形容。以滑水和滑板為例,僅在美國,滑水愛好者目前就有110萬之名,職業滑水隊、表演隊更是星羅棋布, 已經成為許多城市重要的都市文化「大餐」;而滑板運動的發燒友更是多達450萬之眾。
幾種極限運動項目的起源
一、輪滑運動
說到年紀,輪滑可要算極限運動中的「老爺爺」了。輪滑運動時從滑冰運動過渡而來,據有關資料記載,十八世紀有位荷蘭的滑冰運動員,為了在不結冰的季節繼續進行訓練,嘗試把木線軸安在皮鞋下在平坦的地面上滑行,他的試驗在不斷失敗和改進後終於取得成功,創造了用輪子鞋「滑冰」的歷史,從此輪滑運動在歐洲誕生、興起並得到了較快的發展。
1860年,比利時有一位樂器製造工人約瑟夫默林,用手工製作了一雙輪滑鞋,但是當他把自己的傑作帶到英國倫敦的世界博覽會上,展示給熱情的倫敦觀眾時,卻出現了意外:他由於無法剎車而把一面大鏡子打破了,人也受傷。這件事被媒體爆炒之後,引起了人們的巨大的震動。因此,輪滑運動也被視為一項「危險的運動」而被冷落了相當長的一段時間。
第一雙真正意義上的輪滑鞋是由美國的詹姆斯·普利姆普頓於1863年發明的。他的發明推動了各國輪滑運動的發展,他也由此發了大財。
1866年,詹姆斯在紐約投資開辦了第一座室內輪滑場,並組織紐約輪滑運動協會,首次將輪滑運動正式列入體育運動的正式比賽項目。同時輪滑運動迅速傳到歐洲各國。因為其高技巧性和觀賞性,在經歷了長期的發展後,單排輪滑成為極限運動街頭賽的重要項目之一。無數的極限發燒友們為之瘋狂不已。
二、滑板運動
水上沖浪,風馳電掣,刺激、緊張、你有否經歷過?要知道,滑板可就是沖浪運動在陸地上的延伸。上個世紀的五十年代中、後期,美國南加州海灘社區的居民們發明了世界上第一塊滑板、一塊50*10*50CM的木板固定在輪滑的鐵輪子上。雖然這只是一個簡單的運動器材,卻因為它能給人們帶來和沖浪同樣的感受,因此漸漸開始受人矚目。
由於滑板是沖浪運動衍生而來,七十年代的滑板文化帶著沖浪的印記,滑板愛好者修建的滑板公園都是在模擬沖浪的地形。直到美國加州聖塔莫尼克的「西風」滑板隊擯棄了沖浪刀具,首次把鑰匙孔作為練習垂直表面滑板的場地,並在全美掀起了「泳池滑板熱」,至此,滑板運動開始從沖浪中分離出來,被愛好者們帶上街頭,並形成了自己的語言、技巧、服飾風格和音樂愛好,也就是我們現在看到的Skateboard。
滑板動作詞典
Skate Action滑板姿勢:是指在滑行過程中人與滑板的相對姿態,包括Normal/正常姿勢(左腳在前的Regular姿勢與右腳在前Goofy的姿勢)、Fakie/倒滑姿勢(即以Regular姿勢向板尾方向滑行)、Switchstance(Switch)/反腳(即以與正常姿勢相反的姿勢(如你本來是左腳在前則換為右腳在前)做各種動作)、Mongo(即以前腳滑行而將後腳置於板上的一種滑行方式)。這可是玩滑板的基本功哦。
Ollie跳躍系列:在滑行過程中帶跳躍的動作,有時與翻(倒)板動作同時作出。主要有Ollie/豚跳(雙腳帶板起跳)、Nollie(基於Ollie的基礎上,將反腳姿勢與倒滑姿勢結合)、Frontside 180 Ollie/外跳轉(做Ollie後,在人與板上升過程中,帶板向身體背側轉體180 度後再落地)、Backside 180 Ollie/內跳轉、Frontside Ollie/180跳躍、外跳轉360、倒板360等。
另外滑板比賽中一定會看到的還有Flip翻板系列、Grind桿上系列、Slid滑行系列等等高難度動作,而且還在不斷地花樣翻新。玩的越來越刺激,看的越來越精彩,沒准哪天您也會忍不住加入這個行列呢。
三、特技單車BMX
對現在的年輕人來說,自行車的意義遠遠不是代步工具那麼簡單。BMX全名是BICYCLE MOTOCROSS(自行車越野),這是在70年代開始在美國興起的一種運動。第一輛BMX於1969年誕生於美國的南加州,它是在半夜裡,由一群熱愛刺激的戶外活動又不滿足現狀的孩子在自己家裡把破舊的自行車用手工加以改裝製造出來的,而最早的BMX車手就是半夜流離在街頭巷尾,騎著自行車狂奔的夜貓子。BMX車身輕巧靈活,既適合激烈的彈跳又能夠突破各種惡劣地形,很快地連孩子們的父母也都喜歡上這項劇烈而又深具挑戰性的運動。在二十世紀八十年代初,美國小孩幾乎人手一部BMX。到了80年代中期,大多數年輕人深受滑板文化的影響,覺得只在泥地里比賽太過單一了,於是開始把BMX拿到滑板的場地里玩,而且玩的花式比滑板更多,跳得更高,更刺激了。隨著比賽的發展,這項運動越來越完善,開始出現職業車手和非常高級的特技單車。現代BMX的車身一般採用合金製成,可以承受從幾米高的地方摔下的沖力。而且一輛車只要換一些小的零件就可以做出不同的玩法,可以滿足不同性格的人的需要。