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終極賴皮卡牌

發布時間: 2022-03-16 13:05:39

A. 聊一聊爐石傳說哪張卡牌讓你最不爽只能選一張哦

維綸,至今維綸牧還是沒有隕落的跡象啊,打快攻不愁,打慢速也不虛,安度因當年被暴雪拋棄,吉安娜受寵,而如今呢,一切都變了,當暴雪的老婆把那隱瞞了多年的秘密說出來的時候,吉安娜和安度因的待遇就對調過來了,其實,吉安娜不是你親生的,就是那個夜黑風高的晚上,你和隔壁老王拼酒結果你們兩個禽獸。。。。就是這樣,吉安娜是隔壁老王的,而你太弱淫家還沒。。。你就。。。再看看老王。。。事情就是這樣,暴雪一氣之下將吉安娜打入冷宮,沒收財產,安度因你身為朕的骨肉,朕就是你的外掛,從此安度因站起來了,我爹就是我的資本,謝謝,謝謝大家

B. 爐石傳說9.1卡牌調整了哪些內容

鐵骨網給大家帶來的是爐石傳說9.1卡牌調整了哪些內容 爐石傳說9.1卡牌調整內容,一起來看一下吧~

爐石傳說9.1卡牌調整補丁點評 終極賴皮沒有改,在BB透露本周削弱德魯伊後,馬上就有了相關的改動出爐了,不過令人驚訝的是終極感染這張究極賴皮卡沒有改動,相反則是將很多基礎卡進行了削弱。下面讓我們一起來了解一下9.1版本的卡牌調整,希望對大家有所幫助。

這次的調整可以說引起了軒然大波,玩家的觀點基本集中在兩個方面,一:該削弱的卡沒削弱;二:部分卡削弱的太厲害,或者說削弱方向有問題。我們先來看一下這次有哪些調整:

1、激活

玩家觀點:德魯伊跳費特色卡,削弱了激活等於失去了一定的特色

設計師觀點:多種德魯伊流派都使用這張卡,較強的泛用性是其原罪。

個人看法:激活一直是問題較大的一張卡,也是小德組卡中的首選,這類適用范圍較廣的卡都是Team5削弱的目標,而變成了假幣之後,這張卡的作用又大大縮水,屬於一刀砍廢,小德需要這張卡的可能性不大了。

2、熾炎戰斧

玩家觀點:被3費大部分卡完爆,失去原本的價值。

設計師觀點:降低攻擊的改動不明確,費用改動更直接。

個人看法:太過遲到的改動,小斧子的適用性比起之前的任何卡都可謂有過之而無不及,但版本初期沒有退環境,也導致了這樣的改動,改動後失去了作為前期解場卡的優勢,同時和3費武器競爭也比較弱。

3、妖術

玩家觀點:薩滿躺槍

設計師觀點:預熱型改動

個人看法:和羊並列的費用,依舊是一張好卡,但由於薩滿自身的過載機制存在,因此費用的提升有時會很致命,同時還要看後續是否會有其他的解場卡加入。

4、魚人領軍

玩家觀點:大概是魚人流能過巫妖王

設計師觀點:增加生命的光環會讓其防住生平奉獻。

個人看法:意義不大的改動,除了防不住生平奉獻外,其他基本沒什麼影響,這也是給騎士內戰中清場的加強。

5、傳播瘟疫

玩家觀點:削弱的力度不夠

設計師觀點:削弱了激活,等於變相削弱了小德後期卡。

個人看法:小德的強力之處在於跳費科技太多,而激活這張卡只是一次性的,所以這張卡的削弱力度實際上並不大,針對6費前搶不死的情況來說,小德只是有了打出更多嘲諷甲蟲的機會。

未削弱的卡

終極感染

玩家觀點:終極賴皮不削,天理難容

設計師觀點:強度被誇張了,數據顯示一般。

個人看法:由於沒有更權威的數據證明,所以很難證明設計師的觀點是否正確,但是存在一個疑問,那就是設計師將其與傳播瘟疫和激活在青玉德卡組中的對比,但由於終極感染是10費紫卡,所以擁有和使用的可能性都小於另外兩者,因此對這個數據還是比較懷疑的。

C. 爐石傳說中那五張卡牌設計的最好

這種事情是沒有所謂的公認的,畢竟每個人喜歡節奏不一樣,有些人喜歡快中有些人喜歡,綜述,還有一些喜歡後續,對吧?所以沒有最好只有自己覺得的,所以就來聊一下,自己覺得在爐石傳說裡面設計的最好的五張卡吧。

尤格.薩隆

在我心中設計的,最好的一張牌,毫無疑問就是,尤格薩隆了。原因很簡單因為,導演擁有無限的可能這個世界上沒有導演翻不了場,只要你的人品夠強硬。導演夠喜歡你,只能說一句to be number one,一切皆有可能。

但是社會我表哥的出場率還是蠻高的,不僅僅是因為特效巨騷,也不僅僅是因為12-12的身材,作為一張解場牌加進攻牌表哥的表現真心不錯。

D. 爐石傳說下個補丁即將到來,哪些卡牌遭到削弱的幾率最高

新版發布將近一個月了,孰強孰弱已經非常明顯,雖然說現在的天梯環境比冰封王座早期一片綠油油健康,但依舊不乏勝率過高的卡組,還有出場率極高的職業,當然也有隱藏職業。暴雪不會讓這種穩定的狀態持續3個月之久的,所以很有可能在未來一到兩個月推出補丁。(作者:catcarl)

我們先來說說一些首當其沖的卡牌。所謂槍打出頭鳥,現在有兩套卡組的勝率已經明顯拉開距離了,那就是鋪場快攻騎和魚騎。兩套卡組都有類似之處,鋪場+打臉。而且核心卡牌都是戰斗號角。

小編在之前很多文章中就提到,戰斗號角是狗頭人與地下世界版本的第一強卡,如果不是礙於職業卡,出場率肯定超越通道爬行者。現在連奶騎這種本不屬於鋪場類的卡組都帶著戰斗號角,強度可想而知。

我們拿魚騎來分析一下到底這卡有多強。小編原本很少玩快攻卡組的,出於好奇騎士為什麼能勝率那麼高,今天下午用魚騎玩了一會,從15級到10隻敗了一場。魚騎較上個版本除了戰斗號角之外幾乎沒有多少補強,不過加上了人人都帶的通道爬行者而已。魚騎在上個版本末期是T2尾巴卡組,在新版各職業AOE增加,後期術士數量也明顯增加的情況下,魚騎理應是生存環境異常惡劣,強度掉到T3尾巴甚至T4的。但在得到戰斗號角這唯一補強之後,直接上升到了T1頂端!

至於鋪場快攻騎就更不要說了,55%的勝率,如果沒有戰斗號角這卡組估計沒人玩,全無亮點。憑借一卡之力就能傲視群雄,這卡難道不過分嗎?簡直比終極賴皮更賴皮。所以,戰斗號角很可能遭到削弱,如果這卡廢了,現在勝率第一的騎士可能什麼也不是,命運不會比戰士好多少!

第二張卡估計小編不說大家也知道了,就是通道爬行者,快攻滿編沒什麼說的了,就連部分中後期卡組也塞一兩張,出場率已經遠遠超越了上版本的骨魘。

這張卡很容易就低費甚至0費打出,超模程度和靈活度都超越了骨魘,哪怕自己不是鋪場職業,這張卡也不會太卡手。按暴雪的習慣,是不會容忍這種人手兩張的卡牌的,被削應該沒什麼疑問。

二王子被削的呼聲也很高,沒想到一張當初被看扁的卡牌現在強到有削弱的風險。但小編覺得二王子不會被削弱,畢竟他的隨機性擺在那裡,而且要放棄的東西還是不少的。動物園已經放棄了二王子,現在也不過剩下王子賊而已,賊的其他套路都不強,總得留下一個出路吧。

牧師現在出場率過高,但並沒有哪張卡特別強,會不會被削真的不一定。

心靈尖嘯的效果是版本發布之前就容易預見的,所以應該沒有出乎設計師的預料,他就該是那麼霸道的!還有就是為退環境做准備的,大概沒有削弱的可能。

拉茲和DK如果要削應該早就挨刀了,不會活到現在。而且現在牧師的勝率也並不算過分,所以小編覺得牧師會安全活過補丁。(上個版本牧師就這樣成了最大受益者!)

那問題來了,牧師的高出場率怎麼平衡?從基礎職業卡入手?這不是沒有可能的,下面我們來分析一下。

暴雪早就說過要把基礎和經典卡的出場率拉倒30%以下,現在依舊是太高了,所以如果出削弱補丁,必定會有基礎和經典卡被拉下水。小斧子和呱就是這么淹死的。

小野菊,暴雪曾經提到過該卡影響了新的開發,確實一個低費的沖鋒配合一些新效果會有無限的可能。

最近獵人DK技能的不隨版本更新鬧得沸沸揚揚,最終由於群眾壓力暴雪還是妥協了,那隨著以後新野獸的加入,小野菊總是一個定時炸彈,所以這個低費的沖鋒野獸很可能會被砍掉,沒了低費的沖鋒,其他都好說!

職業基礎卡很有可能受到牽連,別說職業特色不能動,小斧子怎麼就被砍了呢?

這里拿火球術舉個例子,超模,直接暴力,這都不是重點,主要是他影響了法師新卡的開發,火球術只要存在一天,新卡就很難開發直傷,因為法師的優秀直傷一旦多起來可以直接打爛對面的臉。

那些必定滿編的優秀解牌:痛、滅、火球術、寒冰箭、憤怒、橫掃等等,總有會遭殃的。

更多的就不說了,讓我們靜待補丁的到來吧!

E. 《爐石傳說》有哪些有意思的卡牌

必須是昆特牌,這個算是集換式卡牌中的另類,因為大部分卡牌游戲,都是在預定戰場上,以怪物位置相對的形式開始攻擊,但是昆特牌更多的是有撲克牌的感覺,而少了一些卡牌對戰的感覺,游戲中三局兩勝,田忌賽馬的玩法,也和其他卡牌區別很大,需要對手上的資源進行合理的規劃,有時候甚至可以故意示弱,很有點撲克牌梭哈裡面,爾虞我詐的意思在裡面。

F. 爐石傳說: 強度與人氣已經超越青玉德




熱情探險家是大哥德的得力助手,這套牌只有兩個低費隨從泥潭守護者,剩下十二個隨從全部是大哥!前期如果把泥潭守護者打出去了那就穩穩的觸發了探險家的戰吼減費效果,就算臉黑前期沒抽到泥潭守護者,從概率上來說抽到大哥的幾率也非常大,大家想想五費的伊瑟拉、死亡之翼或者巫妖王有多恐怖,這為大哥德跳費完成後的鋪場增強了不少場面,當然如果探險家沉底那就沒辦法了。

G. 爐石想玩套牆德,有沒有牆德的卡組推薦一下

牆德其實挺成熟了,我就簡單說一下卡,然後分析一下。
套牌(靠回憶寫的,就不按費了):
2自然平衡:必帶的牌,10費能夠自己送掉大蜘蛛,防止大蜘蛛被變形。而且我們是大後期卡組,卡池超級厚,如果對方搶血不強很容易就會被拖到疲勞,自然平衡能直接加快兩個回合的疲勞,控制卡組之間對抗時加快疲勞能取得巨大優勢,有時甚至能完成斬殺。
1大蜘蛛,沒啥解釋的,。從墳堆里拉出大批隨從,牆德的核心。
1歐克哈特大師。很多低配牆德都不帶,但是我真的推薦你帶這個,如果塵夠,不妨合一個。最惡心的黑科技,單卡過3張牌,直接入場,壓縮牌庫,定向檢索卡牌。九費大師拉出1馴龍師1魔像,馴龍師拉一條龍,瞬間鋪4個,就算被對方秒解,也加厚了墳堆,並不虧,更何況主流快攻卡組根本對付不了這么大的場面。需要注意的就是大師可以拉蜘蛛,如果你不希望大蜘蛛被變形,就10費大師+自然平衡。
1巫妖王。控制卡組之間決勝還是靠資源,牆德的資源主要來自墳堆,但是二傻子既有嘲諷屬性,又能提供高質量資源,怎麼能缺席呢?
2馴龍師。極其拉仇恨,定向檢索,壓縮牌庫。
2橡樹的召喚。定向檢索,造牆疊加,也讓曲線更加平滑。
2始生幼龍,進可攻退可守,帶上兩張穩如老狗。
2貪睡大龍,9412超大屁股,帶著。
1穴居人食菌者,本身很垃圾,但是牆德能不斷從墳堆里拉怪,這就很厲害了。傳統的牆德在對抗控製法時往往因為場攻太低(全凍上了)而被活活拖死,但是這張牌能讓控製法欲哭無淚。不過我只帶了一張,因為這張牌只有大師拉出來才賺,裸下實在太虧,多了卡手。
2滋養,跳費是牆德的關鍵,更多的法力能讓我們快速拍下大怪。
2鐵木魔像,被橡樹拉出來的話可以直接打人,絕對的超模。後期復活的時候體型也比焦油大,不至於拖後腿。
2巫術2模塊,後期返場combo,也是牆德的靈魂
2法術石,本身作用一般般,但是效果實在太容易觸發,而且費用極低,帶著。

2分岔路口,非常重要!沒牌可以過牌,血少可以疊加,場面大還可以偷雞斬殺。
2橫掃,講個笑話,德魯伊的解場。。。但是沒辦法,快攻這么多我德魯伊也很無奈啊。
2野性成長,德魯伊嘛,精髓就在跳費。

我淘汰的牌(每個人理解不一樣,我就說說我的想法):
1、焦油。的確,三費最強捂臉卡,但是後期復活出來實在太弱了,不要。
2、兇猛咆哮,我覺得對付快攻最好的辦法還是趕緊下大怪,疊甲只能暫時緩解問題,我們不是戰士,我們沒有那麼多解場。這套牌過牌也夠多了。
3,終極賴皮,的確,我們的思路就是趕緊往墳堆里塞怪,然後跳費返場,但是我們畢竟也是控制卡組啊,經常一手牌,一抽就爆啦。
4,生物計劃。每次我打出生物計劃,對面的快攻卡組就會說:打得不錯。在前期,快攻卡組的水晶利用率比我們高得多。用生物計劃加快我們的啟動速度,同時也加快了快攻卡組的侵略性。如果我們不能及時捂臉,簡直就是慢性自殺。
5,憤怒。我也沒啥理由來舍棄它,但真是經常用不上。
6、清道夫。清道夫和橡樹只能選一個,如果非要湊場攻還不如帶個咆哮。這張牌本身很優秀,但是被更優秀的橡樹擠了下去。

H. 至今為止爐石中最超模的一張牌是什麼

要說最超模的卡,可能還是冰封王座就出來的終極賴皮——終極感染。

這是一張十費的卡,效果是疊5甲過五張牌站一個5-5的隨從以及打5點傷害。

那麼把這些效果拆開來看,一個5-5的白板。對比4費4-5的雪人吧,但是畢竟雪人是白卡那麼有副作用的3費55煉金術和4費55的哀泣女妖都是有副作用的。那麼無副作用的55就當4費好了。然後疊5甲,無副作用的5甲至少有2費的價值吧?不行就對比牧師的聖神之火,6費打5回5血,而且血滿了是加不上的但是甲是可以的,而且現在有了疊甲就有加成的法術石和鐵木魔像很明顯甲的好處大於血。

最後過五張牌,這個效果不知道對什麼,因為現在還沒有出現直接過五張的牌,對比法術3費的奧術智慧么?但是這個只是一張牌還可以節省一個牌庫,我覺得這個起碼就值6到8費的感覺,那就給個7吧。

最後這張牌值多少費?4+6+7=17費,而且它有著戰場加返場加過牌的效果而且僅佔一個卡位?不可能說不超模,上次的現開賽這個卡牌百分百被撕就知道這個卡牌的強度了。

I. 爐石傳說消失奇跡賊卡組怎麼搭配

爐石傳說DK奇跡賊總體勝率在65%左右,非常可觀,不少小夥伴都想學習這個卡組,但是具體不知道怎麼玩,那麼,爐石傳說消失奇跡賊卡組怎麼搭配?下面就由鐵骨網為大家帶來爐石傳說DK奇跡賊卡組搭配解析!

各位好。這是一篇給信仰賊同胞們的文章,希望我做的一點點微小的工作,可以激勵你再次拿起利刃投入陰影之中。

卡組詳情:

卡組代碼:

QC9bsCm8gCAA==

戰績:

改版巫妖王之後,論壇里頂的比較多的有一篇藍帖想必大家都有印象,就是那個設計師要為盜賊dk過強道歉。開了新版本3周了,隨著德魯伊獲得了幾張簡單粗暴的好卡,環境固化的比前幾個版本都要早一些。基本上形成了德魯伊一家獨大的局面,然後就是一些魚人騎、宇宙牧、大大牧當然還有天下第一海盜戰比較多。零星還有幾個抓青玉德的任務法,抓快攻的手牌術和什麼都能打的地標最強薩。然而過了這么久,卻一直沒有誕生一個比較有穩定競爭力的盜賊卡組,確實讓我等信仰賊玩家比較失落。

然而總有那麼幾個不信命的玩家還是想著拯救瓦利拉,正是在這樣的境況下,我拾起了騎雞賊,看看能往裡面塞點什麼,又能去點什麼,能讓卡組運作的手感可以順滑一點。

首先我盯上了吹噓海盜+帕奇斯這3張海盜。不知道從何時開始,這三張海盜竟然跟騎雞賊綁定在了一起,吹噓不虧牌拉帕奇斯壓縮卡組的功能確實看起來很美。但是當前環境由於德魯伊的大幅強化,節奏變的相當緊湊,吹噓出來的卡並不一定是我們用的到的,卻卡在手裡,嚴重阻滯了卡牌的運作過程。而且在拍賣師刷牌的過程中,刷上了這3張牌任何一張牌都不是我們想看到的,所以我決定先把這三張牌剔除出去。

然後在摸索過程中,我發現上版本沿用至今的主流騎雞賊卡組塞入的仆從太多了,一般接近15到18張了,這樣的卡組構成對於給巨人減費來說常常顯得力不從心,兩張超高費的巨人卡在手裡,真是欲哭無淚,於是開始做減法,兩張達人去掉,殺人花去掉1張,包括上面說的3張海盜,到最後我只留了10張隨從牌加1張dk橙。幾乎回到了最原始的騎雞賊卡組的構成比例,刷牌的時候再也沒有便秘感!

在做完減法之後,我們要往裡面填入相應數量的法術。最先當然是加入兩張消失!很多人都在吐槽盜賊dk橙相當於9費空過,對面不能幹你的臉,繼續強化場面不就得了?這時候一張消失打出去,順拍雙巨人再加一個大范,場面極度逆轉,你青玉8899都憋在手裡吧,下面就是我的表演時間了。

再之後是加入了另一張戰術意義十分重要的單卡暗影步!我在為了刷牌流暢以及加快巨人減費的進程,沒有滿編殺人花,然而很多時候一個殺人花是完全不夠用的,我們除了消失回手,還可以用暗影步拿回來,拿在手裡就能惡心的對面想哭。另外還可以配合大地環回血,配合變身後把巨人1變2,或者保留在手裡持續給對面壓力。暗影步幾乎可以說是盜賊最靈動的一張牌,可以打出很多意想不到的combo,在這套牌里效果非常好。

再剩下就是2張2費牌的加入。 毒刃,2費抽1打1,效果看起來微不足道,然而無論在前期補刀,還是變身後補牌,都是效果非常好的,低費高效的代名詞。再一張就是刀瓣鞭笞者,相對於李爺爺來說雖沒有驚喜,但勝在穩定,朴實無華的效果,關鍵你可以2費扔下去啊。

剩下大概還有3張左右可以替換的卡吧,我選擇了大地環,瑟拉金和一把暗影之刃。盜賊可以說是當前版本恢復能力最弱的職業了,很多朋友於是選擇了4費王子,而舍棄掉了瑟拉金,我覺得這有點得不償失。4費王子44嘲諷吸血,基本上就是擋4回4的效果,但是沒了也就沒了,上了他其實場面是相當弱的。而瑟拉金就一直在那裡,別人不解,5攻在那裡可以跟相當多的仆從55開,撞完再刷4張牌就又出來了,站場效果拔群,如果騙到個沉默,那後面大范不就更安全了?再做出這一抉擇之後,就是解決奶的問題,一張大地環,看起來微不足道,但因為我們是一個強解職業,其實很多時候也就差續的這一口,況且可以配合暗影步反復刷,配合豆莢刷兩次,這其實就比4王子要主動的多了。暗影之刃,盜賊最強大的武器了,前期賣臉解解山嶺多頭蛇阿雅,免疫8傷5傷,都要笑哭了好嗎?後期刷空牌庫可以擋疲勞,可以擋以眼還眼,爆炸陷阱之類的東西,好用的一塌糊塗。

這樣,我對於卡組的改造工作基本就完成了。這套牌打起來非常流暢,幻覺發現的卡很難做到3張全是廢牌,盡量選低費好用的法術,配合拍賣師跟巨人都是非常棒的。

下面簡單說幾句對陣,打青玉德基本上是優勢對局,他攀科技跟下怪總不能同時完成(當然我也遇到過科技跟養青玉都嗷嗷快的,沒辦法誰叫人家胡呢)。一般節奏就是他攀科技我們濾牌(刀扇、毒刃解前期小青玉超好用),順手做個大范去惡心他,爭取做到他打終極賴皮之前場面是我們的,或者大家都接近空場的水平,然而等變身消失拍一對巨人,基本上青玉德就沒的翻了。

打魚人騎,比較劣勢,主要前期是我們卡手的幾率比對方要大很多,有可能前幾費就被堆死了,如果可以苟到中期,無論是拍賣師刷牌還是消失清場,都是非常好的節奏,最好在變身後還留下一個消失,那勝率就大增了。騎士最煩的一張橙卡就是超管,丁丁威脅不大,吃到悶棍消失他的節奏大崩。

海盜戰,當然是大劣勢啦。不過也可以打打,不是完全沒有還手之力。

任務法,打任務法其實是優勢,他對我們沒有什麼場面威脅,他奮力過牌的時候,我們也可以根據手牌做些事情,做做大范,盡快把巨人刷到地方扔上去,盜賊優質解很多,基本不會有被冰環末日清場的機會,在他場面有2、3個怪的時候打發消失,爆他一張牌很可能就是哀綠或者安東尼,直接宣告勝利。需要注意一點,如果幻覺沒有發現冰箱的話,變身要留到2次破冰之後再變,他的額外回合我們還在陰影中,火球打不到臉的。

牧師,現在天梯主流的兩個形態我們基本都是優勢。宇宙牧,用大地環花瓣瑟拉金去騙解騙龍息,中期拍賣師刷一波,變身以後扔巨人,需要注意的是,在他變身之前,不要把大哥都扔上去,群滅太傷。大大牧嘛,起手幻覺能找到瘋狂葯水基本就贏了,如果沒有也不要緊,解掉巴內斯,挨到6費回合打消失基本就進入了我們的節奏,948是最煩的,我曾經有一盤解了9個948,惡心的要命。

手牌術,我就遇到過一盤手牌術,正好趕上第一次渡劫,心說稀有動物啊,前期兩個暮光龍很低代價解干凈,爆掉了他的變身,本以為優勢很大就開始浪,扭我兩波褻瀆一波,最後疲勞死了,渡劫失敗,之後整整多打了12盤!好氣啊

地表最強薩,這個比較看雙方經驗,解牌跟aoe要盡量克制著用。他魅影歹徒進化用消失應對,我們單卡解總比他湊雙卡combo的上手幾率要高吧?不過這還是個小劣對局,場面一旦失控就嗜血帶走了,爆發太強。

獵人是真沒遇到過……

最後,羅羅索索這么多,還是希望能給喜歡玩騎雞賊的朋友一些啟發吧,dk橙真的潛力無限,關鍵要圍繞她構築起一套合理的卡組。

J. 爐石傳說雙職業競技場最佳職業及卡牌選擇推薦

爐石傳說雙職業競技場最佳職業及卡牌選擇推薦

爐石傳說全新的玩法模式雙職業競技場將在萬聖節期間開啟,那爐石傳說雙職業競技場職業該如何選擇呢?技能英雄該恩門選擇呢?應該是不少玩家比較關注的,那麼下面72G為大家帶來爐石傳說雙職業競技場最佳職業及卡牌選擇推薦。

首先帶大家對這個競技場活動進行一個簡單的了解:

1.基礎英雄:

基礎職業是我們進入游戲選擇的第一職業,它不會影響我們的英雄技能,只是選牌時有概率出現該職業的職業卡。

備註:本文默認主職業同時也影響各類發現和隨機獲得與職業相關的卡牌;

2.技能英雄(重點):

英雄技能是我們進入雙職業競技場時選擇的第二個職業,它不僅是選牌時有概率出現該職業的職業卡,還會決定我們的英雄技能。

3.職業搭配:

兩個毫無關聯的職業牌結合在一起也會生成另一個亂七八糟的職業,那麼”基礎英雄“和”技能英雄“怎麼樣才能完美搭配呢?

爐石傳說雙職業競技場最佳職業及卡牌選擇推薦:

基礎英雄選取技巧:

不同於現在的競技場,在雙職業競技場中選取第一個職業會比之前要稍微隨意些。像之前的薩戰都是競技場的倒數職業,很多時候都是因為被英雄技能拖累(當然這個版本的職業卡較弱也是原因之一)。然而戰士的武器無論哪個都是公認的好卡,即使小斧子被削弱成3費也是一張不錯的武器,這使得戰士在基礎英雄抓取中並不算低,以下是阿里為大家列的推薦級別:

首選職業:騎士、獵人、術士

上文已經說過,雙職業競技場里第一個職業的職業牌強度是我們最需要關注的,而騎士和獵人不僅擁有武器,還擁有了全爐石強度較高的職業卡。術士則是一個特例,我們會優先選取它主要是因為它有這個玩法最強的單卡:血色綻放。在術士體系裡血色綻放是一個逗逼,因為術士的法術都是傷敵傷己,很少有強力的戰場和返場法術而其他職業有很多能召喚生物和輔助戰場的法術比如虎口脫險、

劍龍騎術、巨化術、火焰之地傳送門、獸群呼喚...等等,而且血色綻放後期摸到也並不廢,一回合打兩個虎口豈不是美滋滋?即使沒選到血色綻放,術士的AOE也算是比較高效,這么高額的回報和相比之下不足一提的風險,我願意投資選術士,萬一2費就能勸退了呢?

備選職業:盜賊、薩滿、戰士、小德

前三個職業都擁有武器,所以我把他們排在稍弱的備選職業裡面。盜賊武器和解牌質量都很高,但是比較適合做第二個職業而不是第一個,因為我們希望擁有賊的小匕首作為英雄技能;薩滿和戰士都有武器,在雙職業競技場這種神仙內戰中前期也能佔到一些優勢。小德雖然沒有武器,而且職業牌上下限差距比較大,有強卡也有弱卡,總體解場能力偏弱,但是職業的配合度非常高,進能配合快攻職業選玉蓮印記、野性之力鋪場buff,咆哮斬殺,退也配合慢速職業傳播賴皮,終極賴皮,所以也放入了備選職業裡面。(下面職業之間的配合篇里再細講)

最次職業: 法師、牧師

這兩個職業沒有武器,選牌時可能會稍微有些吃虧。法師解牌還不錯但是更適合做第二個職業,因為和盜賊一樣我們也希望擁有法師的火沖作為英雄技能。牧師則是因為職業牌中規中矩又沒武器,只能屈居最後一名了。

技能英雄選取技巧:

由於第二個職業和我們游戲進程的關系最大,不僅有職業卡混入選牌池,還有英雄技能貫穿始終,所以我們選擇第二個職業時,一定要選一個英雄技能強勢的職業(職業卡強度倒是其次了),畢竟職業卡不強的時候我們可以不選,但是英雄技能不強我們每局游戲都會感覺坑爹。

T1級別:賊法

無論版本怎麼變換,盜賊和法師一直是競技場中的佼者(盜賊從未掉出前二、法師一到五名都待過),這是由於她們英雄技能的靈活補刀能完美處理前期場面,可以下怪和解場之間自由的做出最優解,一點點擴大前期優勢。

T2級別:術騎

術士的嘬牌一直都公認為是最強+最靈活的英雄技能,催生出了動物園和手牌術兩種風格迥異的術士套牌。沒有把他放進T1是因為競技場套牌不能像構築那麼極端,但也是瑕不掩瑜,無論是作為快攻套牌的補牌手段還是慢速職業過AOE打卡差手段都很強。

騎士的報告則是有穩定收益的英雄技能之一,很多時候攻擊頻率就是獲勝手段,戰牧這種解場不靈活的職業經常被淹沒在人民戰爭之中。

T3級別:德薩獵(歐洲人聲控薩滿圖騰可以T2)

德魯伊的英雄技能雖然是個補刀手段,但是必須賣臉+過不了牆,被公認為是集合了法師和盜賊英雄技能缺點的補刀技能(德魯伊:說好的我最中庸呢?只有變臉咬對面英雄才比另外2個人技能強),很多時候並不能解場或者解場了但虧了節奏,所以只能屈居T3。

薩滿的圖騰更多時候是配合其他的牌(例如配合655嘲諷搖法強配合AOE等),本身來說給的場面平均壓力太小,不如騎士報告穩定。獵人的英雄技能對場面毫無幫助,但比牧戰強在並不只是苟,確實是一種獲勝手段,只要你卡組合理。

T4級別:牧戰

牧師英雄技能或許能和一些職業卡配合(奧金尼、劍聖等等),戰士則是完完全全的白板技能。(盾猛等卡在競技場里抓位很低)

雙職業搭配技巧:

職業選擇並不需要完全根據阿里的那份推薦表來,每個人都擁有自己的“哈姆雷特”,實際上職業之間的配合往往才更能所向披靡,下面列了以下一些思路僅供參考:

1、極限快攻流

盜賊+獵人、術士+獵人、德魯伊+獵人等

從古至今獵人的打臉流就一直沒有退出過歷史舞台,你獵爹永遠是你獵爹,打臉是永恆不變的主題,獵人的英雄技能配上盜賊的前期戰場解場能力、術士的續航能力、德魯伊的群體buff 能力往往能更快的終結對手。獵人也並不一定是必須職業,這4個偏快攻的職業都可以互相搭配起來就懟臉。

2、卡差流

術士+法師、牧師+法師、牧師+術士等

如果我們不幸沒有選到武器五雄,而是被迫選了暗金教三傑,那也不用灰心,我們擁有了全職業最強的AOE集合,從2費魔爆、3費火山葯水打到4費地獄烈焰、6費龍息葯水,一會兒就把對面的場解的乾乾凈凈,選擇術士技能過牌或者法師技能補刀均可,我們的口號是:就怕你隨從不多,不怕我沒AOE可打!

3、中速鋪場buff流

德魯伊+騎士、德魯伊+薩滿、德魯伊+術士

德魯伊坐擁全職業最強的buff能力(玉蓮印記、野性之力、進化孢子、野蠻咆哮等),但是鋪場能力卻平淡無奇,除了活體法力以外幾乎沒什麼值得稱道的。

如果能配合上騎薩的英雄技能或是術士的小隨從+英雄技能補牌,可以把德魯伊的鋪場buff 能力發揚光大,慢慢壓倒敵人。

血色綻放+任何高費召喚法術:2費勸退

放狗+任何buff/嗜血/咆哮:超高斬殺

平等+任何AOE:解敵人全場

卑鄙的恐懼魔王+劇毒科學家/適合生存進化劇毒:解敵人全場+站45

法師火沖+印記/斬殺/平等/懺悔:低費硬解

虛靈商人/黑曜石碎片:直接裸拿就不虧

最後提醒大家一點,在選牌時,我們更需要關注那些和本職業配合度一般但是上限很高的職業牌,典型例如血色綻放、生而平等等等,配合其他職業牌往往都能打出騷combo。

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