侠盗猎车手车改装车
Ⅰ 侠盗猎车手圣安地列斯有哪种车可以改装
低底盘车都可以改,还有少数其它车,比如跑车只有一辆COMET可以改装!大多数车都不能改的,鸡肋玩意儿!
Ⅱ 侠盗猎车手圣安德烈斯改装车就该车有效还是所有哪种类型车
改装车的性能是所有车都有效,改装车的样式是只有这辆车有效
Ⅲ 侠盗猎车手圣安地列斯的汽车改装店在哪
汽车改装:
1、改装车厂地点:游戏过程中按Esc-Map-查看大地图,带有横着的扳手图标的位置为圣安地列斯改装车厂所在位置,如图所示:
圣安地列斯有三种改装车厂,不同的车型可改装的部件不相同,分别为:
1、Loco Low Co改装厂:位于Los Santos的Willowfield区域的dead-end street
2、Wheel Arch Angels改装厂 :位于San Fierro的Ocean Flatsdistrict
3、TransFender改装厂:TransFender改装车厂在圣安地利斯的三个城区都有分布
Ⅳ 侠盗猎车手圣安地列斯有什么可以改装的车
整个sa可以改装三种车:低底盘车,街头赛车,普通车。低底盘车改装店在洛杉矶,在车舞会友任务里有教程引导。街头赛车改装店在旧金山,买下wang cars车展并完成任务,就可以开车展里的车前去改装,具体地点任务里有引导。普通车改装店三个城市均有分布,具体查看地图里的红色扳手位置,里面可以改装除了低底盘车和街头赛车的任何一种车
Ⅳ 侠盗猎车手圣安地列斯什么车可以改装
不同的改装处理地点适应的改装种类不同 时而车库门会自动打开的可以增加或改变部件 自动打开但不能改装的可以换另外的车库尝试 还有限制次数的加速装置每次返回车库都恢复到最大数量
Ⅵ 侠盗猎车手圣安地列斯什么车改装项目最多
需要完成斯威特的一个任务,叫做车舞会友,然后才会有汽车改装厂,地图中显示红色扳手。
地图上有红色扳手的那里就可以了,一共有三个在san
ferrico有两个,los
santos有一个los
santos里面的是最早出来的一个改装车点,限改装跳舞车(低底盘车,或者就是voodoo一类的很扁的车)san
ferrico里的一个改装车点在高架旁,附近就是存盘点。
Ⅶ 侠盗猎车手圣安地列斯哪些车可以改装
Ⅷ 侠盗猎车手圣安地列斯什么车能改装
侠盗猎车手圣安地列斯中跑车能改装,具体改装方法步骤如下:
一、进入侠盗猎车手圣安地列斯游戏,在地图中找到红色扳手标记地址,到达附近可以看到大门是一个卷闸门。
Ⅸ 侠盗猎车手圣安地列斯怎么改装车
一、首先在地图中找到红色扳手标记地址,大门是一个卷闸门,如下图所示:
Ⅹ 侠盗猎车手罪恶都市怎么修改车辆
用记事本打开HANDLING这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
举个例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)
后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
第二十五是车的价格,
第二十六是悬挂系统的上限
第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。
第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,
再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。
以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。
车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。
只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。
改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。
用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。