越野戰爭游戲攻略
A. 求一款好玩的越野單機游戲
科林系列我只推薦你玩:科林麥克雷拉力賽04,個人感覺科林4的可玩性最高,可以說是一款百玩不厭的經典游戲,如果你喜歡越野賽的話可以試試福特越野賽車,這款游戲我沒玩過只是建議你去試試。最後,推薦RBR(理查德.伯恩斯拉力賽),這款游戲的真實性很強的和科林系列完全不同,游戲中對於賽車的調校很多,不同於科林中只要換個合適的輪胎就能跑的不錯,在RBR中你必須對車輛進行多種調校,否則你開起車來就會東倒西歪的。
希望我的回答能幫到你^_^
B. 幫忙推薦最真實的越野車游戲
你要是玩單機游戲,我推薦玩《俠盜飛車》可以到處跑的很刺激的,!
越野類游戲,摩托的(幾乎沒有好玩的) 極品摩托:終極賽車技3
車的 坎貝拉越野賽車3 墨西哥飛車幫 超越2006海岸(不是越野)
越野的: 吉普四驅賽 究級大越野 越野競速錦標賽2005
最好玩而且逼真的也就只有 科林麥克拉力賽05 科林麥克拉力賽:塵埃(配置高,顯卡有局限性) 世嘉拉力 《勁爆拉力賽》
UAZ職業4驅錦標賽(這可是真的越野,看圖說吧,非常棒!!!!!) 《羅省街頭賽車》這些游戲都很好
C. 真實戰爭的游戲攻略
這款名為真實戰爭的游戲雖然被當做即時戰略類型的商業游戲來發售,但其本質卻因為製作者特有的官方背景而帶有濃郁的戰爭模擬的味道。不過,不管這個游戲中到底有多少真實意義上的戰爭成分都不重要,做為一個普通的玩家如今要做的就是做在屏幕前幾個小時,品位一下這個能讓美軍軍官服服帖貼的東東到底是怎麼個好玩法。
游戲的背景也很合乎當代世界格局的現狀,加上是美國人自己的作品,所以游戲中,美國憑借其先進的武器裝備和科學技術,以及軍隊的實力都是很強大的。但因為其不安分的到處染指他國和地區紛爭,使得恐怖主義組織有了借口和原動力來對美國採取極端行動,並經由雙方多次的較量後,恐怖組織開始體系化和規模化,而且他們還控制了一股武裝到牙齒的可怕軍事反抗力量。在受到組織中意志堅定的領袖的激勵,他們的目標就是要將美國的部隊與影響力永遠逐出東半球,這就使得兩者間全面性的沖突無可避免的發生。不過既然是全球發行的游戲軟體,製作者知趣的沒有用到現實中的實體名稱,只是用了一個比較抽象化的概念——獨立解放軍(ILA)。ILA在毫無事先聲明的情況下,大肆對美國本土及其各地的軍事基地發動大規模的自殺式攻擊,讓美國損失慘重。按照美國的傳統做法,報復是必然的,但出乎世界預料的是這次他要打個大仗,企望一勞永逸的解決掉針對其的恐怖活動的全部隱患。(聽著似乎象911後的行動吧,不過這個游戲的企劃可是911以前的哦。) 游戲的系統就如其游戲名中的三個單字一樣,分為空軍(AIR)、陸軍(LAND)及海軍(SEA),並分布有序的被單元化和模塊化,這樣的設定明顯更能適應不同玩家間不同技巧性的需求。例如玩家點擊AIR就可以顯示自己當前直升機和噴氣戰斗機的分布位置,而點擊LAND則顯示自己的所有戰車和步兵單位。由於游戲中幾乎所有的指令都可以由玩家進行熱鍵分配,所以這里在操作上就不做具體的介紹了。
因為製作公司OC Incorporated承諾將游戲的游戲性放在首要位置上進行優化,所以玩家不要對戰斗中恐怖組織的實力表示懷疑,倘若他們的實力果真象現實中的阿富汗那樣和美軍不成比例,那麼游戲就失去了進行下去的樂趣。同時,游戲還允許玩家在單人任務時自由的在ILA和USA中進行選擇,也顯露出製作者並沒有局限在自己的小圈圈中。
下面講解一下游戲的設施和兵種(具體參看雙方科技樹組成圖)。上面已經說了,游戲根據兵種來具體分布玩家製作兵種的順序,這點有些象星際爭霸。這時首先要求玩家建立起各自兵種對應的指揮中心(Command Center),才能進行後續的建設工作。點擊你的主基地(Main Headquarters),屏幕左下角就會出現可以建造的建築選單,其中的內容會根據玩家攀爬科技樹的情況來具體增減變化。
Generator的作用類似於電廠,可以為玩家提供能量,在屏幕右上角有Power的能量條來表示如今玩家所擁有能量的狀況,同時能量還關繫到建築和兵種的生產快慢水平。當能量條是藍色時表示能量充足,當然其越長作用就更大了;如果不小心使之變成紅色時,就說明能量供給不足,這時建造的速度就會變慢,嚴重時會完全停止一切的建造活動。Supply比Generator的意義還要重要,因為它是玩家建設資源的供給站。由於在真實戰爭中摒棄了采礦賺錢的老路,取而代之的使用則更合乎真實戰斗中的補給線概念,所以玩家一定要保護好自己的Supply,不然會被人不戰而屈的。Combat Engineering Center是戰斗工程中心,也就是研發新科技的地方,建立它以後才可以鋪橋架沙包搭碉堡,另外開分基地也少它不得。
Land Command Center為陸軍指揮中心,因為陸軍永遠是戰爭中打擊和防禦力量的中堅,所以陸址一般也作為游戲戰局開始除基礎設施以外最先修建的。USA方修建它後可以再繼續建造Barracks(兵營)和Vehicle Yard(重工)。兵營里可以訓練Infantry(機槍兵);重工里可以建造Track(運輸卡車)、Rocon(偵查吉普車)、Demolition(掃雷車)、Light Armor(輕型裝甲車)、Light Anti-Air(輕型防空車)和Artillery(自行火炮)。此時ILA不同在於,它沒有Light anti-air和Demolition,但其可以生產Mobike GTA和Mine Layer(布雷車),以及Tank(坦克)。
有了兵營和重工中任何一個以後,可以生產Strategy Center(戰略中心),這時便可以升級Supply、Barracks和Vehicle Yard,以及建造Satellite(雷達)。USA的Upgraded Barracks(高級兵營)可以訓練Rocket Infantry(導彈兵),而ILA為Terrorist(恐怖分子)和RPG。USA的Upgraded Vehicle Yard(高級重工)增加APC(裝甲運輸車)、Guided Anti-Air(制導防空)、Tank和Multiple Launch Rocket(MLR 多管火箭),而ILA為Guided Mobike GTA、Advanced Tank(高級坦克)、MLR和Scud(飛毛腿導彈)。
戰略中心建成之後的另外一個陸軍發展方向是Special Operations Center(特別行動中心),USA這里有專管訓練可以爆破建築的Rangers(特種兵),用以完成爆破任務;而ILA則為功能相近的Guerrilla(游擊隊員);此外,雙方都可以建設Tactical Nuke(戰術核武器)。以上兩者的造價都很高,但因為其可以起到畫龍點睛的奇妙作用,所以在熟悉游戲規則後可以選擇使用。
在現實戰爭中制空權有時可以說是起到決定戰局走向的關鍵因素,所以在有了一定實力後就要趕緊修建Air Command Center(空軍指揮中心)。這時就可以Transport Helicopter(運輸機)、Attack Helicopter(武裝直升機)和AirField(飛機場)。有了飛機場,還要有Supply(供給站)、Plane Parking(停機坪),才可以建造Air to Ground Fighter(空對地戰斗機)和Air to Air Fighter(空對空戰斗機),以及Bomber(轟炸機)。在有了Field Extension(擴充空間)後,可以擁有Carpet Bomber(大型轟炸機)用以地毯式轟炸。注意空軍中ILA還多出一種Fighter Bomber(戰斗轟炸機)的選擇,當然USA也不會吃虧,在有了Stealth Center(秘密行動中心)後他們可以建造,可以對地對空攻擊的最強的飛機Stealth Fighter(隱形飛機)。
Strategy Center(戰略中心)在空軍中也有,它對應Airlift(空投傘兵)和用於空投策反傳單的Propaganda Plane(宣傳機)。
海軍雖然兵種不多,但在游戲中的作用也很大,因為需要海戰的關卡還是不少的,再說還有不少的多人地圖就是專門針對海戰的。在建造海軍指揮中心和海軍供給站後,USA可以修建運輸士兵的Light Transport Boat(輕型運輸船)和運輸戰車的Hovercraft Transport Boat(氣墊運輸船),及行動快但只能攻擊水上目標的Light Attack Boat(輕型戰艦)和可以發射巡航導彈(Cruise Missile)的Cruiser(導彈巡洋艦);而ILA方對應為pontoon(充汽筏)和landing craft(登陸艇),及Gunboat(炮艦)和Mine Layer(佈雷艇)。
在升級海軍對應的Strategy Center和Special Operations Center後,USA可以生產完成海上爆破任務的seal(蛙人)、可以發射巡航導彈Nuclear Submarine(核動力潛艇)和Destroyer(導彈驅逐艦);而ILA方對應為Special Ops、Diesel Submarine(柴油動力潛艇)和Assault Skimmer。USA海軍最後的終極武器為Super Carrier(大型航空母艦),而ILA為Carrier。USA航母上可以建造Naval Fighter(海航飛機)、Fighter Bomber(海基戰斗轟炸機)、 Sub-Hunter(潛艇獵手)、Mine sweeper(水雷清道夫)和Electronic Jammer(電子干擾機);ILA為Attack Helicopter(武裝直升機)、Fighter、Bomber、Anti Submarine(反潛直升機)和Cruise Missile(巡航導彈)。
由上面的介紹可以看出,雙方的兵種基本上是很接近的,只在細微上有些分別,所以玩家不用在意選擇哪方,因為都差不多。 第一關:按照現有即時戰略游戲的常規,第一關都是用來使玩家上手的,不用擔心難度的問題。在戰斗的開始時,我軍備置有十幾個機槍兵和兩個火箭兵以及兩輛運輸車和六輛坦克,另外水上還有三艘巡洋艦也處於待命中。很快敵方就會用自殺船來撞沉你的戰艦,這雖是程序安排,不過玩家控製得當的話,保留下一兩只也是有可能的。分布好兵種,將裝甲部隊分布在步兵的兩翼,只要在敵人來臨時稍微調配一下人手就可以輕松完成任務。
第二關:此關任務為守衛我軍基地左下方的學校不被敵人佔領,因為敵人的速度很快,所以要盡快發展並集結主要部隊保衛學校。注意河上的橋梁是敵人的必經之路,只要能將其炸毀就可以暫時延遲一下他的進攻節奏。在抵擋住來犯之敵的勢頭之後,清掃戰場的所有敵人就可通關。
第三關:此關任務的重點是找到敵人的核實驗室並摧毀它,只要按部就班的來,這關應該不難過。
第四關:這關的勝利條件是將敵人的建築和部隊全消滅,所以先防禦後發展出自己的部隊反攻敵人的基地是唯一選擇。注意此關中敵人有空軍單位,要有一定的防空設施才不至於打得太累。如果建築及部隊都消滅了仍不能過關,需按任務提示,佔領敵基地附近的三個補給站(就是小雜貨堆,部隊靠近後會出現小帳篷,表示你已經佔領,能持續的給你提供補給,作用如紅警里的油田),佔領後再建第二基地,升級自己的補給站後補給量會增加,建了戰略中心就可以升級了。
第五關:此關有一刻左右的敵方攻擊時間限制,時間一到,敵人就會向你的基地發射導彈。當然如果玩家先期發展出強大的防空,也不用擔心敵人的導彈襲擊。勝利條件是摧毀敵人的兩輛導彈車,而無須將敵人全滅。比較輕松的辦法是用空軍偷襲,但敵人防空性很強大,飛機出擊時要盡量從兩邊繞到島的後方攻擊導彈車,只要一次配置足夠的飛機,多攻擊幾次就可以了。注意在兩個島連接處的一片淺色區域是地雷區,只有用掃雷車清掃地雷才能讓地面部隊安全通過。
第六關:這關和第四關一樣都是要將敵人的建築和部隊全消滅才能勝利,但本關的敵人更強大,所以步步為營要好過逐突猛進。另外敵人離你的基地很遠,所以試著在其附近開個分基地,可能會發現這樣要更輕松一些。
第七關:此關有30分鍾的時限,只要30分一過敵人就會大舉進攻,而且還會投放核彈。沒有絕招,唯一要說的是多存檔,不然不小心被核彈親一下會很痛的。
第八關:此關沒有陸地和空軍供應站,只有一處海軍供應站,所以你很可能會一直承受錢不夠用的壓力。不過好在戰斗一開始你的實力就很強大,1艘航母和4艘核潛艇,並備置有2架轟炸機、2架隱形飛機、2架直升機、1架空對地飛機和一架海航飛機。當然,這些也不是白給你的,敵人很快就會從陸地和水中同時向你發動猛攻,用空軍力量消滅來犯的敵人陸軍,而敵人的潛艇可以用你的潛艇來對付。在抵擋住敵人的首輪狂轟亂炸以後,注意整編你的剩餘部隊並即時修理它們,然後就是籌集力量消滅敵人。
第九關:這關敵人分散在不同島嶼上,而且它們的防禦力都很強大,因為勝利條件是將敵人全部消滅,所以只有發揚螞蟻啃骨頭的精神打持久戰了。
第十關:任務為滅掉全部敵軍,地圖很大,開第二基地可以加快戰斗的節奏。
第十一關:這關的任務是守住陣地一段時間,同時被限制只能訓練部分兵種,所以有些難度。不要冒險的一開始就正面和敵人發生沖突,這樣只會引來敵人的大肆反擊而得不償失。記住將部隊分布好,並補充充足的防空,然後就看你的運氣了。
第十二關: USA的最後一戰,開始被困在小島,所以爭取早開第二分基地,這樣後面的戰斗要稍微好打一點。敵人的主要進攻手段是用飛機空襲,同時會不時發射核彈,實在是很討厭,但也沒有其它的辦法,修補防空,然後不斷騷擾敵人的補給線。
經過USA的戰斗,ILA的關卡就很容易過了,不過其中也不乏精彩的地方,限於篇幅,這些還是留給玩家自己去慢慢摸索吧。 safe haven
一開始,我軍擁有3艘巡洋艦,19個普通士兵,2個火箭兵,2輛運輸車,6輛坦克。不要依賴你的戰艦,因為過不了多久,敵人就會派數艘自殺小艇與你的戰艦同歸於盡。若你控製得好的話,興許能留下一艘,但不樂觀的說可能性為0。
其實單靠先有的軍隊就能對付敵人,我為了寫攻略,曾忘了繼續操作游戲,沒想到我軍自己就把敵人幹掉了。
對此戰役的評價是:想輸掉得費點腦子。
packrat
這是一場雪地戰,我軍任務是保衛地圖中我軍基地左下方的學校不被敵人佔領,然後消滅所有敵人。
由於敵人速度很快,最好馬上造出一架直升機,把河上的橋炸掉,這樣就能暫緩敵人進攻的腳步。不過要注意的是一開始河上有兩座橋,炸掉後敵人會再造出來,所以要不停地炸一直到你要大舉反攻為止。至於如何造兵進攻就看你的了。小心一定不要讓敵人佔領學校,否則任務馬上失敗。
對此戰役的評價是:速度決定勝利。
chemical closure
此次戰役中,只要搜索出敵人的核實驗室並炸毀它即可。可是炸毀後並沒有顯示勝利,但仍然能玩下一關。
對此戰役的評價是:平淡無奇,無驚無險。
allied shield
此戰役的任務是組建自己的部隊攻打敵人。勝利條件是敵人全滅,建築全毀。我們看到了地圖上有條河,可以炸橋阻敵,但這次只能阻擋地面敵人,所以要造一些防空來防止敵人空軍來襲。有的朋友問我為什麼攻擊了所有目標還不勝利?仔細找找吧,一定還有沒炸毀的,我記得有一個建築前有三個長方形的東西,有人可能忽略了吧。還有我的朋友說,有時等一段時間就能勝利,那你就耐心等一會兒吧。如果還不行的話就把地圖全打開,然後把你的兵放在一個類似貨物堆的東西的旁邊,貨物堆會出現一個小帳篷,把所有的貨物堆佔了,說不定就行了.
對此戰役的評價是:仔細認真才能過關。
grossbow
此戰役是島戰,你的任務是搜索出敵人的兩輛導彈車並加以摧毀,只要兩車全毀即可勝利,不必全滅敵人。若想從陸地進攻,一定要注意地圖上兩個島連接處那片白色區域,那是地雷區,需用掃雷車加以清掃。若用空軍,則要小心敵人的防空。此戰役有時間限制,大概是15.30分鍾,時間一到,敵人導彈車就會向你的基地發射飛彈。不過不用擔心,只要你有足夠的防空,就可以攔截他們。
推薦一個偷懶的方法,利用航空母艦上的飛機(從左數第2種)6,7架一組,集中射擊導彈車,敵人的兩輛導彈車集中在島的後方,你可以從兩邊繞過去。消滅一輛導彈車,我方機隊可能會全軍覆沒,一般兩三隊即可搞定,但千萬不要從航空母艦上飛出去後便直線飛向導彈車,否則還沒發現導彈車便被路上的防空幹掉了。
對此戰役的評價是:有時敢死隊也是很管用的
gasoline alley
對於此戰役沒什麼好說的,就是消滅敵人及所有建築。炸橋仍是首選作戰方案。敵人一般會從你上方的高原向你進攻,在高原上放些戰車和防空可能會有些作用。如你想用陸軍卻又不想走那麼長的路,那就在敵人附近造第二基地吧,從敵人後方進攻,打他們個措手不及。
對此戰役的評價是:略有難度,小心為上
steel glove
此次戰役限時30分鍾,30分後敵人就會大舉進攻。這次主要要小心敵人的原子彈,被炸一下,後果不堪設想。
對此戰役的評價是:誰先造出原子彈就等於勝利了一半。
ice pick
這次戰役限制兵種,因為沒有陸地和空軍供應站,只有一個海軍供應站,你可能會覺得錢不夠用。一開始會給你一艘航空母艦,4艘潛艇,2架大型轟炸機,2架隱形飛機,2架直升機,1架對空對地飛機,一架naval fighter.首先你要小心敵人的潛艇的偷襲,不久還有敵陸軍向你進攻,可以利用空軍消滅他們的陸軍,至於潛艇,可以用你的潛艇,也可以用直升機。當抵住敵人攻擊後就容易多了,以後就看你的了。
對此戰役的評價是:小心冷靜才能立於不敗之地。
pacific rescue
這次戰役也是島戰,我方任務是全滅敵人。若想從陸地進攻,可以用運輸船運過去,但千萬不要被炸沉,否則船上的坦克也完了。若用空軍則要小心敵人的防空,用海軍則要小心敵人的潛艇。建議使用海軍特種部隊,用他們執行炸船任務很好使。由於每個島上都有敵人,所以敵人分散,會耗時很長,請耐心游戲。
對此戰役的評價是:若任務失敗,請閱讀《論持久戰》。
northern assault
任務是全滅敵人。由於距敵較遠,可以利用第二基地,難度不大。
exploding clgar
此戰役有些難度,由於限制兵種,你能造的部隊很少。所以你要善於利用地堡和戰壕來阻攔敵人。幸虧這次戰役的任務是防禦一段時間,並不是全滅敵人。注意若你先進攻時不要先打離你最近的那一撥兵,否則將誘發敵人總攻擊,你可以用直升機繞過他們攻擊一些偏遠地區的目標,把橋炸掉,截斷增援線。
敵人總攻時,他們會先用大型轟炸機對你基地進行狂轟亂炸,然後是傘兵從天而降,然後是飛機進攻,地面部隊隨後就到,此時你需要絕對冷靜,一定要擋住他們的進攻,堅持一會就行了。
對此戰役的評價是:堅持就是勝利。
sand strike
在此戰役中,你被困在小島上,可造的東西有限,所以你可以利用第二基地。敵人飛機會不斷地來襲擊你的基地,所以要有足夠的防空。千萬不要認為時間有的是,過不了多久,敵人的原子彈就飛過來了,小心點吧。
對此戰役的評價是:最後一關,夠刺激。
打完後,仍有下一個任務,其實點進去一看,還是最後一關,其實如今你已經完成全部任務了,恭喜。
對於I.L.A部隊,我只對幾個難點說一下。
sleeping enemy
一開始你擁有1艘自毀小艇,6輛坦克,2輛運輸車,兩個特種兵,20個士兵。若特種兵進入運輸車,點擊車則有一項指令可以可敵人同歸於盡。最好一上來就用自毀小艇把敵人的戰艦炸掉,否則一會它會向你發射巡航導彈,到那時就糟糕了。
nuclear grab
這次戰役比較麻煩,你得先用直升機找到敵人潛艇位置,然後用gunboat的drop指令在敵人潛艇周圍仍深水炸彈,迫使敵人潛艇浮上水面,然後用saboteur上的sabotege指令點擊潛艇,移開gunboat,這是敵人會發出警報,迅速撤離,下面再把敵人來犯的戰艦幹掉就完成任務了。
spidge web
這次戰役只要造出導彈車就完成任務了,就是用地圖右邊的那間房子即實驗室,不過你一定要小心,敵人會派兵去騷擾你的,一定要在實驗室被炸前造出導彈車,造出後就可以不必管了,眼看著敵人炸你的實驗室吧,你擋不住的。
uranium rush
這次戰役中你沒有供應站,只有一開始的10192元錢,省著點用吧。
D. "真實戰爭"怎麼玩誰有這個游戲的全攻略謝謝!~!~!~
第一關:按照現有即時戰略游戲的常規,第一關都是用來使玩家上手的,不用擔心難度的問題。在戰斗的開始時,我軍備置有十幾個機槍兵和兩個火箭兵以及兩輛運輸車和六輛坦克,另外水上還有三艘巡洋艦也處於待命中。很快敵方就會用自殺船來撞沉你的戰艦,這雖是程序安排,不過玩家控製得當的話,保留下一兩只也是有可能的。分布好兵種,將裝甲部隊分布在步兵的兩翼,只要在敵人來臨時稍微調配一下人手就可以輕松完成任務。
第二關:此關任務為守衛我軍基地左下方的學校不被敵人佔領,因為敵人的速度很快,所以要盡快發展並集結主要部隊保衛學校。注意河上的橋梁是敵人的必經之路,只要能將其炸毀就可以暫時延遲一下他的進攻節奏。在抵擋住來犯之敵的勢頭之後,清掃戰場的所有敵人就可通關。
第三關:此關任務的重點是找到敵人的核實驗室並摧毀它,只要按部就班的來,這關應該不難過。
第四關:這關的勝利條件是將敵人的建築和部隊全消滅,所以先防禦後發展出自己的部隊反攻敵人的基地是唯一選擇。注意此關中敵人有空軍單位,要有一定的防空設施才不至於打得太累。
第五關:此關有一刻左右的敵方攻擊時間限制,時間一到,敵人就會向你的基地發射導彈。當然如果玩家先期發展出強大的防空,也不用擔心敵人的導彈襲擊。勝利條件是摧毀敵人的兩輛導彈車,而無須將敵人全滅。比較輕松的辦法是用空軍偷襲,但敵人防空性很強大,飛機出擊時要盡量從兩邊繞到島的後方攻擊導彈車,只要一次配置足夠的飛機,多攻擊幾次就可以了。注意在兩個島連接處的一片淺色區域是地雷區,只有用掃雷車清掃地雷才能讓地面部隊安全通過。
第六關:這關和第四關一樣都是要將敵人的建築和部隊全消滅才能勝利,但本關的敵人更強大,所以步步為營要好過逐突猛進。另外敵人離你的基地很遠,所以試著在其附近開個分基地,可能會發現這樣要更輕松一些。
第七關:此關有30分鍾的時限,只要30分一過敵人就會大舉進攻,而且還會投放核彈。沒有絕招,唯一要說的是多存檔,不然不小心被核彈親一下會很痛的。
第八關:此關沒有陸地和空軍供應站,只有一處海軍供應站,所以你很可能會一直承受錢不夠用的壓力。不過好在戰斗一開始你的實力就很強大,1艘航母和4艘核潛艇,並備置有2架轟炸機、2架隱形飛機、2架直升機、1架空對地飛機和一架海航飛機。當然,這些也不是白給你的,敵人很快就會從陸地和水中同時向你發動猛攻,用空軍力量消滅來犯的敵人陸軍,而敵人的潛艇可以用你的潛艇來對付。在抵擋住敵人的首輪狂轟亂炸以後,注意整編你的剩餘部隊並即時修理它們,然後就是籌集力量消滅敵人。
第九關:這關敵人分散在不同島嶼上,而且它們的防禦力都很強大,因為勝利條件是將敵人全部消滅,所以只有發揚螞蟻啃骨頭的精神打持久戰了。
第十關:任務為滅掉全部敵軍,地圖很大,開第二基地可以加快戰斗的節奏。
第十一關:這關的任務是守住陣地一段時間,同時被限制只能訓練部分兵種,所以有些難度。不要冒險的一開始就正面和敵人發生沖突,這樣只會引來敵人的大肆反擊而得不償失。記住將部隊分布好,並補充充足的防空,然後就看你的運氣了。
第十二關: USA的最後一戰,開始被困在小島,所以爭取早開第二分基地,這樣後面的戰斗要稍微好打一點。敵人的主要進攻手段是用飛機空襲,同時會不時發射核彈,實在是很討厭,但也沒有其它的辦法,修補防空,然後不斷騷擾敵人的補給線。
E. 戰爭之路的游戲攻略
戰爭之路攻打突擊步兵連(1級)攻略
首先要說的是,本攻略只供大家作為參考,根據玩家所使用的指揮官品質能力不同,攻略起來難度也稍有差別。筆者以下所有不同難度的中立部隊攻略均以稀有指揮官正常攻略方式為准,能為大家起到幫助定當最好,沒有幫助也算一笑而過了。
1級中立部隊:
部隊組成:步槍兵8-10、機槍兵5-7,突擊兵6-8
打法:1級稀有,帶20步槍兵,輕松過關不解釋。
戰爭之路攻打前鋒偵察營(2)級攻略
2級開始難度稍有提高,相比1級多了一個部隊,而且數量都有幾倍的提升,20步槍兵已經完全不夠看了。你說50步槍行不行?那是找虐。
2級中立部隊:
部隊組成:步槍兵45-55、機槍兵35-45、突擊兵40-50、反裝甲兵30-40(隨機出現3種)
打法:指揮官等級務必要在5級以上,在打2級之前干刷1級升經驗是不太現實的,野外中立部隊較為分散,且太遠的出征時間會很長。這里建議買經驗書直接吃經驗,圖個省事,舒服。
帶100步槍兵,或者200狙擊手,以防萬一再帶兩炮灰(炮灰推薦用運輸兵),穩過。
戰爭之路攻打反裝甲軍團(3)級攻略
3級和2級跨度挺大,這里建議大家專心發展內政,出50架A6M2零式戰斗機再去打。非要A6M2零式戰斗機么?那倒不是,筆者只不過是想悄悄告訴你開A6M2零式戰斗機虐3級會是一種很飄逸的感覺。
不用A6M2零式戰斗機當然也可以,200狙擊兵,200反裝甲兵是必須的,為了帶滿這400兵力,再考慮多帶幾個炮灰擋擋子彈,指揮官至少12級以上。
3級中立部隊:
部隊組成:步槍兵:300-400、反裝甲兵:200-300、布倫機槍裝甲車:50-100
打法:其實上面已經說了,想飄逸一點,就等出了A6M2零式戰斗機再去打,等不及的話就帶200狙擊200反裝甲即可。培養指揮官前期非常容易,一本戰爭概論就可以從1級升到12級。花點道具出了A6M2零式戰斗機就可以跳躍1、2級中立直接打3級了。
F. 兄弟戰爭游戲攻略
只有兩個結局,結局沒有完善,根據選擇不同的人的路線,中間打出的事件會不同
喜歡誰,天天找誰就行了,生日禮物要選對。
S/L大法,考題對了,聲音會不同
例如:鳳斗詳細攻略,他好像很小的樣子,櫻花樹,我不是誰的女朋友,平時睡覺玩游戲,放學和鳳斗回家,晚上找鳳斗聊天,運動會第二天選擇自己練習,你要的光碟我給你買了,我會支持你的,下課後出去走走,繼續走,看他,經紀人打架晚上去他房間,我只是來和你聊聊天,你想告訴我自己會說的,不要放棄,如果你能打出圖書館事件,只要記住號碼答對,他會和你告白吻你,接電話,答應,你不是也在這,做鬼臉,找鳳斗商量,你就不要開我玩笑了【結局沒有完善,所以你怎麼打都是那一個結局】
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《生存戰爭 》游戲中建造不了越野車。 《生存戰爭 》游戲中,只可以搭建汽車的模型,但是並不能建一個可以跑動的汽車。 《生存戰爭 》游戲中可以以動物作坐騎來進行活動: 騎馬和駱駝、驢等都能加快移動的速度,並且能夠讓視野更高。
H. BAJA1000越野拉力賽單機游戲的秘籍 修改器 或攻略的 給我說說
成就解除建議: A.先把全部的賽事都跑過一次~~ B.跑的過程中建議遵守幾個原則 (1)混合車種比賽請盡量用摩托車~~限定車種比賽請盡量用比較新解鎖的車 (2)盡量不要失誤~~盡量不要靠對手太近~~ C.比完全部賽事後~~哩程數累積到750英哩取得"ORANGE LUSH"這台摩托車後 用這台摩托車先去把CIRCUS#7里的7個賽事都拿到第一名 以取得"BLUE LIGHTNING"這台最強的摩托車 D.用"BLUE LIGHTNING"去將沒拿到第一名的比賽都完成~~ 現分析各成就如下... 過關類成就15個共600G 1.Strong Finish 100G Complete the career. =>完成全部的賽事及可解開~~每一個賽事都有數個小比賽~~達成條件就會拿到積分 只要每一個賽事的累積積分到一定程度~~就會解開下一個賽事~~ 只要每一個賽事都玩過不論名次與積分~~就可解開 2.Unlock 2nd Ticket 10G Unlock the 2nd ticket in the career. 3.Unlock 3rd Ticket 15G Unlock the 3rd ticket in the career. 4.Unlock 4th Ticket 20G Unlock the 4th ticket in the career. 5.Unlock 5th Ticket 25G Unlock the 5th ticket in the career. 6.Unlock 6th Ticket 30G Unlock the 6th ticket in the career. 7.Unlock 7th Ticket 35G Unlock the 7th ticket in the career. 8.Unlock 8th Ticket 40G Unlock the 8th ticket in the career. =>以上2~8為達成該賽事積分條件就可以解開~~ 例如賽事1里的總積分達到一定程度~~就可以解開賽事2 成就也會同時解開 9.1st in Enrance #1 40G Place 1st in Enrance Regional #1. 10.1st in Enrance #2 50G Place 1st in Enrance Regional #2. 11.1st in Enrance #3 60G Place 1st in Enrance Regional #3. 12.1st in Enrance #4 70G Place 1st in Enrance Regional #4. =>每兩個賽事中間會有個巡迴賽~~這個只有單一賽事~~ 但要跑4~7個不等的賽道~~以總基分決定最後名次~~ 通常只要有兩個以上的賽事都能拿到第一名~~ 其他賽事成績不要跑太慘~~通常要拿第一名不難 該巡迴賽拿到總成績拿到第一名就能解開 13.Pink Slip 5G Win a head to head race =>部份賽事里有一對一單挑的賽事~~只要贏任一場 一對一的賽事即可解開 14.Perfectionist 100G Place 1st in every career race. =>將每一場比賽都能到第一名即可解開~~ 這個需要一點耐心與技巧~~難的不是混合車種比賽 而是限定車種的比賽~~不過相信只要把握住不要失誤 盡量用最新解開的車來進行比賽~~應該都不成問題
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