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皇室戰爭7級皮卡

發布時間: 2021-07-28 18:16:58

❶ 部落戰爭皇室戰爭七級什麼陣容比較好

1.炸彈塔,火球換骷髏塔和哥布林塔,人海流無敵

2.胖子加騎士無敵啊,女王塔一波帶走

3.巨人+騎士+皮卡有時能直接一波推平老家

以上這三個方案都可以嘗試下哦~~
更多的卡組攻略:http://bbs.xiaopi.com/forum-203-1.html

❷ 部落沖突皇室戰爭迷你皮卡怎麼樣 屬性升級數據解析

部落沖突皇室戰爭迷你皮卡屬性:

競技場可不是追著蝴蝶跑的地方,皮卡不是來消遣的而是來消滅一切的!

戰術組合:

迷你皮卡利用其高攻擊的特點,可以快速消滅敵方的巨人和野豬騎士,為防禦塔減輕壓力,同時在進攻時,也可以快速拆除防禦性建築。

攻擊目標:地面

解鎖杯數:訓練關

攻擊速度:1.5秒

攻擊距離:近戰

消耗聖水:4

移動速度:快

參戰時間:1秒

❸ 皇室戰爭大皮卡怎麼解 皇室戰爭沉底大皮卡克制攻略

大哥介紹
大哥分為兩類,一類是只攻擊建築物的,比如巨人和戈侖石人;另一類是全都攻擊的,比如皮卡超人和骷髏巨人。他們都有一個共同的特點,那就是無法對空,所以,空中部隊是解決它們的最好做法。
但是大多數情況下,這些大哥身後都會跟著一個可以防空的兵種,所以,還需具體情況具體分析。

❹ 皇室戰爭毒葯大皮卡套攻略

皇室戰爭毒葯法術和皮卡超人經過上輪調整後,使用效率更高。下面就帶來一套大皮卡和毒葯作為核心的卡組,搭配上低費卡和野豬騎士,讓卡牌輪換速度非常快,使用靈活。

卡組搭配

由於大皮卡的傷害十分可觀,再加上目前版本十分靈活,在最後一分鍾上表現會十分突出。這套卡組在輪換上十分的快捷,平均只花費3.1聖水,攻擊思路主要通過大皮卡推,野豬騎士偷,公主蹭血來實現,並且一直循環這套牌,或者也可以利用大皮卡打反擊。

單卡解析

皮卡超人:3458的生命值,一刀678的傷害,大皮卡的重要性在這套卡組里不言而喻。部署時間從3秒降低到1秒確實造成無法補充充足的後續部隊,但是主塔沉底到橋頭也能攢7聖水,足夠打出一波進攻。重要的是這套牌輪換非常快,幾乎一陣進攻剛結束就可以再下大皮卡,不停的循環導致對方防守跟不上,最後崩盤。尤其是到了最後一分鍾,可能出現兩只滿血大皮卡,配合毒葯防止蒼蠅,骷髏等,會有非常好的局面。

野豬騎士:1408的血量,一錘子打塔264的血量。大皮卡推一路,野豬騎士可以偷另一路,兩張主要的卡相輔相成,騙取對面的部隊和解場,也可以用於殘血的副塔的清理。

公主:射一箭140的傷害,還是很疼的。作為有最遠射程的卡,其戰略意義非常有用,可以蹭血騙解也可以補充後續的部隊,把對面的解場法術或者部隊騙出來以後,大皮卡和野豬騎士的行動會更有效率。

毒葯法術:對部隊每秒75的傷害,對皇家塔每秒30的傷害,持續時間8秒,共計分別是600傷害和240傷害。一點一點蠶食對面塔的血量,也可以同時破壞消滅地方的骷髏部隊,各種精靈,哥布林部隊和亡靈部隊。能夠保證即使速度是慢的大皮卡,在進攻端也可以直接攻擊塔或者巨人,作用和戰略意義堪比火球。

重甲亡靈:目前天空上單解能力最強,大家都在用的卡,自然也要用到自己的卡組里,可以解一些氣球或者火槍火法之類的,可以放在公主旁邊吸引火力,讓公主多射幾箭。

冰雪精靈:主要作用是過牌,另一方面,也可以緩解局勢,撲巨人皮卡野蠻人等等,或者配合野豬騎士沖塔,其傷害也可以撲死骷髏,總之使用可以看場上情況再作定奪。

骷髏兵:從三人眾變成了四人幫,雖然只加了一個但是防守的時間就稍微延長了,可以吸引小皮卡大皮卡還有野蠻人,或者解對面公主,稍微幫忙解巨人等等,還有就是過牌。

電擊法術(復仇滾木):(其實我用的是滾木)解骷髏軍團,重置地獄之塔,電磁炮的時間,也可以電蒼蠅配合公主一箭射死。

卡組打法

起手當然還是要看對面是什麼情況,先試探出對面大概是個什麼品種的套牌,用什麼卡組,用什麼解場等等,然後根據對面的情況再打。如果對面就是消耗流可以讓大皮卡提著大刀就上,如果是巨人流就打反擊,靠大皮卡收割巨人組織反擊,重要的是要在過程中提前騙解牌,比如對面地獄塔就可以上個野豬砍幾下然後放大皮卡,走過去地獄塔基本也沒了。提前放毒葯會讓對手不知所措,危急關頭胡亂下從而虧聖水,這樣一撥又一撥的進攻對面肯定招架不住。大皮卡也可以防住野蠻人,兩刀一個。均耗聖水3.1,使得這套牌可以十分的快捷並且循環不斷,一直打擊對面。

卡牌替換

皮卡超人:無可替換,圍繞大皮卡建的卡組。

野豬騎士:無可替換,騙解,吃塔,吃建築能力一流。

公主:實在沒有換火槍吧,肯定蹭不了血了,但是還是能起到一點作用,或者考慮後排弓箭手射一射。

毒葯法術:箭雨或者火球,反正只能解掉對面下的一波防守,如果有兩撥敵軍就不好防守了,效果肯定沒有毒葯好。

重甲亡靈:可替換成三個核桃,六個核桃或者幼龍寶寶吧。

冰雪精靈:可以考慮火焰精靈,但兩者各有利弊,多一聖水而已。

骷髏兵:骷髏守衛或者騎士之類的,主要是用於防守上,或者礦工也可以考慮。

小電:肯定可以換滾木。

卡組剋星

很明顯的怕狗球卡組之類的天空套,本身解天空的卡就不多,遇到帶狂暴的狗球可能撐不住。對於消耗流,礦工飛桶野豬也有點吃不消,前期別太被耗過多的血量,最後一分鍾加大攻擊勝算會高一點,可以考慮加建築防野豬。

總結

❺ 皇室戰爭一級和二級皮卡的區別

就是多點血,都點攻擊,具體的網上都有

❻ 皇室戰爭——7級巨人,7級骷髏巨人,哪個上場比較好

不是哪個上場好,是要看陣容才好。
這樣跟你說吧。
骷髏巨人不肉,容易死,你要在它前面放多一點小骷髏,小墓碑什麼的,拉仇恨。
要確保骷髏巨人活到對面公主塔下死,才是最好的陣容。
巨人的話,比較肉,和骷髏巨人比起來,有一個好處,就是它只打建築不打地面目標,比較單純,所以更好發揮它的作用,先沉底放巨人,然後再放空軍,保護它,再來個電磁炮什麼 的就更好了,我玩巨人都是配電磁炮的,能快速殺掉打它的高攻怪。

❼ 皇室戰爭大皮卡怎麼配卡

《皇室戰爭》A7並不是一個很好上分的段位,許多有實力的玩家都會在這里卡著,所以我們必須要用一套比較暴力的卡組來打破僵局,說道暴力那就不得不提大皮卡了,你們懂的,來一個砍一個!

套牌玩法

思路很簡單,皮卡超人、各種人海,推家!

理想的開局肯定是聖水收集器,剩餘的5點費用+收集器的效能讓你可以利用費用優勢化解一切攻勢。一旦成功放下收集器,就可以開始規劃攻勢了,理想情況是把皮卡超人放在塔後,然後借這點時間攢費用在皮卡身後補上兵力,放個火槍是不是挺酷的?

有兩個選擇

如果你確定對方已經交過了箭雨,就可以甩出你的六個核桃或者骷髏海來解決掉所有試圖阻擋皮卡的小朋友們,穩保皮卡到側塔前。當然了,我不推薦在第一次推進就這么莽,只要用低費的三個核桃輔助就行,但一定記得在側塔的火力集中在大皮卡身上時才能放下三個核桃。

當然,在大量的對局中,三個核桃也能比較不錯的吸引出aoe,一但對方交了,就可以准備傾巢而出。

王子推進、黑白王子組合技以及冰豬等等套路對於這套牌來說威脅都不算太大,我們有3000血的大皮卡,還有各種各樣的人海,足以應付這些強力單兵。哥布林全家桶在這套牌里作用頗多,首先肯定是騙箭雨,當你的大皮卡一路高歌猛進,你可以趁機往對應的塔哪裡扔一個全家桶,此時對手會有高概率出箭雨解,那隨之而來的自然是你一大波更大的攻勢。另一種自然就是終結作用,看準對手的塔和你3000血的皮卡對剛的時候,一發全家桶,帶它回家。

對局分析

氣球套牌:有核桃、有火槍,不必太擔心。

王子推進:很簡單的對局,用骷髏海可以有效解決王子,在箭雨之後放下皮卡。

黑白王子:比王子麻煩一點,雖然由於黑王子的片傷不是女武神那樣的圓形,骷髏海依然好用,但最好還是搭配六個核桃和大皮卡一起更好。

任何野豬套:人海可以輕易解決他,後期有需要隨時用聖水收集器拉住他就好。

戈侖巨人:皮卡的傷害非常驚人,在這個對局下雖然可能並不能發揮全部實力,但你大量的人海依然足以讓對手覺得很難辦,不是很難的對局。

X弩/迫擊炮:說實話是比較麻煩的一個對局,當對手拿出這套招式的時候,你需要加快自己推進的節奏,在這個對局中要記住活用皮卡,皮卡作為牆去保護其他單位輸出的功能非常重要。

兵營流:大概是這套牌最差的對局,比較好的是A7階段兵營流不算太多,如果確實碰到了要關注對手的兵營位置,推兵營所在路的另一條路(也就是說兵營在左路的話,就推右路。)

❽ 皇室戰爭迷你皮卡第幾級可變成皮卡超人

不會變的。根本就是2個卡。一個是稀有,一個是史詩

❾ 皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解

想知道更多關於皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的介紹吧~

皇室戰爭2月13日的平衡調整中,皮卡超人(下文簡稱大皮卡)部署時間從3秒降低至1秒。之後的一段時間里大皮卡彷彿重新回到了人們的視線之中,一時之間有不少人開始嘗試關於大皮卡的卡組,其中更是不乏一些土豪、主播對大皮卡的功能進行了開發。

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其中很明顯的特點就是①有飛斧②有除大皮卡之外的第二核心③把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)我在TV里也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。

但是在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於防反了。而是只用於防守,即單下一個大皮防守一路,馬上用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路而不管大皮的死活,讓大皮“隨緣”蹭塔。

在這里我們不妨來想一想為什麼從最初的大皮防守野豬、駒或者精銳之後跟飛斧反攻到現在的轉而進攻另一路呢。其原因就出在飛斧屠夫的調整之中。以前的飛斧能重置中、小型單位的攻擊,攻擊范圍也是包括了自己的身後。

這意味著以前的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林、亡靈甚至黃毛的圍殺的。所以在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或者滾木那麼這一路不出意外就是吃定了。但是今時不同往日,飛斧在平衡改動後無法重置中、小型單位的攻擊並且取消了身後的攻擊判定,這就類似一個能對空但沒有擊退效果的藍胖子了。

那麼飛斧也就有了遠程單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時候如果你飛斧跟在大皮後面被黃毛圍殺了你手裡壓一個低費的法術也不足以讓你這次進攻能夠達成目標了。這個時候大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。

但是還是有人會認為那是你自己操作不當呀,大皮卡在吃掉一個野豬甚至精銳、駒(巨人和石頭人後面另說)後等於賺了4費或6費,等於你只需要一點點代價就能召喚出一隻大皮卡,怎麼會不能很好的防反呢?那麼我用我實際的經驗告訴你那隻是理論上的完美局面罷了。

①當你下了一個大皮用於防守時那你肯定是把大皮下在公主塔前方或者直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢從而防守這點沒問題吧。

②大皮卡從公主塔前到過橋你大概是能積攢4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這里不考慮聖水罐的存在)。

③很少會出現你滿費去防對面耿直一隻豬或者駒進攻,肯定都是在動態的進攻和防守之中。

④大皮卡防精銳自己會被打掉半血左右(不計算對方法術)。

⑤大皮卡作為一個前排單位她是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法恁死了。

那麼綜上所述:大皮卡自身就7費,你用於防守後展開的反擊會非常的倉促。再怎麼憋你最多最多就手裡捏著6費而已。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1費跟個冰精靈或者再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進攻就成了。但是那畢竟已經是歷史了。既然談的是大皮卡防守反擊,上面那麼多說的都是關於防守,都是在我方場地的事。現在我們來談一談過橋了會怎麼樣。眾所周知用於防守大皮卡也是防守各種平推流最常見的幾張卡便是:黃毛、骷髏海、墓碑、土炮、地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。下面我們來分情況討論:

一、防豬:大皮卡在大多數情況下防豬會被豬蹭到一下塔(少數情況會出現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時候你手裡捏個6費左右是最完美的一種情況了,但是你在漲費對面也是同時在漲費的呀,豬進攻一次大概在6費左右(也存在裸豬進攻和豬加大閃,取最常見到的情況)。

那麼你手裡捏6費帶一個大皮卡對面手裡也是捏著6到7費的。這個時候你就是跟了飛斧後排或者火法、電法後排再壓一個小閃也是會被對面墓碑加騎士或者一隊黃毛防住的更別說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了...那你是想死的心都有了。這個時候你雖然看起來剛剛防守賺了豬3費,但是到了反擊階段就明顯出了問題。

你不僅把自己的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在雙方都有5費在手的情況下你大皮卡只跟5費是拼不過對面5費用來防守的!然後你看著自己明明有聖水優勢的一次進攻被對面看起來處於劣勢的防守給化解了,這個時候才叫完成一次防守反擊。結果呢?你一套反擊打下去是幾乎打不到塔的,並且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排。

二、防精銳:大皮卡在防精銳的時候自己也會被精銳砍至半血,雖然你防守賺取的費用會比防豬多一些,但是你准備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時候反擊且不說你後排站不站得住場,就是大皮卡自己能在前面抗多久都是個很大的問題。除非你能算準對面的牌序,對面牌序不好或者已經把解牌給用掉了,不然要慎重反擊!

三、防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時候不會有人傻到公主塔前下大皮讓她慢慢走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或者精銳,會被駒蹭到3到5下塔。然而沒人是耿直的橋頭單下駒的吧?後面跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弓箭、冰法等等低費單位。

看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了對面近10費的攻勢,但是你家大皮卡在防守完身子還好么?對面駒後面是可以馬上跟蒼蠅等後排的,但是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或者火法那你家大皮自己早就殘了...

就算你馬上壓一個公主或者冰法下去等防守完大皮卡也不在健康血線了,這個時候你們倆都空費,等你防守完准備反擊兩邊都只有3費左右你一個大半血的大皮跟公主、冰法或者對面手裡3費,你殘血的大皮跟飛斧、火法空費怎麼去防骷髏海或者哥布林團伙?這個時候又會出現防反豬的情況,把本來就有的優勢給葬送了。

四、防巨人、石頭人、天狗等:這里就不細細討論這個了,因為這幾個通常都是沉底下或者跟著一堆後排的,無法做簡單的分析。

綜上所述:大皮卡不是一個能很好適用於單核心的防守反擊的。因為大皮卡本質和野豬精銳還有駒就不同,她不是一張單憑自己的能力就能做到對公主塔造成巨大威脅的卡。唇亡齒寒,大皮卡更講究的是配合沒有強大的後排及法術支援大皮卡是獨木難支的,這就是為什麼在飛斧調整後大皮卡防守完更多的人選擇換路進攻而不是就地展開防守反擊了。

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