2018版maya皮卡丘建模
㈠ Maya2018怎麼在模型上放貼圖
材質球賦予物體 在材質球 顏色通道連上你想要的圖片就可以啊
㈡ 在maya2016里做的模型放到2018里變成了這樣,是什麼問題呢
allonge
㈢ MAYA2019模型庫在哪
maya2019減少了很多 能夠打開庫的地方 庫再任何一個建模模塊下面都是找不到的 但是 你可以從動力學板塊下把他打開 如下圖
我這個是2014版 你的2019版 在動力學的流體模塊下也能打開的 嘗試一下吧
㈣ maya2018做模型的時候模型名字越來越長,做一會兒就會加個前綴,不知道是不是開了自動保存的影響
這些前綴名應該是你頻繁把文件拖入Maya中導致的,可以刪除空間名
㈤ MAYA nurbs建模
在左上角選擇多邊形模式,然後工具欄里選擇這個圖標就可以了!中文是開/關 面
㈥ maya2018關鍵幀設置
你的模型是啥啊 人模?
人模全選不能直接選腳底下最大的框嗷
㈦ maya2018打的開ipt格式嗎
不能~可以下載Autodesk inventor view軟體打開它
㈧ 為什麼我的maya2018沒有alhair
你看的這個是一個獨立插件,自然默認時候不會在瑪雅界面顯示,你需要獨立安裝他,安裝完畢後,你需要在插件管理器里找到他並且畫上對勾,最好兩個對勾都勾上,你下次打開媽呀的時候還能看見這個插件,希望可以幫助到你
㈨ maya2018打開其他版本的文件後看不到模型應該怎麼解決呢
之前遇到這種狀況時 可能情況 1 max導入模型 比maya模型大100倍 你需要在大綱里 把模型縮小100倍就能看到 2剛打開時 按住空格鍵 把界面切換下透視圖 左視圖 右視圖 來回切換幾次 你的場景就能看到了
㈩ maya2018的筆刷動畫在哪裡
你說的筆刷動畫是不是這一類的東西
比如扭曲啊 之類的 底下是截圖