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皮卡超人有什麼弱點

發布時間: 2022-05-04 08:48:16

Ⅰ 皇室戰爭皮卡超人容易分心是什麼意思

就是說在他前進的路徑上對方放下什麼兵種或防禦塔,皮卡超人的仇恨都會被轉移過去,打比方說,你右邊放下的皮卡超人,對面只要放的好用低費的哥布林、骷髏等可以把你的皮卡超人弄到左邊去直接被風箏死。望採納~~

Ⅱ 部落沖突皮卡超人在進攻中的主要作用是什麼它適合打什麼陣

打T,換主DPS,副T,加狂暴、跳牆、治療,平推本

Ⅲ coc 各種兵種都怕什麼防禦塔

兵種 攻擊類型 優先攻擊 使用說明
野蠻人 陸地目標 就近攻擊
野蠻人,coc中最廉價的的兵種。由於野蠻只能攻擊陸地就近目標,但是遇到王和援兵攻擊時會優先攻擊進攻者,野蠻的這類特性,被廣泛的用來殺王和殺援。更多的職責是充當肉盾,取到包圍的作用,為後面強大的進攻部隊做掩護。因此野蠻的角色是廉價肉盾的優佳之選。最常用於掠奪資源,生產時間短耗水低是保留存水升科技的第一選擇。
弓箭手 陸空兼顧遠程攻擊 就近攻擊 弓箭手,coc中捐兵默認兵種。遠程攻擊中最廉價的,單獨作戰的話效果很差,遠程攻擊的特性決定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的遠程進攻輸出
哥布林 陸地目標 資源類建築
哥布林,coc中的資源掠奪之王。對資源類雙倍攻擊力的特性,稱呼它為小偷強盜太客氣了。所以看中對方的資源,想第一時間拿下,那就帶上哥布林,一放出去那就是摧毀資源。很多時候你可以看到當哥布林成功到達資源集中地,點下狂暴葯水,瞬間掠奪光資源,這效果不敢相信!
炸彈人 濺射效果 圍牆類建築
炸彈人,coc中圍牆破壞王。要想找打最佳進攻的捷徑,那就讓炸彈人來開路吧!開牆的選擇對於操作釋放炸彈人有很多的技巧要求。因為大家發展上台階後,圍牆的等級也隨之而高,金牆以下5級炸彈一個就炸開,之後的都需要兩個才能炸開,所以炸彈人的釋放需要在前面吸引火力之後,兩個一組進行沖鋒。切忌不下肉盾直接出炸彈人,那真是排隊送死,屍骨無存!
巨人 陸地近戰 防禦類建築
巨人,俗稱胖子。優先攻擊防禦的特性成為肉盾的高級選擇。要想清理完防禦又不想很快就掛掉,那麼請選擇巨人吧,八本之前的天胖流就是它發揮特性最佳例子,後期的胖屌打資源,胖法進攻部落戰都有它閃光的地方。塊頭在那就是用來扛火力的。
氣球兵 濺射效果 防禦類建築
氣球兵,空軍的開始。優先攻擊防禦是清掃障礙的優選。兩個致命的弱點:血量低和移動速度超慢使得它看起來特別脆。針對它的特性我們就要使用輔助葯水:治療和狂暴來彌補血量和速度缺陷。優先攻擊防禦的特性,在解決外面清理和中圈防禦集中的難題時,氣球就是最佳組合選擇。現在流行的龍球、豬球等都是很好的利用這個特性。
法師 區域濺射 就近攻擊 法師,升級版的弓箭,遠程攻擊,且帶有群傷特點,攻擊高。是攻擊輸出的主要力量。但自身血量較低容易被殺,因此在實際的操作中往往需要前面余肉盾作為支撐為其發揮攻擊力高的特點做掩護。流行的胖法、石法都是此等原理的實際運用。血量低攻擊高的特點使得我們在使用法師時配合葯水最佳選擇是治療法術
天使 區域濺射 無攻擊
天使,唯一一個沒有攻擊能力的兵種。但救死扶傷是她的職責。進攻時為受到傷害的部隊提供血量支援,且帶區域治療效果。防守時能給受到攻擊的建築進行修復。屬空中飛行,八本以下流行的天胖流其精髓便是優先打掉對方防空,或者選取對方防空設施在升級時的使用。目前coc中也有奇異打法十幾個天使給一個女王治療,這種打法是運用女王超遠的攻擊距離,能夠在防空建築傷害天使之前幹掉。
飛龍 區域濺射 就近攻擊
飛龍,強大的單個兵種。屬空軍,血量高攻擊高。其特性為造價貴佔用人口大,同時任意攻擊,一旦飛龍走偏就會無情的被防禦建築單個吞噬。使用飛龍的關鍵在於如何控制飛龍的進攻方向,我們利用飛龍就近進攻和遭受守家部隊攻擊時會優先攻擊的特點。第一清理左右會影響飛龍行進軌跡的建築,第二預判守家部隊出列的軌跡,在狂暴葯水的引領下直達目標中心。備注一點:飛龍最好的法術配套是狂暴,治療的總血量不足夠恢復一條龍的血量,龍自身血量高,且在進攻十本時狂暴的作用下進攻作用才凸顯。
皮卡超人 地面建築 就近攻擊
皮卡,帶著盔甲的野蠻王,血量高攻擊高。就近攻擊目標,電塔對其傷害加倍。所以這些特性很好的佐證變異版男王的作用。更新之後皮卡在石法流中的作用更突出。使用其關鍵在於前方部隊清理完行進軌跡之後,為其最後強攻目標鋪路。所以皮卡的下兵點和時機把握是關鍵點。
野蠻人王 地面建築 就近攻擊
男王,作用不多說,自身帶有鐵拳法術,點擊之後會召喚出野蠻人部隊,同時自身血量和攻擊增加。鐵拳法術使用關鍵點在於男王自身血量消耗過4/5時點擊,切勿過早點擊!
弓箭女王 遠程陸空 就近攻擊
女王,一部移動的小型弓弩。更新之前不可一世的兵種,後期削弱後仍是各個玩家的最愛。自身帶有皇室披風法術,能自動隱身躲避攻擊,同時召喚出弓箭部隊,血量攻擊增加。皇室披風的使用關鍵也在於女王血量消耗過4/5時點擊,切勿過早使用!
惡魔 陸空目標 就近攻擊
惡魔,俗稱蒼蠅。空軍最小的單位。就近攻擊目標,血量低往往需要大批量才構成殺傷力。較多的用途在幾個惡魔用來殺男王,配合氣球清理剩餘目標。氣球流中所產生的作用更大一些。九本通用的氣球流配置是32氣球,30惡魔,2狂2治,聯盟收空軍即可。氣球流在十本往往用於沖杯,一般使用得當完全可以達到3000杯段左右。
野豬騎士 地面目標 防禦類建築
野豬,無視城牆的武士。野豬流在更新之前對於九本和九本以下的玩家來說是災難。種種防豬陣就是為了遏制它的威力,但對於善於用豬的玩家來說,陣型真不是難題!血量低炸彈對其雙倍的攻擊是野豬的致命弱點,因此在使用野豬時,必須配合治療法術,清理完援兵,分析和猜測2*2的位置炸彈的可能性。當然在能夠模擬的情況下便輕松許多。對於防豬陣的破解思路就是切斷引導豬流的外圍防禦建築,讓野豬主力優先殺入中心清理,配合治療法術及時。所以防豬陣的設計也是利用野豬的弱點進行設計:利用外圍防禦引導豬流進攻方向中圈持續對其傷害,擴大聯盟守兵的引援難度。分析優劣根據不同陣型,配合不同的兵種如氣球,龍清理外圍,豬豬殺入中心便是後期改進的戰術。
武神 地面濺射 就近攻擊
武神,coc中較少使用的兵種,更新之後其防禦效果增強。能夠在區域范圍內對部隊和建築造成傷害。一般不宜用於主力輸出部隊。
石頭 地面目標 防禦類建築 石頭,最強大的肉盾。石法流中的核心,強大的血量和優先攻擊防禦建築的特性確定其肉盾無法動搖的地位。其主要作用便是吸引進攻火力,為後續進攻部隊做掩護。通用的石法分三路進攻,左右為清理,中間為主力部隊進攻大本營做掩護。更新之後,左右兩側依然使用石頭吸引仇恨,中間開始用皮卡替代,畢竟皮卡強大的攻擊力是爆本的絕佳武器。
女巫 陸空濺射 就近攻擊 女巫,自身攻擊力不高,能陸空攻擊,但其強大的召喚能力,如果不及時處理便後患無窮。因此她的作用更大被利用在殺援上,當我們遇到女巫守家時,一定要優先攻擊女巫不然就要麻煩了!
治療 治療進攻部隊 總治療值是固定的,每下治療值有限,給進攻部隊進行血量恢復。使用關鍵在於釋放的區域,特別注意治療效果對於地獄塔傷害時是不起作用的。
雷電 總傷害值是固定的,每下傷害值有限,給目標區域的部隊和建築進行傷害。一般較多的用於點殺援兵,點殺黑水庫盜取黑水,點殺血量低的建築進行補星攻擊。
狂暴 傷害增幅,速度增幅。使用後使狂暴范圍里的進攻部隊傷害和移動增加。
彈跳 持續時間,跨越城牆。現在更新之後能夠引導主流的進攻方式,也只是引導附近的地面部隊通過彈跳進攻目標。多釋放在城牆密集區域,如格子陣等。
冰凍 冰凍時間,凍結住范圍內的防禦部隊和建築。冰凍能夠很好的遏制覆蓋范圍內的建築和部隊的傷害,尤其十本地獄塔攻擊時,冰凍法術是其最大的剋星。使用關鍵在於釋放區域和時間點的把握。
進攻思想:
之前也跟華人部落的sam dave 麥嶺沙 1神 安娜等眾多世界冠軍級夥伴夥伴交流技戰術,傳達和總結出的一套進攻理論就是:無論哪個流派和打法,基本的套路就是清理干擾主攻方向的建築和部隊,保證主攻部隊能夠進入核心地帶造成致命傷害從於達到目的。
當我們選擇一個目標進行攻擊是,無論是普通的打資源還是部落戰爭都要清晰的了解自己的目標。打資源,我是主要拿下金,水還是黑油;部落戰我是要全取三星,還是爆本過50%拿2星等等,明白我需要,對比我手裡擁有的硬實力(科技和兵種等級),耐心的研究對手的陣型,一定可以找出每一個陣型的弱點,針對弱點恰當的選擇自己搭配的兵種。這就需要在熟悉各種兵種屬性的基礎進行一個綜合計算。經驗多了也就容易總結出屬於自己習慣的套路和流派。這一切一定源於你熟悉掌握各兵種的特點屬性和對方防禦建築的特點屬性。真正的知己知彼。

Ⅳ 充值不要錢的部落沖突

這款游戲吸收了即時戰略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓練士兵以及連網對戰是這款游戲的主要元素。[2]
玩家一開始會獲得一座「建築工人小屋」及各一座等級1的「大本營」、「金礦」、「兵營」以及各750點的「金幣」和「聖水」,第一次進入游戲會進入引導模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。
玩家可以透過建築工人來興建或升級設施,而每一個建築工人同時只能夠興建或升級一項設施。玩家起初只會擁有一個建築工人。透過新手教學,教學會指引玩家使用250寶石來興建多一間建築工人小屋。往後,建築工人小屋的造價的提升幅度會愈來愈大,如第3間建築工人小屋造價是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個[3] 。
透過訓練營及暗黑訓練營,隨著17種不同兵種,以及興建3座英雄地基,英雄還擁有技能。訓練完成的士兵,將會進駐城內不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊的實力。玩家還可以利用法術煉爐來製造法術,以輔助戰斗。
升級設施和訓練兵種都需要消耗一定資源,資源分為四種:
資源名稱 主要用途及獲取方法
金幣 防禦資源,可透過金礦掘出,儲存在儲金罐和大本營中,主要用於升級防禦建築,大本營,部落城堡和城牆。
聖水 攻擊資源,可透過聖水收集器收集,儲存在聖水瓶中和大本營中,主要用於研究科技,升級9級及以上城牆,和非防禦建築及訓練聖水兵種。
暗黑重油 高級資源(7本可以開始收集),可透過暗黑重油鑽井收集,儲存在暗黑重油罐和大本營,主要用於研究科技,訓練暗黑兵種,升級、建造英雄。
寶石 萬能資源,可用來提升資源生產率、瞬間增加資源、立即將生產軍隊時間歸零(即生產完畢)、購買護盾等。可通過移除樹木等障礙物或寶石箱、完成引導任務、自己部落的總獎杯數排名在前3名或直接購買獲得。

玩家建築自己的部落時[4] ,需要考慮排兵布陣,將城牆、炮塔等組織好,用以防禦來敵。而進攻時,是將自己訓練的士兵投放到對方的地圖,此時,需要靈活的根據自己訓練的兵種選擇投放地點,依靠陣型來打擊對方城防的弱點。[5]
大本營是村莊的核心建築,其等級直接決定了玩家可以建設什麼類型、等級的建築;同時,在戰爭中,大本營是否被摧毀可直接影響戰爭結果。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰系統自帶任務,獲得相應獎勵;多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內的玩家進行戰斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,後期玩家的重心將會由單人模式轉移至多人模式。
玩家於大本營等級達到3級後,即可修復廢棄的城堡,並加入一個部落。加入部落後,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。

合並圖冊 (2張)

兵種介紹
編輯

野蠻人(Barbarian別名:胡須佬、鬍子、黃毛、斯巴達 智障)
等級:1-7
擅長類型:全適用
攻擊偏好:任何
傷害類型:單個目標
攻擊目標:地面
所需空間:1
訓練時間:20秒
移動速度:16

綜合評價:這些無畏的勇士長著引人注目的鬍子,他們依靠壯碩的肌肉在敵人的村莊為你出生入死!
弱點:各項指標皆為中等,如果一群攻擊非常容易被高等級的迫擊炮虐爆。

弓箭手(Archer別名:MM、紅毛、)
擅長類型:全適用(亦就是無特長)
攻擊偏好:任何
攻擊類型:單個目標
等級:1-7級
攻擊范圍:地面和空中
所需空間:1
訓練時間:25秒
移動速度:24
綜合評價:血量很低,但是與野蠻人相比攻擊范圍更遠,幾乎是出兵必帶的兵種。偷本專用。
弱點:由於個體攻擊效果不高,群體攻擊已被迫擊炮、法師塔完爆,進攻時需要利用其特別破陣才能發揮最大作用。

哥布林(Goblin別名:綠皮、綠豆、小偷)
擅長類型:資源掠奪(資源建築破壞力x2,亦就意味著資源掠奪的速度是其他小兵的兩倍)
攻擊偏好:資源(2倍)
攻擊類型:單一目標
等級:1-7級
攻擊范圍:地面
訓練時間:30秒
移動速度:32
綜合評價:血量很低,攻擊力也很一般,但是再對付資源類建築的時候卻非常有效,特別是其速度之快,能夠安全穿過炸彈和彈簧並且讓其顯現,可以充當斥候的角色。
弱點:血量少的僅次於炸彈人,非常容易被高攻擊個體防禦塔(箭塔、加農炮、地獄之塔等)消滅,需謹慎出兵。

巨人(Giant別名:肥佬、胖子、大胖)
擅長類型:防禦塔
攻擊類型:單一目標
等級:1-7級
攻擊偏好:防禦設施
攻擊范圍:地面
所需空間:5
訓練時間:2分
移動速度:12
綜合評價:皮粗肉厚的肉盾兵種!雖然行動緩慢但是他會針對防禦型建築進行瘋狂砸擊,配合天使可以進行火車一樣強大的破壞力,俗稱「天胖流」。
弱點:移動速度的慢導致了可能被多個高攻速防禦塔的多重攻擊,需要巧妙運用出兵位置。若安排在防空火箭旁攻擊,若沒有空兵是雞肋,但血量很高,能夠耗時間讓巨人被防禦塔攻擊。同時也容易會被彈簧陷阱彈飛。

炸彈人(Wall Breaker別名:骷髏頭、炸彈)
擅長類型:城牆(對城牆的破壞力40倍!)
攻擊類型:區域濺射
攻擊范圍:地面
所需空間:2
訓練時間:1分
移動速度:24
綜合評價:主要針對敵陣城牆進行爆破,為大軍打開破敵的缺口。
弱點(:炸彈人的攻擊方式屬於「殺手」和「炮灰」的結合,但由於血量超低,其血量非常低容易被秒殺,所以在使用炸彈人之前最好先用其他兵種吸引住敵陣的火力。

氣球兵(Balloon別名:波、氣球)
擅長類型:防禦塔
攻擊類型:范圍濺射
攻擊范圍:地面
等級:1-6
所需空間:5
訓練時間:5分
移動速度:10
綜合評價:讓玩家體驗空兵好處的第一支小兵,不怕地雷、火炮,無視城牆,可以直搗心臟地帶的防禦塔,缺點就是比較懼怕對防空火箭,略顯脆弱。
弱點:移動速度緩慢,容易在過渡到防禦塔途中被滅,需團體進攻方能迅速消滅建築。

法師(Wizard別名:法爺)
擅長類型:全適用
攻擊類型:區域濺射
攻擊范圍:地面、空中
所需空間:4
訓練時間:5分
移動速度:16
綜合評價:高攻擊低血量,後期代替弓箭手的遠程兵種。
弱點:在戰場上充當火箭炮手的角色,需要配搭石人、巨人等高血量兵種掩護。

天使(Healer別名:奶媽)
擅長類型:地面部隊
攻擊類型:區域濺射(回復我方區域內兵種的生命值)
攻擊范圍:地面
所需空間:14
訓練時間:10分
移動速度:16
綜合評價:部落沖突中唯一一種回復用的兵種,翱翔在天空為地面的夥伴恢復生命力,但是由於沒有任何攻擊手段,所以天使對於防空火箭是無計可施的。
弱點:無攻擊力的天使,如果出兵順序不恰當會首先被滅。

飛龍(Dragon別名:龍、大蒼蠅)
擅長類型:全適用
攻擊類型:區域濺射
攻擊范圍:地面、空中
所需空間:20
所需時間:15分
移動速度:16
綜合評價:攻擊高血量高,但是造價不菲,製造的時間也過長。由於飛龍是沒有針對性的攻擊,所以很容易會因為敵陣的建築分布而偏離玩家預先設想的進攻路線,要使用得好需要大量的練習。
弱點:最新版本更新的天鷹火炮和以前的地獄之塔可謂「屠龍二將」,容易被高攻擊、高攻速、高范圍的大型戰爭武器所虐。

皮卡超人(P.E.K.K.A別名:皮卡、機械人)
擅長類型:全適用
攻擊類型:單一目標
攻擊范圍:地面
所需空間:25
所需時間:15分
移動速度:16
綜合評價:聖水兵之中最強的地面兵種,血量和攻擊力都堪比英雄,但是製造費很高,所需製造時間也很長。
弱點:由於被電塔克制,移動緩慢,是超級肉靶子。同時,周圍離它最近的建築就會被它選為優先攻擊目標(不同於巨人、石人的肉盾,超人的攻擊力很高。實在想不明白除了報仇超人是不是大材小用?)

亡靈(Minion;別名:烏蠅、蒼蠅、小藍龍、蒼老師)
攻擊類型:地面和空中
所需空間:2
訓練時間:45s
移動速度:32


野豬騎士(Hog Rider;別名:野豬,跳跳豬) 優先攻擊目標:防禦塔
攻擊類型:地面
所需空間:5
訓練時間:2分
移動速度:24

瓦基麗武神(Valkyrie;別名:女武神、女瘋子,女戰)
攻擊類型:區域濺射
攻擊范圍:地面
所需空間:8
訓練時間:5分
移動速度:24

戈侖石人(Golem、石頭人)
優先攻擊目標:防禦設施
攻擊類型:地面
所需空間:30
訓練時間:15分
移動速度:12

女巫(Witch,巫女)
攻擊類型:地面和空中
所需空間:12 訓練時間:分
移動速度:12

Ⅳ 皇室戰爭大皮卡陣容怎麼搭配

先簡單說說皮卡超人的屬性,1級就擁有2600的生命值,8級有5000+生命值,可是說是非常的肉了,更重要的它的傷害輸出500+,秒傷280+,弱點是移動速度較慢,容易被對手用低費卡牌引誘消滅,在這個野豬騎士、石頭人盛行的時期,皮卡超人優先作為防守卡最好不過了,兩下幹掉野豬,清理石頭人也是非常給力的。
▼卡組1、野豬大皮卡組合

這套野豬騎士大皮卡的搭配陣容也可以說是一套消耗流組合,利用野豬騎士的靈敏性各種消耗對手,火球、滾木以及小閃電輔助進攻,皮卡超人和閃電法師作為防守核心,絕對能獨當一面,野豬還能配合防守反擊,相當給力的卡組。
沒有閃電法師的小夥伴也不用擔心,可以用火槍手替換,滾木可以用箭雨替換,效果也是不錯的。

▼卡組2、毒葯礦工大皮卡組合

礦工毒葯搭配大皮卡也是非常給力的組合,礦工和毒葯法術作為消耗對手建築的核心卡牌,同時還有烈焰熔爐輔助,可當防守建築卡的,召喚出來的小火人也是不錯的騷擾,主意,礦工毒葯消耗的時候可以盡量釋放小亡靈跟進,說不定有奇效哦!

▼卡組3、野蠻人攻城槌大皮卡組合

野蠻人攻城槌飛龍寶寶組合搭配皮卡超人,也是一套攻防都非常不錯的卡組,皮卡超人可配合推薦,同時找機會讓讓攻城槌雙路進攻,也是很不錯的,大閃電也是這套卡組的核心卡牌,有機會還能配合進攻同時消耗對手的防禦塔。

Ⅵ 皇室戰爭什麼卡組配合皮卡超人好

配牌可以先想一下如果是你看到這張牌你會怎麼去解,然後以此為對策就好了。
皮卡因為單體傷害高,通常對手會用遠程或者密集的戰鬥力來解。幾大選擇,女槍,矛哥,小蒼蠅大蒼蠅,龍寶寶。有些可能會選擇用小黃人,其實有點虧。剩下的還有地獄塔和加農炮會比較多見。
知道了這一點,其實皮卡後面帶個火法就很好用,當然了有冰法最好,實在不行女巫也是很好的選擇。手上最好捏著一張法術以備不時之需,小閃箭雨火球都行。個人建議蒼蠅還是要帶,能夠趁著火力集中時候攻防禦塔或者小雜兵。
皮卡沉底出,走過塔了後面配上輔助,捏一張法術,等皮卡慢慢走看對手動向,對手解的不好很容易就貼上塔了。

Ⅶ 《部落沖突》中,你認為皮卡超人面罩下面是什麼樣的

說起部落沖突的話,肯定大家都非常熟悉的,因為這是一款非常好玩的策略性游戲,在游戲當中呢,玩家們需要去訓練部隊,然後去攻佔別人的部落,這樣的話才可以獲取資源,可以更好地提升自己,所以說也是可以與成千上萬的玩家進行戰斗,非常的有趣,那麼玩過部落沖突的玩家呢,肯定都非常想要知道皮卡超人面罩下是怎麼樣的。

如果在後期的時候官方能夠來一個升級版,去掉他的面具的話,肯定會吸引大量的玩家,甚至是有著不少的迷妹,但是不管怎麼樣,不管他是男性還是女性,大家都非常喜歡這一位角色,尤其是他的氣質,所以說,我覺得吧,皮卡超人面具下絕對是一個非常帥氣的小夥子。

Ⅷ 皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解

想知道更多關於皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的介紹吧~

皇室戰爭2月13日的平衡調整中,皮卡超人(下文簡稱大皮卡)部署時間從3秒降低至1秒。之後的一段時間里大皮卡彷彿重新回到了人們的視線之中,一時之間有不少人開始嘗試關於大皮卡的卡組,其中更是不乏一些土豪、主播對大皮卡的功能進行了開發。

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其中很明顯的特點就是①有飛斧②有除大皮卡之外的第二核心③把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)我在TV里也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。

但是在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於防反了。而是只用於防守,即單下一個大皮防守一路,馬上用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路而不管大皮的死活,讓大皮“隨緣”蹭塔。

在這里我們不妨來想一想為什麼從最初的大皮防守野豬、駒或者精銳之後跟飛斧反攻到現在的轉而進攻另一路呢。其原因就出在飛斧屠夫的調整之中。以前的飛斧能重置中、小型單位的攻擊,攻擊范圍也是包括了自己的身後。

這意味著以前的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林、亡靈甚至黃毛的圍殺的。所以在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或者滾木那麼這一路不出意外就是吃定了。但是今時不同往日,飛斧在平衡改動後無法重置中、小型單位的攻擊並且取消了身後的攻擊判定,這就類似一個能對空但沒有擊退效果的藍胖子了。

那麼飛斧也就有了遠程單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時候如果你飛斧跟在大皮後面被黃毛圍殺了你手裡壓一個低費的法術也不足以讓你這次進攻能夠達成目標了。這個時候大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。

但是還是有人會認為那是你自己操作不當呀,大皮卡在吃掉一個野豬甚至精銳、駒(巨人和石頭人後面另說)後等於賺了4費或6費,等於你只需要一點點代價就能召喚出一隻大皮卡,怎麼會不能很好的防反呢?那麼我用我實際的經驗告訴你那隻是理論上的完美局面罷了。

①當你下了一個大皮用於防守時那你肯定是把大皮下在公主塔前方或者直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢從而防守這點沒問題吧。

②大皮卡從公主塔前到過橋你大概是能積攢4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這里不考慮聖水罐的存在)。

③很少會出現你滿費去防對面耿直一隻豬或者駒進攻,肯定都是在動態的進攻和防守之中。

④大皮卡防精銳自己會被打掉半血左右(不計算對方法術)。

⑤大皮卡作為一個前排單位她是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法恁死了。

那麼綜上所述:大皮卡自身就7費,你用於防守後展開的反擊會非常的倉促。再怎麼憋你最多最多就手裡捏著6費而已。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1費跟個冰精靈或者再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進攻就成了。但是那畢竟已經是歷史了。既然談的是大皮卡防守反擊,上面那麼多說的都是關於防守,都是在我方場地的事。現在我們來談一談過橋了會怎麼樣。眾所周知用於防守大皮卡也是防守各種平推流最常見的幾張卡便是:黃毛、骷髏海、墓碑、土炮、地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。下面我們來分情況討論:

一、防豬:大皮卡在大多數情況下防豬會被豬蹭到一下塔(少數情況會出現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時候你手裡捏個6費左右是最完美的一種情況了,但是你在漲費對面也是同時在漲費的呀,豬進攻一次大概在6費左右(也存在裸豬進攻和豬加大閃,取最常見到的情況)。

那麼你手裡捏6費帶一個大皮卡對面手裡也是捏著6到7費的。這個時候你就是跟了飛斧後排或者火法、電法後排再壓一個小閃也是會被對面墓碑加騎士或者一隊黃毛防住的更別說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了...那你是想死的心都有了。這個時候你雖然看起來剛剛防守賺了豬3費,但是到了反擊階段就明顯出了問題。

你不僅把自己的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在雙方都有5費在手的情況下你大皮卡只跟5費是拼不過對面5費用來防守的!然後你看著自己明明有聖水優勢的一次進攻被對面看起來處於劣勢的防守給化解了,這個時候才叫完成一次防守反擊。結果呢?你一套反擊打下去是幾乎打不到塔的,並且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排。

二、防精銳:大皮卡在防精銳的時候自己也會被精銳砍至半血,雖然你防守賺取的費用會比防豬多一些,但是你准備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時候反擊且不說你後排站不站得住場,就是大皮卡自己能在前面抗多久都是個很大的問題。除非你能算準對面的牌序,對面牌序不好或者已經把解牌給用掉了,不然要慎重反擊!

三、防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時候不會有人傻到公主塔前下大皮讓她慢慢走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或者精銳,會被駒蹭到3到5下塔。然而沒人是耿直的橋頭單下駒的吧?後面跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弓箭、冰法等等低費單位。

看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了對面近10費的攻勢,但是你家大皮卡在防守完身子還好么?對面駒後面是可以馬上跟蒼蠅等後排的,但是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或者火法那你家大皮自己早就殘了...

就算你馬上壓一個公主或者冰法下去等防守完大皮卡也不在健康血線了,這個時候你們倆都空費,等你防守完准備反擊兩邊都只有3費左右你一個大半血的大皮跟公主、冰法或者對面手裡3費,你殘血的大皮跟飛斧、火法空費怎麼去防骷髏海或者哥布林團伙?這個時候又會出現防反豬的情況,把本來就有的優勢給葬送了。

四、防巨人、石頭人、天狗等:這里就不細細討論這個了,因為這幾個通常都是沉底下或者跟著一堆後排的,無法做簡單的分析。

綜上所述:大皮卡不是一個能很好適用於單核心的防守反擊的。因為大皮卡本質和野豬精銳還有駒就不同,她不是一張單憑自己的能力就能做到對公主塔造成巨大威脅的卡。唇亡齒寒,大皮卡更講究的是配合沒有強大的後排及法術支援大皮卡是獨木難支的,這就是為什麼在飛斧調整後大皮卡防守完更多的人選擇換路進攻而不是就地展開防守反擊了。

Ⅸ 兵種的進攻火力和防禦火力指的是什麼

兵種 攻擊類型 優先攻擊 使用說明
野蠻人 陸地目標 就近攻擊
野蠻人,coc中最廉價的的兵種。由於野蠻只能攻擊陸地就近目標,但是遇到王和援兵攻擊時會優先攻擊進攻者,野蠻的這類特性,被廣泛的用來殺王和殺援。更多的職責是充當肉盾,取到包圍的作用,為後面強大的進攻部隊做掩護。因此野蠻的角色是廉價肉盾的優佳之選。最常用於掠奪資源,生產時間短耗水低是保留存水升科技的第一選擇。
弓箭手 陸空兼顧遠程攻擊 就近攻擊 弓箭手,coc中捐兵默認兵種。遠程攻擊中最廉價的,單獨作戰的話效果很差,遠程攻擊的特性決定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的遠程進攻輸出
哥布林 陸地目標 資源類建築
哥布林,coc中的資源掠奪之王。對資源類雙倍攻擊力的特性,稱呼它為小偷強盜太客氣了。所以看中對方的資源,想第一時間拿下,那就帶上哥布林,一放出去那就是摧毀資源。很多時候你可以看到當哥布林成功到達資源集中地,點下狂暴葯水,瞬間掠奪光資源,這效果不敢相信!
炸彈人 濺射效果 圍牆類建築
炸彈人,coc中圍牆破壞王。要想找打最佳進攻的捷徑,那就讓炸彈人來開路吧!開牆的選擇對於操作釋放炸彈人有很多的技巧要求。因為大家發展上台階後,圍牆的等級也隨之而高,金牆以下5級炸彈一個就炸開,之後的都需要兩個才能炸開,所以炸彈人的釋放需要在前面吸引火力之後,兩個一組進行沖鋒。切忌不下肉盾直接出炸彈人,那真是排隊送死,屍骨無存!
巨人 陸地近戰 防禦類建築
巨人,俗稱胖子。優先攻擊防禦的特性成為肉盾的高級選擇。要想清理完防禦又不想很快就掛掉,那麼請選擇巨人吧,八本之前的天胖流就是它發揮特性最佳例子,後期的胖屌打資源,胖法進攻部落戰都有它閃光的地方。塊頭在那就是用來扛火力的。
氣球兵 濺射效果 防禦類建築
氣球兵,空軍的開始。優先攻擊防禦是清掃障礙的優選。兩個致命的弱點:血量低和移動速度超慢使得它看起來特別脆。針對它的特性我們就要使用輔助葯水:治療和狂暴來彌補血量和速度缺陷。優先攻擊防禦的特性,在解決外面清理和中圈防禦集中的難題時,氣球就是最佳組合選擇。現在流行的龍球、豬球等都是很好的利用這個特性。
法師 區域濺射 就近攻擊 法師,升級版的弓箭,遠程攻擊,且帶有群傷特點,攻擊高。是攻擊輸出的主要力量。但自身血量較低容易被殺,因此在實際的操作中往往需要前面余肉盾作為支撐為其發揮攻擊力高的特點做掩護。流行的胖法、石法都是此等原理的實際運用。血量低攻擊高的特點使得我們在使用法師時配合葯水最佳選擇是治療法術
天使 區域濺射 無攻擊
天使,唯一一個沒有攻擊能力的兵種。但救死扶傷是她的職責。進攻時為受到傷害的部隊提供血量支援,且帶區域治療效果。防守時能給受到攻擊的建築進行修復。屬空中飛行,八本以下流行的天胖流其精髓便是優先打掉對方防空,或者選取對方防空設施在升級時的使用。目前coc中也有奇異打法十幾個天使給一個女王治療,這種打法是運用女王超遠的攻擊距離,能夠在防空建築傷害天使之前幹掉。
飛龍 區域濺射 就近攻擊
飛龍,強大的單個兵種。屬空軍,血量高攻擊高。其特性為造價貴佔用人口大,同時任意攻擊,一旦飛龍走偏就會無情的被防禦建築單個吞噬。使用飛龍的關鍵在於如何控制飛龍的進攻方向,我們利用飛龍就近進攻和遭受守家部隊攻擊時會優先攻擊的特點。第一清理左右會影響飛龍行進軌跡的建築,第二預判守家部隊出列的軌跡,在狂暴葯水的引領下直達目標中心。備注一點:飛龍最好的法術配套是狂暴,治療的總血量不足夠恢復一條龍的血量,龍自身血量高,且在進攻十本時狂暴的作用下進攻作用才凸顯。
皮卡超人 地面建築 就近攻擊
皮卡,帶著盔甲的野蠻王,血量高攻擊高。就近攻擊目標,電塔對其傷害加倍。所以這些特性很好的佐證變異版男王的作用。更新之後皮卡在石法流中的作用更突出。使用其關鍵在於前方部隊清理完行進軌跡之後,為其最後強攻目標鋪路。所以皮卡的下兵點和時機把握是關鍵點。
野蠻人王 地面建築 就近攻擊
男王,作用不多說,自身帶有鐵拳法術,點擊之後會召喚出野蠻人部隊,同時自身血量和攻擊增加。鐵拳法術使用關鍵點在於男王自身血量消耗過4/5時點擊,切勿過早點擊!
弓箭女王 遠程陸空 就近攻擊
女王,一部移動的小型弓弩。更新之前不可一世的兵種,後期削弱後仍是各個玩家的最愛。自身帶有皇室披風法術,能自動隱身躲避攻擊,同時召喚出弓箭部隊,血量攻擊增加。皇室披風的使用關鍵也在於女王血量消耗過4/5時點擊,切勿過早使用!
惡魔 陸空目標 就近攻擊
惡魔,俗稱蒼蠅。空軍最小的單位。就近攻擊目標,血量低往往需要大批量才構成殺傷力。較多的用途在

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