越野拉力賽車
① 為什麼越野拉力賽車多為四輪驅動
拉力賽的路面多為砂石路面,抓地力非常差,四輪驅動就可以應付這種很差的路面。這也就是為什麼現在的越野車都是4WD的原因。
舉個例子,坑坑窪窪的路面上經常會因為車身的彈跳以及路面太差導致幾個輪子離開地面,離開地面的輪子是不可能產生牽引力的,雖然RD具有整體重量小、轉向反應靈敏等等優勢,但是一旦有一個驅動輪因為顛簸抓不住地面,那麼就會只有一個輪胎傳輸動力,更惡劣的情況就是兩個驅動輪都卡死,那車子就徹底沒轍了,我們經常看到泥濘的道路上有一些轎車因為路況太差,驅動輪打滑不得不拿磚頭墊在前輪(大多數市售轎車是FD)後面一點點往前挪。
四驅系統因為四個輪子都有動力,出現上面這種牽引力分配不均衡或者乾脆無法傳輸動力的可能性就小得多,最適宜惡劣路況下的行駛。事實上一些十幾個輪子的軍用卡車,那麼多個輪子都有動力,就是考慮到這樣的因素。
當然早期的拉力賽還是RD一統天下的,其中最強悍的就是Lancia,在RD時代拿下了10個冠軍,迄今還沒有那個廠商打破這個記錄。但是當Audi的四驅軍團出現之後,Lancia Stratos這樣的強車也招架不住Audi quattro的挑戰,也就是從quattro開始,拉力賽全面進入四驅時代。
② 賽車中的場地賽,拉力賽,越野賽三者有何區別
1. 場地賽 比賽在固定的場地內進行,路面為柏油平整路面。多採用群車發車的方式,按照完成固定圈數的時間長短排名。 場地汽車比賽時汽車比賽中最富觀賞性的賽事之一。由於它的比賽場地集中,比賽場面精彩,觀眾固定,且易於電視直播,所以倍受贊助商和汽車運動愛好者的青睞。 經典賽事: 世界房車大師賽(WTCC);世界超級跑車錦標賽 (FIA GT);印地賽車;V8挑戰賽;德國房車大師賽 (DTM); 勒芒24小時耐力賽。 國內賽事為全國場地錦標賽(CCC)。 方程式 方程式是汽車場地比賽的一種。方程式為英文Formula的直譯。含義為:固定的技術標准,即參賽車輛必須依照固定的車輛技術規則規定的程式製造,包括車體結構,長度和寬度,最低重量,發動機工作容積,汽缸數量,油箱容量,電子設備,輪胎的距離和大小等。各級方程式賽車的製造程式不同。 經典賽事: 世界一級方程式錦標賽(Formula 1); 三級方程式(Formula 3);福特方程式(Formula Ford);寶馬方程式(Formula BMW);康巴斯方程式系列賽(Formula Campus);A1大獎賽(A1 Grand Prix)。 2.拉力賽 拉力賽一般自然路段進行比賽,路面情況復雜,有土路、砂石路或柏油路。由於比賽路段附著力較低,同時路型復雜,拉力賽對於車輛的性能和質量,以及駕駛技術要求嚴格。 比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內設置由行駛路段連接的數個測試速度的賽段交替進行,每個賽段長度一般不超過30公里。比賽採取單個發車的方法,每個車組由1名駕駛員和1名領航員組成。以每個車組完成全部特殊賽段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績,時間短者名次列前。 經典賽事: 世界拉力錦標賽(WRC);巴黎達喀爾拉力賽;亞太拉力賽。 國內賽事為全國拉力錦標賽(CRC)。 目前按照國際汽聯規則,越野賽遵照拉力賽規則。
③ 賽車有幾種比如,拉力賽,越野思,F1。
一級方程式賽車(F1/Formula 1)
三級方程式汽車賽(F3/Formula 3)
方程式3000(F3000/Formula 3000)
直線競速賽(Drag Racing)
耐久賽(Grand Touring Car)
卡丁車賽(Karting)
拉力賽(Rally)
詳細說明幾個:
● 方程式汽車賽
汽車場地比賽的一種。賽車必須依照國際汽車聯合會制定頒發的車輛技術規則規定的程式製造,包括車體結構、長度和寬度、最低重量、發動機工作容積、汽缸數量、油箱容量、電子設備、輪胎的距離和大小等。
各級方程式賽車的製造程式不同。屬於方程式汽車比賽的項目有:F-1、 F-3000、 F-3、亞洲方程式、無限方程式、福特方程式、雷諾方程式、卡丁車方程式等。
● 耐久賽(Grand Touring Car )
亦稱「GT賽」。汽車場地比賽的一種。為長時間耐久性汽車比賽。比賽車輛分旅行車和運動原型車兩類,並根據發動機的工作容積分為若干級別。比賽中每車可設 2- 3 名駕駛員,輪流駕駛。
每年國際汽車耐力系列賽分為11站, 在世界各地舉行。比賽一般進行8- 12小時, 以完成圈數的多少評定成績。 較著名的比賽有:法國勒芒( Le Mans) 24小時耐久賽、日本鈴鹿(Suzuka) 8小時耐久賽。
● 拉力賽(Rally)
亦稱「多日賽」。汽車道路比賽項目之一。在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行。在一個國家內或者跨越數國舉行的既檢驗車輛性能和質量,又考驗駕駛技術的長途比賽。
比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內設置由行駛路段連接的數個測試速度的賽段,交替進行,每個賽段的長度不超過30公里。比賽採用單個發車方法,每個車組由1名駕駛員和1名副駕駛員(領航員)組成。以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績,時間短者名次列前。比賽對行駛路段的行駛時間有嚴格限制,車組必須按規定的時間依次到每個時間控制點報到,遲到或早到都會受到處罰。
必須使用在國際汽聯注冊、年產量超過5000輛的標准4座小客車和旅行車, 並按比賽規則改裝。發動機最大輸出功率不準超過300馬力。
國際汽車拉力賽每年設有世界拉力錦標賽( 14站 )、歐洲拉力錦標賽( 11站, 難度系數分20/10/5/2 )、亞洲拉力錦標賽(6站)、非洲拉力錦標賽( 5站 )、中東拉力錦標賽(6站)等眾多大型賽事。
● 越野賽(Rallycross)
汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。 比賽每經過10個階段後至少休息18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。 必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、 阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。
● 直線競速賽( Drag Racing )
汽車場地比賽項目之一。比賽按不同車型及發動機工作容積分為 12 - 14 個級別,在兩條並列長1500米、 各寬15米的直線柏油跑道上進行,實際比賽距離為 1/4英里或1/8英里。
比賽時每 2 輛車為1組,實行淘汰制,分多輪進行,直至決出冠軍。採用定點發車方法,加速行進,通過電子儀器測量從發車線到終點線的行駛時間評定成績。
使用特別設計製造的活塞式或噴氣式專用賽車,以汽油、甲醇或煤油為燃料,車重500-1000公斤。其中"高級酒精發燒友(TAFC)"級的發動機容積達8930CC,輸出功率2500馬力,速度達382公里/小時;「三角架高級燃料車(TFD)」級的發動機容積為8127CC,輸出功率5000馬力,速度可達460公里/小時;「噴氣發燒友」級的發動機輸出功率達10000馬力。
④ 拉力賽車和跑車有什麼區別
拉力賽車其實坐上去很不舒服,由於底盤低,為了防止托底,避震非常非常硬!!!而跑車是在筆直平坦的道上跑,最求的是速度和流線型風阻!!兩個原理差的很多!
⑤ 場地賽,拉力賽,越野賽三者有何區別,請個別詳細說明
1、意思不一
場地賽:指比賽在固定的場地內進行。
拉力賽:指在1個國家內舉行或者跨越國境舉行的多日的、分段的長途汽車比賽。
越野賽:指駕駛車輛在野外進行競速比賽。
2、路面不一
場地賽:路面為柏油平整路面。
拉力賽:是在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行的。
越野賽:場地多為丘陵,山地,沙漠等自然環境。
3、發車方式不一
場地賽:多採用群車發車的方式。
拉力賽:採取單個發車的方法。
越野賽:採用單車發車方式。
4、計算方式不一
場地賽:按照完成固定圈數的時間長短排名。
拉力賽:以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績。
越野賽:據從起點到達終點的時間推算最終成績。
5、類別不一
場地賽:是一項競速比賽。
拉力賽:是一項汽車道路比賽項目。
越野賽:是一項競速比賽。
⑥ 拉力賽(RALLY)和越野拉力(RALLY CROSS)的區別是什麼
越野拉力賽模擬的是野外環境,也就是說車輛通過的原則上算不上道路。越野拉力一般分兩種,一是場地,二是類似於達喀爾的開放環境。前者在場地內模擬野外環境,後者則是依次通過規定的計時點,理論上車手可以自由選擇行駛路線。拉力賽的起源就是一群私家車主聚集在某條仍在使用的道路上進行比賽。雖然這些道路不一定是鋪裝道路,但是是在使用中的。這就是兩者最大的區別。至於絞盤,根據賽事有所區別。某些越野賽事離開絞盤可以說寸步難行,例如馬來西亞雨林挑戰賽,一般來說領航員或者副駕駛是最辛苦的,因為需要下車使用絞盤,同時指揮車手加油。對於越野拉力我不是很懂,因為這個賽事一般簡稱為越野。因為該項賽事進行時,和拉力賽一樣是眾多車手集結在某地,這就是英語Rally的本意。
⑦ 越野拉力賽車怎麼處理
拉力賽不是越野賽,在拉力賽車里,漂移是拉力的基本技術,必須要掌握的,拉力賽只有飄逸才能達到最快的過彎,漂移也並不危險。
越野車由於重心太高,在飄逸的時候容易發生側翻。但是在冰面上就可以放心漂移,很好玩的。
拉力賽跟越野賽不是一個概念,拉力賽用的都是房車,不是越野車。
漂移並不是個表演,它有著深刻的實用價值。
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