tdm房車賽旗子
① DTM是什麼意思
DTM(Digital Terrain Model)——數字地面模型是利用一個任意坐標系中大量選擇的已知x、y、z的坐標點對連續地面的一個簡單的統計表示,或者說,DTM就是地形表面形態屬性信息的數字表達,是帶有空間位置特徵和地形屬性特徵的數字描述。地形表面形態的屬性信息一般包括高程、坡度、坡向等。
② 希望call of ty modern warfare 3 能支持window xp
很麻煩,因為我除了TDM其他模式很少玩,網速決定一切..。
TDM 團隊死亡競賽 對殺,先殺滿7500分的隊獲勝
Mercenary TDM(第二排那個) 和TDM基本一樣.唯一的區別就是不能組隊進入.
DOM Domination 搶點 地圖上有3個固定的點,搶到點的話貌似是每3或4秒一個點得一分,得滿200分的隊獲勝
Free for all 自由模式 見人就殺,殺滿多少分不知,因為很少玩
Demolition 進攻方必須在規定時間內摧毀兩個點,可以復活.炸彈持續45秒.
Ground war 這裡面有兩個模式隨機在換.一個TDM.一個DOM 但是最大人數比普通的TDM和DOM要多,所以游戲更激烈,這里的TDM滿分是10000,DOM貌似還是200
Sabotage 地圖中間有一個炸彈,雙方需要爭奪並且把炸彈安放在對方的彈點,等待爆炸時間是45秒,每次死亡後需要等待10秒復活,誰先把彈安裝並成功引爆為勝
Headquarters Pro 總部爭奪模式,每30秒地圖上會出現一個HQ(總部),佔領並且保護它,佔領它之後隊伍會每2-4秒加1分,途中另一方可以搶過來,持續30秒左右HQ消失並在另一地方出現,比賽結束時得分高的隊伍獲勝.
Search and Destroy 搜索與摧毀 每局一方進攻一方防守,共2個地點可以讓攻方按彈,其中哪隊人先死完就算輸一局.一共6局4勝.每3局交換位置,每局死亡後不能復活.貌似這裡面開啟了誤傷模式,具體是不是搞忘了- -
Captuer the Flag 搶旗模式 雙方都有一個固定的點存放自己的旗子,每方的任意一個隊員觸碰到對方的旗子便能奪到對方的旗子,並且跑回自己的旗子那裡觸碰自己的旗子就算得1分,拿到旗子的人中途被人打死後旗子會掉在他死亡的位置,進攻方此時任何一個隊員觸碰旗子可以繼續背著旗子跑,防守方觸碰的話,旗子會自動回到自己的旗點,比賽結束是誰的得分高誰贏.
Team Tactical 沒玩過,翻譯下來是:很小的隊伍,可以玩TDM DOM CTF(Captuer the Flag )和Demolition,最高人數8人.可能是進去後模式在上述幾個中隨機換.
Hardcore Ricochet:SD Search And Destroy 的困難模式.在普通的SD模式上增加了:更高的對敵傷害(更容易死),可以對隊友開火(開啟誤傷).並且沒有小地圖.
Hardcore Team Deathmatch 團隊死亡競賽的困難模式.沒有小地圖.人更容易死.誤傷隊友後你會死.
3RD Person Team Tactical 用第三人稱模式進行游戲(類似於生化危機和細胞分裂),其中包含了TDM DOM CTF 和Demoliton 4個模式,每局都會隨機抽出一個模式來玩
Team Deathmatch Express 在普通的TDM模式下,縮短了游戲時間,沒玩過,所以具體減少了多少時間我不知道.
Mosh Pit 沒玩過,按照翻譯是:裡面含有許多游戲模式. 可能是所有游戲模式的總和,裡面可以隨機玩到很多模式
Hardcore Ricochet: HQ Pro 總部爭奪模式的困難模式 在普通HQ的基礎上增加了:取消小地圖,增加子彈威力(更容易死) 誤傷隊友後你會死.
Stimulus 玩這個模式需要購買DLC, 裡面新增了5張地圖,而且這里的游戲模式一局換一個.
Hardcore Stimulus : 普通Stimulus模式的增難版,沒玩過,上面也沒有規則介紹,但我猜測可能和其他模式的困難模式差不多,可能會取消小地圖,增加子彈威力,有誤傷