皮卡丘是任天堂的嗎
Ⅰ 皮卡丘啥意思
皮卡丘
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色神奇寶貝中的一種。為神奇寶貝里代表性的角色。隨著日本的寵物小精靈《神奇寶貝》動畫的熱播,這只神奇寶貝的魅力逐漸開始被低年齡層的玩家所接受,隨之帶動的是女性玩家,標志著這股皮卡丘風潮的到來。皮卡丘被選為2014年巴西世界盃日本官方吉祥物
Ⅱ 《寶可夢》皮卡丘是哪個國家的
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色怪獸中的一種。
臉頰兩邊有著小小的電力袋。遇到危險時就會放電。會將尾巴豎起來,去感覺周圍是否安全。
第八世代有了獨特的超極巨化形態。
相關信息:
皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計,並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一。開發者增田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一。
對於皮卡丘的原型,一直以來存在較大爭議。老鼠、花栗鼠、甚至龍貓、兔子都是人們猜測的原型。
Ⅲ 皮卡丘是哪個國家的
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色怪獸中的一種。
中文名:皮卡丘
外文名:ピカチュウ(日文),Pikachu(英文)
配音:大谷育江
身高:0.4m1
體重:6kg
屬性:電
特性:靜電,避雷針
性別比例:50%♂,50%♀
蛋群:陸上群,妖精群
(3)皮卡丘是任天堂的嗎擴展閱讀:
形象來源
皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,西田敦子稱,在最初創作時,她製作了一個類似「豎起長耳朵的日本甜點大福餅(也稱夾心糯米團)」的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可愛後,她又根據松鼠的特徵設計了新的形象,因為那時她正好想養只小松鼠作為寵物。
民間一直有個傳聞,「Pikachu」這個名字是由「pika」(日文中的「閃電」)和「chu」(取自老鼠的叫聲)組成,完美詮釋了「電氣鼠」的生物屬性。但按西田的說法,「pika」的確是指「電」,但「chu」並沒有要暗指老鼠的意思,她只是覺得這個詞語聽起來很可愛。
由於皮卡丘的武器是電擊,西田想給它來個蓄電的功能,於是就參考了松鼠囤果實時圓撲撲的臉蛋,給皮卡丘畫了胖墩小臉蛋:「倉鼠囤食物時整個身體都會變圓,但松鼠,就只有臉頰會圓起來」。然後,她又覺得松鼠的尾巴好可愛,所以再給皮卡丘來了條尾巴,因為電屬性嘛,尾巴就畫成了閃電形狀。
Ⅳ 皮卡丘是哪個國家的多少年出的
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色怪獸中的一種。
中文名:皮卡丘
外文名:ピカチュウ(日文)1,Pikachu(英文)1
配音:大谷育江
登場作品:神奇寶貝無印篇2,神奇寶貝超世代3,神奇寶貝鑽石與珍珠4,神奇寶貝超級願望5,神奇寶貝XY6,口袋妖怪
身高:0.4m1
體重:6kg1
全國圖鑒編號:0251
屬性:電1
特性:靜電,避雷針1
性別比例:50%♂,50%♀1
蛋群:陸上群,妖精群1
Ⅳ 皮卡丘是出自那個動畫片了
皮卡丘,日本任天堂公司發行的掌機游戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱「口袋妖怪」)中登場精靈的一種,首次出現於第一世代游戲《精靈寶可夢:紅/綠》。
皮卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型寶可夢,全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。它的臉頰上有兩個紅色的圓。它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。盡管它確切來說是四足動物,更多時候它是站著並用兩只後腳走路 。住在森林中的它們通常以樹果為食。它們用小小的電擊把樹果從樹上打下來,這樣就不必爬樹,還可以順帶將其烤熟。
野生的皮卡丘大多群體行動,很少固定在一個地方。皮卡丘的聽力很好,這得益於它的大耳朵。許多家養的皮卡丘可以理解並演繹出人類的話,甚至比大多數寵物狗做得更好。皮卡丘受人歡迎。要和它保持好關系並不難,帶著它進行一些小小的健康活動就可以。不過,定期放掉它臉頰上的電力也是很重要的。
皮卡丘獨有的能力是在緊張時通過它臉上的電氣袋釋放電氣。這個電能可用各種方式操縱,常被用在對戰中,不過有時它也被皮卡丘用來烤樹果。皮卡丘由於把電能儲存在體內,經常需要放電,就算是毫無目的的。否則它可能會被麻痹,甚至死亡。皮卡丘通過尾巴來像避雷針一樣安全地釋放不需要的能量。燒焦的草叢是皮卡丘居住在這里的標志,這個標志是它的電擊造成的。皮卡丘喜歡吃辣茄果(游戲設定為電系寶可夢寶可夢均喜歡辣茄果)。
皮卡丘擁有將生硬的果實,用電擊烤軟後再吃的生存智慧 。兩邊的臉頰中有小小的電氣囊,遇到危險的時候,會從里邊放電出來。在黃中,皮卡丘作為初學者寶可夢被贈予訓練家。這只皮卡丘可以同玩家互動,並根據親密程度做出不同反應。
皮卡丘和它的家族,皮丘和雷丘,是唯一可以習得伏特攻擊的寶可夢。在某些稀少的情況下,皮卡丘還可以學習控制水,在沖浪板的幫助下用沖浪。皮卡丘有它的專屬道具電氣球,這個道具可以提升皮卡丘的攻擊和特攻,並且如果把攜帶這個道具的皮卡丘寄放在飼育屋,生出的蛋孵化出的皮丘會掌握伏特攻擊 。
皮卡丘存在性別差異,雌性的皮卡丘尾巴上有一個V形的缺口。雄性皮卡丘耳朵上的黑色部分比雌性更少。
(5)皮卡丘是任天堂的嗎擴展閱讀
由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一 。開發者増田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一 。
對於皮卡丘的原型,一直以來存在較大爭議。老鼠、花栗鼠、甚至龍貓、兔子都是人們猜測的原型。
早在1996年《精靈寶可夢》這款游戲首次發布時,游戲開發者便稱皮卡丘的設計是基於一隻松鼠而非老鼠。這也在《精靈寶可夢》特許經營品牌管理公司Pokemon Co.的官網信息中得到證實。
包括漫畫家、游戲設計師杉森建(Ken Sugimori)、游戲開發商GAME FREAK公司執行官和插畫師西田敦子(Atsuko Nishida)等開發人員介紹,最初在創作該卡通形象時,西田敦子的任務是設計出一個可愛的小怪物,並且這個小怪物要會放電襲擊對手、有兩個進化階段的要求。
西田敦子稱,在最初創作時,她製作了一個類似「豎起長耳朵的日本甜點大福餅(也稱夾心糯米團)」的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可愛後,她又根據松鼠的特徵設計了新的形象,因為那時她正好想養只小松鼠作為寵物。
民間一直有個傳聞,「Pikachu」這個名字是由「pika」(日文中的「閃電」)和「chu」(取自老鼠的叫聲)組成,完美詮釋了「電氣鼠」的生物屬性。但按西田的說法,「pika」的確是指「電」,但「chu」並沒有要暗指老鼠的意思,她只是覺得這個詞語聽起來很可愛。
由於皮卡丘的武器是電擊,西田想給它來個蓄電的功能,於是就參考了松鼠囤果實時圓撲撲的臉蛋,給皮卡丘畫了胖墩小臉蛋:「倉鼠囤食物時整個身體都會變圓,但松鼠,就只有臉頰會圓起來」。然後,她又覺得松鼠的尾巴好可愛,所以再給皮卡丘來了條尾巴,因為電屬性嘛,尾巴就畫成了閃電形狀。
盡管皮卡丘最終的角色並沒有仿照老鼠,但GAME FREAK總裁田尻智(Satoshi Tajiri)依舊稱其為老鼠。目前《精靈寶可夢》游戲共有807種類的精靈,皮卡丘被歸為鼠寶可夢。
Ⅵ 皮卡丘是哪部動漫裡面的
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》中登場精靈中的一種。為口袋妖怪里代表性的角色是動畫片寵物小精靈(即神奇寶貝)裡面的,被激怒時會發電,是小智的第一個神奇寶貝呢。
Ⅶ 皮卡丘是哪個國家的
皮卡丘是日本的。
皮卡丘,是日本任天堂公司發行的掌機游戲系列《寶可夢》中登場寶可夢的一種,由Game Freak的西田敦子設計,並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一。
開發者增田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一。
形態特徵
皮卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型寶可夢,全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。
它的臉頰上有兩個紅色的圓。它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。盡管它確切來說是四足動物,更多時候它是站著並用兩只後腳走路。
住在森林中的它們通常以樹果為食。它們用小小的電擊把樹果從樹上打下來,這樣就不必爬樹,還可以順帶將其烤熟。
Ⅷ 皮卡丘是哪個動漫里的形象
皮卡丘,是日本任天堂公司發行的掌機游戲系列《寶可夢》(中國大陸常稱「口袋妖怪」)中登場寶可夢的一種,首次出現於第一世代游戲《寶可夢:紅/綠》。
臉頰兩邊有著小小的電力袋。遇到危險時就會放電。會將尾巴豎起來,去感覺周圍是否安全。
Ⅸ 網路用語皮卡丘啥意思
皮卡丘是一部動漫的主角,皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色怪獸中的一種。
皮卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型神奇寶貝,全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。它的臉頰上有兩個紅色的圓。它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。盡管它確切來說是四足動物,更多時候它是站著並用兩只後腳走路
是愛神的意思。
Ⅹ 數碼寶貝中有皮卡丘人物嗎
沒有,這是兩部不同的動畫片。
數碼寶貝:
日本最初於1999年3月6日,在「99年春東映動畫博覽會」中,上映數碼暴龍動畫系列第一季的電影版,次日(1999年3月7日)便開始播放電視版,描述五年後的故事,但數碼暴龍的主要「培養」要素並未全部出現,是暫時進化後再退化回原樣,吸收變身英雄的要素,大大改變「數碼暴龍」的存在,因此,以前的游戲迷沒有輕松接受動畫版也是事實,不過數碼世界此假想空間和作為現實世界的東京·御台場流利地鏈接,成為連當時的世界觀也使之反映,加上作品本身素質不俗,無疑值得稱贊,也成為了之後作品的基礎;但孩子們畢竟是被「選召」的,也就是被動參與此次冒險,這是一種消極被動的表現,阿丈等人也曾對此發表疑惑,而為了消除這種被動對當代少年的消極影響,在《數碼獸馴獸師》中,選召這個概念被拋棄,轉變為主動前往數碼世界。
皮卡丘:
皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色神奇寶貝中的一種。皮卡丘被選為2014年巴西世界盃日本官方吉祥物。
用動畫術語來講,他們雖同屬二次元,但不是一個世界。